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《絕地求生》第一次進到決賽圈時,緊張地可以聽到自己的心跳

可能大家都玩王者農藥玩膩了吧。英雄聯盟又太經典,也就是老,人們永遠要有新鮮感。這些經典的遊戲就像老友,沒事會出來玩,但不會再見縫插針找一切時機玩。這就是熱戀和婚姻狀態的區別。玩家們永遠需要新的遊戲,畢竟熱戀不能常有,但遊戲游常有有啊,騰訊和網易此起彼伏滿足大家需求。大家還記得去年年初的陰陽師嗎?後來被農藥霸屏有一整子了,所以,現在絕地求生算是天時地利人和。

再來看《絕地求生》遊戲本身,這無疑是一款非常棒的遊戲,他的綜合遊戲性與代入感可以說是現在所有遊戲的大成者,《絕地求生》現在火到所有遊戲主播、名人都在玩,王思聰、林更新還有胡歌都在玩這個遊戲,甚至連《英雄聯盟》的創始人瑞茲也沉迷這個遊戲。玩《絕地求生》第一次進到決賽圈時,緊張地可以聽到自己的心跳。

在《絕地求生》中你只有一條命,被殺了就直接出局。造成了高代價,你的生命與現實一樣只有一條,當出現對你生命有威脅的情況時,你本能地感到緊張。一旦玩家成功吃雞得到的成就感不是普通遊戲能給的。任何一部好萊塢動作電影中,都會有追逐的橋段。在《絕地求生》中步兵打載具是最刺激的事之一。載具與載具之間的追逐同樣令人感到緊張與刺激。

.《絕地求生》中的武器配件系統豐富,武器配件有很多種搭配方式。

我覺得更多是一種不一樣的體驗和心理反饋,而且遊戲節奏是比較好的,不同於其他的射擊遊戲,一上來就是快節奏,強體驗,到最後階段節奏更加進准。《絕地求生》相對而言,有未知性,節奏起伏比較大,一場遊戲時間不長,但是又能體驗成長變強的快感,時而刺激,時而緊張。這樣更有趣一點,不會一上來就硬鋼,百人競技的出發點就很刺激。比起H1Z1,它可以說是真正意義上的大逃殺,大混戰和時刻都存在的危機感,我們在遊戲里更多的是要躲起來收集武器道具,儘可能避免無意義的正面衝突而是放冷槍殺死對方,從而活到最後獲得勝利。

還有一點就是《絕地求生》很有代入感、比較人性化,體驗更加真實,最明顯的就是槍和車,槍械射擊手感很趨於打真槍的手感,後坐力的表現在遊戲中非常明顯,這樣的射擊手感會比較爽。

當然了,好不好玩還要取決於你的外在設備。比如說機械鍵盤啊、遊戲滑鼠啊、特別是遊戲耳機,聽聲辨位很重要!!

不過也有人說,觀看比上場玩更帶感,具體什麼感受,還是親自試一下比較好哈。祝你大吉大利,今晚吃雞

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