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qq飛車手游:聽說剃刀涼了?別急,可能還沒涼透

剃刀

最近qq飛車的一條公告可謂是一石激起千層浪。天美終於下手,對飛車的碰撞機製作出了調整。仔細想想並不值得奇怪,畢竟是一款競速向的賽車遊戲,硬是被完成了碰碰車遊戲。排位賽中老老實實憑實力和技巧取勝得先放一邊,想贏你就得在一路碰撞中殺出一條血路。更有甚者,在近道停車攔人,確實有點違背了遊戲定位和樂趣了。

而版本神車剃刀,也是在這種情況下被眾多玩家推上神壇。連A級車在B級車剃刀面前也完全討不了任何好處,不讓遠點隨時可能被脾氣暴躁的剃刀老哥一路強懟。眾多玩家對剃刀的霸道行徑怨聲載道的同時,更多的機智小夥伴當然是本著打不過就加入的心態,果斷入手剃刀。

該來的總是會來,關於碰撞機制優化的公告終於到來。正義或許會遲到,但絕不缺席。剃刀黨們終於沒辦法繼續囂張了?以後只能在一首《涼涼》的BGM之下跑圖了?

碰撞體驗優化

首先來解讀下公告內容:賽車碰撞對減速效果的影響將會降低,不會再打斷漂移,而是調整為對車頭朝向和漂移軌跡產生英雄。

小編測試了一下更新後的效果,無疑是大大降低了遊戲難度。這個碰撞機制優化可不僅僅只是針對賽車之間的惡意碰撞哦。

以前跑圖發生碰撞,很可能會出現整個車失去控制,方向鍵直接失靈的情況,而且,賽車因碰撞產生的角度偏移會特別的大。就比如小編自己的大Q吧經常被剃刀懟成反向行駛。更惡劣的是,因為碰撞而導致集氣完全失敗,可能一整局比賽都得跟在別人後面吃灰了。

現在就優化過後,這種情況基本不會出現了。即使發生碰撞,產生的角度偏移也可以輕鬆的拉回正規,而集氣損失也大大降低。還有就是,撞牆以後的表現也是同樣試用,撞牆點噴效果也比以前更容易操作了。不得不說,這是對新手玩家的一次巨大加強。

但是,小編完全沒有從公告中解讀出剃刀要涼的信息啊,我大剃刀黨還是能繼續瀟洒的橫衝直撞,我行我素啊。

剃刀的強勢可不僅僅體現在撞人這一屬性上,滿改後的剃刀可是擁有著B車最頂級的速度和轉向表現的。難道不是利用剃刀抗撞屬性強勢衝出第一個彎道然後再跑個一騎絕塵才是我們剃刀黨的終極追求么?剃刀依然是B級車中的最優選之一。而最大贏家,無疑屬於大Q吧呀,算是被加強了一波。

當然,對於那種始終以撞人為目標,以破壞別人遊戲體驗為樂趣的玩家來說,確實是一次大大的削弱。而這種撞車玩法,顯然和賽車無關,只是玩家自己的選擇。

對比這種喜歡撞人的玩家,小編更欣賞在比賽焦灼的狀態下利用卡位來限制對手的行為,這才是合理的競技態度。

我們以贏得比賽作為追求,但是更希望能夠贏得漂亮,以及贏得所有對手的尊重。

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