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專訪GloriaWorks——時隔七年,秋之回憶系列重啟的背後

時隔那麼多年,秋之回憶系列能夠重回玩家的視野、再續當年的感動固然是令人激動,但在這背後,是兩位中國的年輕追夢人的努力和探索。

秋之回憶(以下簡稱MO)系列作為KID的代表作,自1999年第一部作品面世就受到廣大玩家的肯定,再往後的十餘年間,該系列不斷被移植至不同遊戲平台、推出各式各樣的衍生產品,以「純愛」特色奠定MO系列在日本美少女遊戲市場的一席之地,可以說是日本美少女遊戲歷史的一座不朽豐碑。

該系列沉寂了七年後,在兩位國人shin與A.one於東京共同建立的公司GloriaWorks的推動下,將與MAGES.共同出資及製作系列第八部作品《秋之回憶-無垢少女-》並在國內發行,這個消息一出便引來了無數系列粉絲的關注,前段時間正式登陸摩點開啟預約,更是只花了72個小時預約金額就突破一百萬,且目前還在不斷增加中。

為什麼時隔這麼多年MAGES.仍決定重啟MO系列?由兩位國人建立的GloriaWorks又是如何參與到MO8的企劃當中?筆者作為MO系列的粉絲,懷揣著好奇心和各種疑問聯繫上了GloriaWorks的shin和A.one,了解到了不少廣大玩家們比較關心的問題。

企劃伊始

眾所周知,自2010年發售的《秋之回憶7》以後,系列遲遲沒有新作的消息,許多玩家都認為MO已涼,紛紛扼腕痛惜。但實際上,MO8的相關企劃在《秋之回憶7》發售後就存在了,只是因為一些原因暫時擱置,而且時隔多年,MAGES.有些無法把握對同類遊戲的需求方向,導致企劃始終沒有繼續推進。

可是這一切在GloriaWorks的介入下發生了改變。

Shin透露,其實早在前作《虹色旋律》的日文版製作時便於MAGES.建立了聯繫,恰巧的是,MAGES.這邊與shin接觸的正是MO系列的製作人市川和弘,雙方往來中shin無意間知曉MO系列其實還有下文,作為MO系列忠實擁躉的shin自然不會放過這個機會。

然而,在科學妄想系列獲得極大反響的現在,重開一個多年沒有動靜的系列,這對MAGES來說是個不得不需要進行慎重考慮的事項,畢竟現在的MAGES已經不是當年那個只做美少女遊戲的KID了,尤其在當前整個美少女遊戲業界年年萎縮的現在,光靠一腔熱情是無法生存的,KID自己就是最好的例子。

對GloriaWorks來說,說服MAGES重開系列正統續篇可謂從一開始就充滿了艱難。shin和A.one並沒有具體告訴我們這個過程中究竟遇到了多少麻煩,但我們依然可以從他們的隻言片語中窺視一二,如每周和日方開會溝通,加班到半夜更是家常便飯。壓力不僅來自和日方的溝通上,資金問題更是從一開始就壓在二人的肩上,國內投資界對單機遊戲缺乏興趣,都不願為這個項目投入足夠的支持,日方自身也對這個項目缺乏信心,不願進行後續投入。

最終皇天不負有心人,MAGES.經過評估認為GloriaWorks投入的資源足以壓低風險來重啟整個項目,才有了現在的新作《秋之回憶-無垢少女-》。可以說,光有資金或是熱情都無法最終讓這個系列重啟,說是因為有了GloriaWorks才有了MO系列的重生,是一點都不過分的。

中日合作

「就目前來說,日本的美少女遊戲市場說實話是在不斷萎縮的。」

交談的過程中,我們自然而然的就聊到關於市場的話題。MO系列對玩家來說已經成為一種特別的情懷,很多玩家都是因為MO才迷上了美少女遊戲,當中也包括筆者。可是近年來,日本的美少女遊戲市場每況愈下,著實讓人擔心,那麼像MAGES.與GloriaWorks這種中日雙方合作的模式,會不會成為未來業界的一種新方向呢?

面對筆者的疑問,shin表示不是很看好。

「合作開發難度太高了,像我們這樣常駐日本每周開會都會有數不清的問題發生。」

根據shin和A.one的經驗,中日合作開發帶來的溝通缺陷會給遊戲開發增加不少困難,在開發的過程中會損耗更多的資源,而且暫時還沒有比較好的解決方法。

這麼看來,MO8能夠經歷重重困難重啟實屬不易。

(錄音室一隅)

國內發行

MO系列經歷了長年的沉寂後迎來了新生,且新作還會推向中文市場自然是讓玩家翹首以盼,此次《秋之回憶-無垢少女-》在中國大陸由網易獨家發行,而在數字化正版付費不斷成熟的國內市場來看,除了網易以外,廣大玩家也希望能增加更多選擇,比如steam等平台。

另外玩家比較擔心的是國內遊戲平台的審核問題,比如前段時間騰訊的WeGame遊戲平台就突然下架了《這是我的戰爭(This War of Mine)》,難保網易的遊戲平台不會出現這種情況。

「網易主動來接洽,他們希望嘗試一下這一塊的內容,我們也相信網易的推廣能力以及對於侵權行為的維權能力。

相信即使我們自己發行,經過口耳相傳之後也會有很多系列老玩家來買遊戲,不過把目光只局限於老玩家而不去開拓新的市場,那也就只是一次情懷的操作,而談不上可持續性的商業行為了。」

可以看到,GloriaWorks也是出於各方面的考慮,最終才選擇了網易作為國內的獨家發行。而且Shin也表示玩家們在意的steam相關的問題(比如是否鎖區)目前也在與網易積極交流和討論,晚一些會公布更詳細的解決方案,請玩家們耐心等候。

衍生產品

這次《秋之回憶-無垢少女-》的預約特典非常豪華,特別是佐佐木老師和松尾老師繪製的全新繪製超豪華鏡框掛畫極具收藏價值,在開啟預約後不久就被搶購一空,筆者也沒有搶到,就很氣。

不過shin表示,除了遊戲本體和各種特典外,在遊戲發售後將會有一個全形色人氣投票總選舉,由玩家票選出最受歡迎的角色(這也是美少女遊戲的醍醐味之一),奪冠的角色將會有專屬追加劇情在網上公開,GloriaWorks會做出翻譯。

如果市場的反饋良好,更多的相關企劃,比如衍生小說、漫畫和周邊商品也是有可能的,沒有搶到預約特典的玩家們可以小小的期待一下。

(GloriaWorks正在開發的新作《INORIA-祈之夢-》)

新作相關

在先前的閑聊中,我們知道歷代MO的女主角里shin最喜歡的是系列第四代的陵祈,甚至現在GloriaWorks正在製作的原創新作《INORIA-祈之夢-》,最初的靈感來源也是來自陵祈的啟發。

「《INORIA-祈之夢-》是一部有一定自傳性質的作品。」

shin表示會把這些年來的創業生涯融入作品當中,《INORIA-祈之夢-》其實就是他的人生縮影,且在作品裡會表達得更加深刻。

不過,這個「自傳」追求的是神似而不是形似,除非和劇情非常合拍,否則shin不會強行把自己的生活經歷完整寫進去,強求形式上的相似只會落了下乘。

雖說目前《INORIA-祈之夢-》的製作因為MO8暫時擱置,但相信GloriaWorks在製作MO8里累積起來的經驗,將會給《INORIA-祈之夢-》帶來更好的遊戲體驗和感受。

(雪山取材中的shin社長)

宣傳活動

然後是大家都非常關注的中文地區宣傳活動。實際上,原本活動的入場券只是針對日本舉辦的,在國內成功預約到活動入場券特典的玩家想參與只能去一趟日本。

但是在GloriaWorks與網易的交涉下,在中國也同樣會為玩家舉辦一場活動,可以說是MO系列粉絲的狂歡。

目前活動暫定的舉辦地點是上海,時間將是簡體中文版的發售時間後。關於具體內容,企劃內容已經成型,而為了給所有參加活動的玩家驚喜,shin對我們賣了個關子。

(shin社長的自拍照)

時隔七年《秋之回憶》能夠重回玩家的視野,再續當年的感動,GloriaWorks在其中發揮了無可替代的作用。希望玩家們在享受遊戲帶來樂趣的同時,也不要忘記在這之後這兩位來自中國的追夢人所付出的艱辛努力。

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