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Digi-Capital:2022年全球遊戲市場收入或達2350億美元,手游佔比五分之二

近日,遊戲行業投資銀行服務公司Digi-Capital在一份標題為《2018年Q1遊戲報告》的研究報告中指出,今年全球移動遊戲市場收入預計將介於550億~600億美元之間。到2022年,這項數據將增長至950億美元,佔全球遊戲市場總體年收入規模的比例約為五分之二。

報告稱在2022年,全球遊戲市場總收入預計將介於2300億美元~2350億美元之間,超過150個國家的GDP;美國、日本、中國和韓國市場總收入佔全球遊戲市場整體收入的比例將會接近三分之二。屆時,亞洲遊戲市場的收入仍將領先於美國和西歐遊戲市場的總收入。

Digi-Capital預計到2022年,遊戲軟體收入佔全球遊戲市場總收入的比例會略低於75%。主機遊戲收入佔全球遊戲市場總收入的比例僅為六分之一。

VR、AR市場的收入規模雖然將持續增長,不過在2022年仍然無法達到PC、主機和移動遊戲市場的同一水平;電競收入占遊戲市場總收入的比例將不到百分之一。

投資與併購方面,報告指出在2017年,全球遊戲創業公司的總體融資規模超過20億美元,遊戲收購與併購事件的總體資金規模約50億美元。

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