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QQ飛車手游撞車機制不合理?網友:剃刀削弱天啟來了 你滿意了?

《QQ飛車手游》的撞車機制是遊戲中一個合理存在的設定,撞車之後會打斷或者削弱主動撞者與被撞者的速度或方向等屬性,很多玩家抱怨《QQ飛車手游》中的撞車非常討厭,對於遊戲體驗非常不友好。在今天展開這個話題之前,我們先來說一個結果,《QQ飛車手游》近期已經優化了撞車機制,剃刀的真正對手出現,那就是天啟,下面一起來看看。

984G十方曾經被剃刀一下撞成原地不動,別說方向了,連速度都沒有了,心態幾近爆炸,但本著存在就是合理的態度,984G十方仔細思考了一下碰撞的過程,除了原地不動的情況之外,被撞後還可以能出現反向漂移的情況,這些都說明撞車機制是合理的,那麼如何應對就成了接下來要解決的問題。

每次西部礦山,秋名山這些圖第一個彎就撞一堆,經常一氮氣被撞得直接螺旋飄逸撞牆,於是「剃刀汪」這個說法便在玩家口中傳開來,或許剃刀確實是一款耐cao、不對,耐撞的車,但到了萌新手裡卻完全體現不出耐撞的特性,這是為什麼?相信大家都已經明白了,除了苦練車技之外,僅僅依靠車輛本身的性能是不夠的。舉個例子,熟悉地圖的情況下,高手甚至可以預判到被撞的位置和方向,這時就可以提前實施反制或者提前撞它,總結下來就是無數被撞的經驗最終都將成為撞人的資本,菜和車真的沒關係。

《QQ飛車》端游的雷諾還輝煌著,《QQ飛車手游》撞車卻被說成有問題,於是剃刀被削弱了,天啟粉墨登場,不僅更耐撞漂移也更好,剃刀是走了,高配剃刀來了,不知道到時是不是又會有人針對天啟呢。那麼討厭剃刀群起攻之,咋不削弱板車,加強k24集氣呢?

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