3億滑鼠傳承,致敬經典,荒島特訓,化身吃雞—槍戰王者
近年來隨著智能機的飛速發展,各類手游如雨後春筍般崛起。其中部分遊戲走的是裝備路線,土豪可以通過充值以滿足自身在遊戲中的虛榮心,而另外一類遊戲則走的技術路線,土豪可以比一般玩家玩的更酷炫,但是本質上對於正常玩家並不會產生壓制。後面這類遊戲比較多,鑒於本人對《穿越火線-槍戰王者》(以下簡稱CFM)自內測便有所接觸並一直延續至今,本文便以此為例進行分析,以下對於該遊戲的看法僅代表個人觀點。
CFM為什麼可以一公測便在眾多FPS類遊戲中脫穎而出呢?我想與它端游的口碑具有很大的關係。端游曾經打出過「3億滑鼠的槍戰夢想」的口號,結果顯而易見,那個遊戲成為了一代人不可磨滅的回憶,即使現在CF已經不再具有往日的輝煌,但在FPS遊戲中它依舊無法被取代。一代新人換舊人,當年的一個個「老兵」如今已經沒有那麼多時間用在電腦上面,而CFM的推出,他們又回來了,茶前飯後取出手機便可以輕鬆的來上一局回味下當年的激情,還是那個熟悉的運輸船,還是那個熟悉的沙漠灰。
如果說團競爆破模式是乘前人餘蔭,那麼休閑模式便是長江後浪拍前浪。生化模式大概是新一代玩家最喜歡的玩法了吧,小孩子總有一顆打怪獸的童心,他們喜愛手持重武器,將生化一次次擊退,或是化身救世主,拯救全場,CFM還是很照顧這一部分玩家的,生化模式前期更新地圖特別快,後期專註於哪個版塊常玩遊戲的肯定知道,那就是跳跳樂。跳跳樂地圖前幾個版本更新的效率非常高,難度也逐漸有所上升,這種集趣味與技術於一身,還可免費獲得豐富獎勵的模式,我想是現在壓力比較大的一部分人群的最愛吧,最近大火的小遊戲跳一跳不正是該模式的簡化版?
上面說的都是PVP模式,而CFM中PVE模式獲得的道具獎勵更多。如今的挑戰隨著武器的不斷升級難度已經大大降低,便於玩家得到獎勵但是那種刺激感也大大降低,最早的CFM版本有一個單人挑戰模式還是比較有難度的,由於安裝包不斷擴大被迫去掉。在我看來其實這樣不是很妥當,一人困難可以改成兩人或者三人組隊的方式更好點,那張地圖從第十一關開始可玩性勝於目前所有的PVE地圖,玩家之所以想要挑戰BOSS,不少人是為了那種極限下的通關,當遊戲具有刺激性才能讓人不斷產生去玩該張地圖的慾望。
現在若想刺激的玩PVE,那麼只能自行創造了,用普通的武器去嘗試挑戰煉獄模式的劇情,相信別有一番滋味。早期通關劇情的大多數人其實都是用的MG3-銀色殺手,在那個沒有戒指項鏈的時代,在那個沒有神器的時代,真的是被天蛛騎士蹂躪到吐血。
最後談談CFM人數最多的模式——排位賽。這裡沒有配圖啦,這幾個賽季由於高分段都是弓弩炮,打到槍王3我也就沒了再往上沖的動力,不過今天看到一則公告,後面將要出巔峰排位,只能帶入傳統武器,這個最受關注的模式果然不忘初心,終於迎來人人平等的時代啦。
3億滑鼠的夢想,2億爪機的傳承,這是穿越火線的一次完美過度,作為Mobile槍戰遊戲的領頭羊,近幾年它必將繼續發揮引領作用。CFM火就火在不但有傳承,更加有創新,響應社會潮流及時推出了荒島特訓模式,這麼一個集萬千心思於一身的遊戲,焉能不火。


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