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走著走著就反了!細數毀了前作的經典遊戲續作

作者:撒納達

無論好玩不好玩,很多遊戲都會選擇出續作,當然了,好玩的遊戲通常出的續作質量更有保證,甚至能繼承前作的優點繼續發揚光大,讓這個遊戲系列走得更加長遠,比如《GTA》系列,《極品飛車》系列等等。

然而總會有一些遊戲的續作造成了反效果,狗尾續貂,只需要一個續集就毀了一個系列,例如《生化危機5(Resident Evil 5)》在這點上就做得很突出了。隨著遊戲硬體技術的發展,以及玩家的口味變得越來越刁鑽,開發商所付出的成本月越來越高,與其冒險開發新作,不如對以往成功的作品繼續吸金。而這樣一來也更能吸引投資者的信心,如此形成良性循環。然而走向反方向的也有,得到的自然是相反的效果。讓我們一起來看看有哪些偏離系列的遊戲續作吧。

1、《托尼霍克滑板5(Tony Hawk"s Pro Skater 5)》

《托尼霍克滑板》系列一直是喜歡運動的遊戲粉絲必入的遊戲之一,畢竟遊戲本身就是由滑板高手代言托尼霍克,玩家在體驗精彩刺激的遊戲體驗之餘,也是對於通過自身奮鬥的偶像的致敬。《托尼霍克滑板》前面四部的遊戲風格都比較統一,且也佔據了體育遊戲市場的一席,然而到了《托尼霍克滑板5》,一切似乎開始改變了。

《托尼霍克滑板5》注重於更加開放的遊戲世界,玩家所享受的自由度更高,而與此對應的,遊戲本身的玩法也偏向於休閑,導致了核心玩家的慢慢流失。其實開放世界和休閑玩法並不是固定的搭配,在玩家能夠最大化享受遊戲自由的同時,遊戲還是能夠保持其核心難度的。或許是發行策略發生改變吧,似乎是這種更加易於上手的操作才能吸引玩家,然而市場證明這是錯誤的。越是向玩家妥協的遊戲,其姿態也會越被玩家所拋棄。2015年《托尼霍克滑板5》在市場表現上確實是損失慘重。

2、《鬼泣4(Devil May Cry 4)》

從新增加的角色尼祿的塑造上,《鬼泣4》毫無疑問的成功的,畢竟玩家們總是喜歡充滿活力的年輕小夥子,再來上一段欽定的愛情故事,以及遊戲系列一直固有的優秀的動作系統,如此一來,很多《鬼泣》的粉絲會認為——完美。

而對於很多鍾情於舊主角但丁的玩家來說,《鬼泣4》中那種大叔臉的但丁無疑是當頭一棒。憑什麼充滿活力的年輕小夥子要換人呢?我們可是從一代走到了三代,其中三代和老哥維吉爾相愛相殺走過來的,憑啥都了四代的主角卻換成了一個小鮮肉,而我們的但丁大叔則是滿臉油膩的大叔呢?雖然依舊是玩世不恭,但是被另一個不那麼玩世不恭的人頂撞總覺得是不舒服啊!沒錯尼祿並沒有那麼的反叛,沒有那種帶點邪氣的正氣,他就和大部分的日式遊戲中的主角一樣中二,時不時被反派調戲,時不時被女主羈絆,在眾多的日式遊戲和日漫中,可以說是一點特色都沒有。

那麼那時候苦苦期待新作的粉絲們,會想要這樣一個中二的小鮮肉來替代但丁老哥嗎?我想大部分的粉絲都會說NO。只不過尼祿的塑造本身也做得不錯,所以可能新接觸這個系列的玩家並不會很在意但丁的設定。只不過該系列現在也不知道會不會出續作了,出續作也不能確保但丁是否回歸,就看卡普空的意思了吧。

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