當前位置:
首頁 > 遊戲 > 專訪西瓜遊戲謝慧欣:「手游聯運」紅海中衝出的黑馬

專訪西瓜遊戲謝慧欣:「手游聯運」紅海中衝出的黑馬

90後CEO力排爭議 進入「手游聯運」紅海市場

8個月的時間,從5人到70人,靠著一款遊戲月流水超過6000萬,2017年的遊戲圈衝出了一匹黑馬,謝慧欣是這匹黑馬的創始人。在行業廝殺最為激烈的時候,謝慧欣帶著僅5人的初創團隊,創辦了西瓜遊戲,進入「手游聯運」市場。

讓人意想不到的是,這位帶著5人初始團隊出來創業的CEO是一名典型的90後。去年3月份,多家聯運平台紛紛倒下,部分公司的利潤根本不足以維持團隊的正常運營,「手游聯運」市場競爭異常激烈,被認為是一片紅海。在這樣的情況下,謝慧欣依舊堅持做「手游聯運」。在她看來,激烈的市場競爭並不能成為阻擋她創業的理由,「我認為沒有絕對的紅海藍海之分,只要一直存在就會有市場。」

最開始創下西瓜遊戲的時候,謝慧欣並沒有舉辦什麼隆重的開業典禮,也沒有告訴太多人,只是默默地簽了產品、租了辦公室、調優測試遊戲、定檔期,把大多數的時間精力都花在了產品上。西瓜遊戲三月份開業,四月份就正式發布自己的第一款產品《青雲訣》,並且大獲成功。

首款遊戲大獲成功 西瓜遊戲一炮而響

這樣的成功背後是謝慧欣和西瓜遊戲創始團隊夜以繼日的努力。西瓜遊戲是創業公司,各方面的實力和背景都不如紮根於「手游聯運」市場多年的前輩公司,競爭實力相對較弱。這次能順利拿到《青雲訣》的發行權,謝慧欣認為這跟自己之前的工作經歷不無關係。

專訪西瓜遊戲謝慧欣:「手游聯運」紅海中衝出的黑馬

西瓜遊戲首款產品《青雲訣》

在創立西瓜遊戲前,謝慧欣曾先後供職於UC九游和3K玩。「我記得我最先開始進入遊戲行業,就是從UC九游的編輯開始的。」謝慧欣回憶,此後還在九游做過渠道、運營工作,在渠道的精細化運營方面有較好的經驗。謝慧欣認為,本次拿到《青雲訣》也可以說是雙方團隊的互相信任。

《青雲訣》的研發製作團隊是頁游《凡人修真2》的原班研發團隊,從《凡人修真2》的成績來看,謝慧欣非常看好這個團隊的產品。加上自己在渠道、運營,尤其是渠道精細化運營上擁有豐富的經驗,《青雲訣》的製作團隊對自己也會非常信任,於是雙方一拍即合,拿下了《青雲訣》。

《青雲訣》的聯運和買量發行是分開簽的,西瓜遊戲拿到了聯運權,買量發行則在君海遊戲手中。由於君海遊戲當時在買量上做得風風火火,讓多數人都記住了君海遊戲,以為《青雲訣》是君海獨代。謝慧欣和西瓜遊戲一直在努力,在君海大量買量的同時,西瓜遊戲也在為《青雲訣》買量。儘管在買量風頭不如君海遊戲,但是在渠道聯運上西瓜遊戲還是交出了一份很好的成績單,《青雲訣》聯運月流水超過5000萬。

公司只有5個人,運營、美術、投放、行政、人事等等工作都只有這五個人來完成,工作壓力可以說是相當大。在《青雲訣》出包測試的前一晚,西瓜遊戲的創始團隊五人陪著研發團隊一起通宵加班。「因為在這款產品上當時研發給了我們很大的支持,我們其實也需要給他們一些反饋,讓他們知道這個產品不只有他們在做,於是我們一起通宵了。」通宵完後,西瓜遊戲團隊第二天還要持續工作到晚上十二點。

所幸謝慧欣和團隊的努力沒有白費,《青雲訣》一經推出就取得巨大的成功。截至2017年12月,《青雲訣》上線九個月,產品的流水每個月都還在持續上漲,用戶留存特別是長期留存基本沒有什麼變化,並且付費率很高,最開始《青雲訣》付費率在15-20之間,到12月還能維持在10左右。「我不想用戶在短時間內把所有錢花在一個遊戲上,需要用戶嘗試後在進行付費。但同時又不需要付很多費,每人只需要花一點點錢就可以得到很好的遊戲體驗。」謝慧欣對《青雲訣》的高付費率有自己的看法。

西瓜遊戲的未來:我們要做內容生產商

西瓜遊戲一炮而響,成為2017年遊戲圈中一匹強勁的黑馬,但謝慧欣並不滿足於此。對於公司未來發展,謝慧欣也已做了長足的打算。謝慧欣表示,西瓜遊戲在計劃儲備IP,目前已經有了一個端游IP,將在明年Q1進行渠道測試。

西瓜遊戲成立之初就定位於遊戲發行,2018年除了繼續深耕發行外,西瓜遊戲還將在買量市場上發力,摸索自己獨特的流量套路。同時,西瓜遊戲還將向泛娛樂方向發展。「遊戲是一個內容,通過遊戲還能衍生出更多的內容,可以開發遊戲周邊的玩具、電視劇等等。」謝慧欣表示,「我們不僅是要做形式,而是要做內容生產商。」■

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |