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蘋果Top6:再臨恐怖之境 《流行之神》新篇上架

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又到了為大家推薦蘋果一周新游的時間,那麼本周又有哪些好玩的新作上架呢?由日本一出品的《真流行之神》與去年底登陸了手機平台並分章節發售,本周該作的第三篇《真流行之神:瘟疫篇》上架,玩家將置身於喪屍肆虐的城市中;雷亞旗下音樂手游《Cytus》的續作《Cytus II》在本周上架,在保留特色的同時,新增加的角色系統極大地豐富了遊戲;俯視角遊戲《JYDGE》也於本周登陸App Store,玩家將扮演特警前往犯罪之城伊甸堡消滅罪犯。那麼好不好玩?玩了才知道!歡迎大家加入我們的遊民星空手遊玩家2群(184062101)來一起討論遊戲!註:如在蘋果商店搜不到遊戲的話,請搜索英文名字。

安卓Top6傳送門:《妖怪三國志》上架>>>

小編評語:《真流行之神》系列的在手機上推出的新篇章,以「喪屍」、「感染」為主題,延續了恐怖感的同時,對於人性也有了更深一步的探討。

由Nippon Ichi Software出品的《真流行之神》系列自去年登陸手機平台後,先後推出了《盲人篇》和《惡靈篇》兩個篇章。本周,該系列的新篇《真流行之神:瘟疫篇(真 流行り神 パンデミック編)》正式上架了App Store。在這次的《瘟疫篇》中,將會以「喪屍」、「感染」等恐怖元素為主題,故事描述據政府緊急發表,由於製藥研究所發生爆炸事件,使得東京都內出現大批失控並化為暴民的感染者,其規模甚至逐漸擴及全國。

由於警棍槍械對形如喪屍的感染者全無作用,因此女主角「紗希」等人為了逃避感染而逃進警察署,并力圖找出有效對抗感染者的方法,但隨著倖存者們瘋狂愉悅地虐殺毆打感染者,紗希雖然感到異樣的突兀,但為了生存,只好拋下原有的倫理觀念······

小編評語:雷亞旗下《Cytus》的續作,在玩法和難度保留了前作的特色,同時加入了一些新的元素和系統。

《Cytus 2》是由雷亞出品的一款音樂遊戲,是雷亞旗下《Cytus》的最新續作。本作的玩法與畫面與前作非常相似,同樣是動態掃描再配以節點拍擊,同時對比前作, 《Cytus II》更是新增了兩種類型的拍點,來提高遊戲的挑戰難度。例如,即使判定線跨頁後,玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」,以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。

相較於前作,遊戲最大的特色就在於「角色」的加入,新加入了角色不僅僅是登場人物這麼單純,其每一個角色都代表了一種不同的「曲風」,來替代了曲包的概念,而當玩家重複遊玩一個角色時,角色還會升級,並解鎖更多新曲、故事等。

小編評語:賽博朋克風格,玩法起來給人的感覺更類似於《太空刑警》,包含有射擊和潛入要素,具有一定的策略性。

《JYDGE》是由10tons Ltd.出品的一款俯視角動作射擊遊戲,玩家將建立並扮演一個強調法治、嫉惡如仇的特警角色,操作他深入不夜城——伊甸堡里消滅眾多罪犯。遊戲中包含眾多風格獨特的武器,包括火箭筒、等離子槍、激光等特殊武器。遊戲中豐富的武器配置也使槍械的改裝系統變得非常自由,你可以自由選擇機械裝置、裝備、武器模塊。

遊戲的關卡具有一定的挑戰難度,玩家必須選擇好合適的武器配置以及同伴來是自己的可以安全的度過關卡。遊戲的畫面非常出色,絢麗的霓虹和極具科技感和未來感的環境設計透出一股濃濃的賽博朋克風格。

小編評語:電音遊戲作品,有著相當出色的畫風和配樂,只是遊戲整體有些偏難,身為手殘黨的小編被虐的痛哭流涕······

《繆斯計劃(Project: Muse)》是由Rinzz Co. Ltd.出品的一款音樂遊戲,採用了時下非常流行的2D極簡風格畫面,無論節拍圖標、背景圖案,還是特效貼圖以及整體用色都顯得非常的簡單。然而,這種簡單的畫面卻隨著遊戲的節奏做出了各種豐富多彩的變換,背景強烈的反差配合與音樂節奏契合良好的畫面震動,讓玩家感到非常的帶感,而粗中有細畫面特效,又為遊戲增加了一絲炫酷的體驗。整體來說,該遊戲的畫面表現非常的不錯。

本作極為考驗手速,遊戲全程以豎屏展開,開始挑戰之後畫面中會有一條線出現在我們眼前,然後音符就會從這條線上落下來,當游標回歸直線的時候正好按下就可以完成一次打擊,不過這個過程並不會持續很長時間,隨著音樂的播放和不斷地成功完成節奏打擊,原來的一條線會變成兩條,三條甚至四條,這時候游標不再移動,而是變成了傳統音游那樣,關注音符的落點即可。

小編評語:一款養熊的遊戲,餵養你的「熊寶寶」的同時,還要注意不要被它弄死······大概這就是戰鬥民族的日常吧······

《我的大灰熊(My Grizzly Bear)》是由Milkcorp出品的一款養成遊戲,遊戲的開場就是一隻「可愛又可憐」的灰熊在你家窗外,你心軟放它近來之後,起手就一巴掌幹掉你半管血,頭一次見到寵物養成遊戲還帶血條設定的······

遊戲中,教程會告訴你,遊戲有QTE系統防禦灰熊隨時的攻擊,然後就是一些愛撫、玩具、餵食提高友情度的玩法,在這個過程中隨時要小心。如果你在熊熊睡覺的時候弄醒它,不小心就會造成「養熊致死」的下場,這大概是史上最兇險的養成遊戲了。

小編評語:《惡魔城》風格的一款平台冒險遊戲,復古的像素畫面和街機一般簡單的清版過關都讓人十分懷念。

《克雷諾(Kraino)》是由Angel Dorantes出品的一款動作冒險遊戲,整體風格採用復古的像素畫面。遊戲的動作表現十分到位,玩家通過操縱骷髏能施展許多有趣的動作,靈巧的攻擊或躲避敵人。遊戲以橫向捲軸方式探索地圖,越過各種機關與敵人,在後期將會挑戰恐怖的Boss。

遊戲中,你能對敵人發動特殊攻擊,不過需要消耗能量,另外,你也能在關卡中獲得許多能力,玩法也因此變得多樣化,通關方式不止一種,你能用各種突發奇想的方式攻破阻礙。整個遊戲流程著重強調「三思而後行」,如果在前期過於激進,那麼在Boss戰時生命值和重生次數都會異常緊張,對抗Boss的難度會大幅增加。


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