拳皇世界好玩不好玩?又一部毀經典系列誕生
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01-21
不吹不黑,拳皇世界是又一部毀經典系列。
說實在的四星是看在回憶的情分上,現在的遊戲,永遠都是一樣的套路,一樣的做法,一點新鮮感沒有。有沒有想過為什麼拳皇一直這麼火,原因之一就是它的操作方法,根據不同組合的連續技,打出不同的效果,格鬥遊戲最常見的扼制技沒有 ,投擲技沒有,連續技沒有,那還玩個鬼啊。
當年動作遊戲最熱衷的就是研究套路打出最高傷害,現在,就單單設置幾個快捷鍵,固定的幾個普通攻擊的動作,直接抹殺了玩家的想想空間。
說說畫面,我估計這將近一個G的手游80%的內容都是3d建模,然而畫質開的低的就想眼前蒙了一層霧,我沒開高畫質,因為我覺得我手機太渣,高畫質帶不動,低畫質看不清,請問這3d建模有何用,還不如直接做2d貼圖呢!
內容我就更頭大了,一部格鬥遊戲,能改成rpg讓人眼睛一亮啊,怎麼不改成回合制的啊,這樣我收集人物,升級武器有動力呀。
拳皇一共多少角色?難道要用一個人物打到吐?你做時裝皮膚不反對,改變外形,漂亮,但是那些看不到的亂七八糟的裝備是什麼鬼?一個經典格鬥遊戲,現在沒裝備打不動人了?改聖鬥士星矢了?要靠刷副本,打小怪活下去了?可能這就是現在的隨大流的形式吧!
遊戲已經做好了很多內容是改不了了,但是人物動作貼圖可以改吧!操作模式可以改吧!去玩玩新出的拳皇模仿一下裡面的動作不是很難吧,加入操作連擊系統,我相信會更多的人願意玩。
為什麼不考慮下當初沒有畫質的年代,遊戲為什麼會火,卻是隨大流做一些活不長的遊戲,這兩種那個會給遊戲公司帶來更多收益,只要不傻都能想的到吧!
現在經典的魂斗羅被毀了,拳皇被毀了,我期待下一個被毀的經典,侍魂?還是雙截龍?還是其他?


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