17年最佳遊戲排不進前三 絕地求生比它們差在哪裡?
獲得TGA年度最佳遊戲提名的有:
塞爾達傳說:荒野之息
塞爾達傳說:荒野之息
「這是個龐大到難以用雙足遍歷、細緻到就算你打了上百小時,仍然有數不清的秘密未曾發掘的世界。」看似簡單的一句評價其實很好的概括了整個遊戲的優點,作為塞爾達系列的續作,首發登錄switch主機平台,高度自由的開放世界讓每個玩家不斷探索,沉浸其中。任天堂switch掌機也一舉成為2017年最暢銷主機。甚至有不少玩家認為,是塞爾達成就了switch。
超級馬里奧:奧德賽
超級馬里奧:奧德賽
如果有玩家不同意說是塞爾達成就了switch,那麼奧德賽足夠成為他們反駁該觀點的理由。奧德賽的橫空出世讓原本聲名在外的switch掌機又添了一員猛將。如俄羅斯套娃般多層次關卡的基礎上,還給予了玩家極大的探索自由度以及收集屬性,再加上任天堂的招牌IP,讓廣大玩家又多了一個不得不買switch的理由。
神秘海域:失落遺產
神秘海域:失落遺產
作為神海系列的又一大作,頑皮狗工作室整整花了九年時間為其畫上了圓滿的句號。失落遺產繼承了系列的優秀傳統,無論是寫實的城市場景還是大氣的野外地圖,頑皮狗始終沒有讓玩家失望。除此之外,敘事水平、角色塑造以及對細節的把控,都讓這款遊戲重新回到系列巔峰水準。
地平線:黎明時分
地平線:黎明時分
IGN給這款遊戲打出了9.3分的高分,並對各式各樣敵人的巧妙設計,以及遊戲炫酷的畫面給出高度讚賞。地平線僅僅發售兩周,銷量就超過了260萬,也成功打破了「Guerrilla只會製作第一人稱射擊遊戲」的傳聞。給玩家帶來前所未有的末世探險體驗感。
絕地求生:大逃殺
絕地求生:大逃殺
單從遊戲本身來說,絕地求生雖然躋身2017年度最佳遊戲提名,但相比而言和前面幾款神作差距著實不小。遊戲本身的優化以及伺服器時常爆炸的問題讓玩家苦不堪言。PC1.0版本的面市雖然已經可以將它稱作是一款完整的遊戲,但始終得不到解決的外掛問題也讓很多喜歡它的玩家不得不擔心。
饒是如此,絕地求生依然稱的上是一款現象級的遊戲,我們普通玩家能做的,就是期待它像個孩子般一天天成長,直至成熟。
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