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《堡壘之夜》火爆 同開發商另一作品受到影響

由Epic Games公司開發的第三人稱射擊遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》原本主打PVE模式與建造元素,發售之後一直不溫不火。但在遊戲上線了免費的「大逃殺」模式之後迅速吸引來了大批玩家,遊戲變得異常火爆。在去年11月份,《堡壘之夜》全平台用戶數量到達了3000萬人,整整提前《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》一個月。而在此期間,同樣是由Epic Games公司開發的第三人稱MOBA遊戲《虛幻爭霸(Paragon)》(原名《帕拉貢》,由騰訊代理國服後更名)受到了不小的影響。

昨天,一位《虛幻爭霸》社區協調員在國外論壇發布帖子,坦白地承認了遊戲的更新速度確實變慢了,其中部分原因是由於一些遊戲開發人員被調入《堡壘之夜》團隊中。

Epic Games官方近日也承認了現已登陸PS4以及PC平台的《虛幻爭霸》受《堡壘之夜》空前火爆的影響,逐漸流失了不少玩家。但公司表示還將持續對遊戲進行維護和更新,只不過頻率肯定不會像以前一樣高了。

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