為何任天堂推出的「LABO」配件是紙做的:因為方便被山寨!
文 | 遊戲陀螺 Hadoken
導語:
越是看似簡單的東西,往往蘊含著一些大智慧。
任天堂「黑科技」——《Nintendo LABO》的背後
任天堂在今天早上6點,正式公布了《Nintendo LABO》這款新作品,雖然在視頻中沒有太多的遊戲畫面,但是我們能夠看出這是一款和《1,2 Switch》類似的集多款小遊戲在一起的遊戲作品,和任天堂一般的遊戲不同的地方在於,本作需要玩家去利用瓦楞紙去製作每個小遊戲要求裝備的紙質配件,再將NS的主機以及Joy-Con和紙質配件進行「合體」,從而進行遊戲。
產品一經推出,便在全球範圍內引起了業內人士和玩家們的一致讚賞,包括在朋友圈內,筆者的一些不玩遊戲的朋友,也不知道為何轉載了相關的新聞報道,一時間,網路上充滿著「任天堂就是世界主宰」的聲音。
的確,任天堂在對遊戲的創新領域上,有著自己獨到的地方,一直以來任天堂總是走在世界遊戲行業的潮流尖端。「在核心玩法上下功夫,遠比遊戲酷炫的特效以及畫面重要」,這是任天堂來一貫的「畫風」,所以,久而久之任天堂便建立起了自己的一個品牌效應,現在只要任天堂發布任何新的內容,大家對它的既定認知總是離不開這個印象——「畫面總是落後與競爭對手,但就是好玩」。
但其實《Nintendo LABO》的瓦楞紙概念,早在30年前就已經產生了,這個在現今看來還是那麼炫酷的idea,來自於任天堂已故職員,也是大家最為熟悉的掌機「Game Boy」,之父——橫井軍平。
橫井軍平
大家也許都知道岩田聰和宮本茂這些任天堂的招牌人物,但大家所熟悉Game Boy正是他設計出來的產物,實際上,他還設計了Ultra Hand、光線槍、Game & Watch,以及一大票在當時來說,看起來非常獵奇有趣的的遊戲配件產品,從這個角度上來看,奠定了任天堂現今理念的奠基人正是橫井軍平。
獨立之光佈道師——熊Tony在和遊戲陀螺的交流中表示道:「《Nintendo LABO》使我想到了橫井軍平,他總結的設計理念「枯萎技術的水平思考」奠定了任天堂的DNA並延續至今。這個三十多年前提出的理念仍是超越時代的經典」。
熊Tony
顯然,任天堂有著非常喜歡為自家賣得最火熱的產品打造各種周邊配件的傳統,而之前提到的Ultra Hand、光線槍以及Game & Watch,在當時來說,產品當中也有著非常精密的電路板,可想而知產品的成本也是相當的昂貴。今天,任天堂宣布推出《Nintendo LABO》,並展示其新的概念玩法,看似很像跟以往的理念相符,但是筆者總覺得和以前的產品有些不一樣的地方。
後面想了想,不同之處在於產品成本上的定位。
在以往來說,任天堂的遊戲周邊配件都是以「高成本、高定價」去製作的,即使是放在當時的中國市場來說,也很少人去進行複製山寨。不是因為技術的問題,而是因為成本太高,就算複製過來,價格也不會比正版低到哪裡去,所以既然這樣,玩家何不選擇官方正版。
而在今天的《Nintendo LABO》介紹視頻中,我們可以看到裡面的遊戲機配件竟然是紙質的,雖然是那種質量很好的硬紙板,但是成本相比起以往的遊戲配件產品來說,簡直就是創了新低。雖然成本降到史上最低,但是售價卻不算友好,在任天堂今天的公告中,分別推出了2款相應的遊戲配件套裝,介紹和價格如下:
《Variety Kit》
這是一款更像小遊戲合集的作品,裡面包含了五款不同的《LABO》作品,玩法各不相同。《Variety Kit》將於4月20日發售,售價6980日元,約403人民幣。
《Robot Kit》
這是一款完全模擬機器人操作的作品,需要玩家組裝的外設就相對《Variety Kit》要複雜得多,不過如此一來也就更精確的模擬了機器人的動作。《Robot Kit》將於4月20日發售,售價7980日元,約461人民幣。
價格400+的遊戲配件,在現在看來其實很正常,但問題在於,以這些產品的成本來說,任天堂完全可以給到用戶一個非常具有市場競爭力的價格,但明眼人都能夠看出來售價是成本的無數倍,很明顯這一次任天堂在營銷戰略上採取了一種「低成本、高定價」的策略。
引蛇出洞——任天堂的「義大利式」防守反擊!
在筆者看來,任天堂此次的定價雖然頗高,但看得出來是有意為之,只不過更多的是「醉翁之意不在酒」而已。
首先,因為任天堂在遊戲配件的材料選取上面,採用了成本非常低的瓦楞紙,實際上,瓦楞紙並不是十分耐玩的材質,玩家在進行需要大動作操作的體感遊戲時,非常容易出現損壞或者沾到水的情況,所以,這些配件絕對是比Joy-Con手柄消耗得更快的消耗品。我們可以預見,遊戲買回來玩過幾次後,如果保存得不好,經過一段時間的潮化或者在當中遇到擠壓,過一段時間想拿出來再玩,發現紙質品已經不能正常使用,這個時候,想必市面上會出現很多價格更低,性價比更高的山寨產品。
對於山寨玩具廠商
對於市面上的許多山寨玩具廠來說,相信製作這種低成本的紙板本身就不是太困難的事情。甚至任天堂官方都已經開始計劃向玩家免費提供《Nintendo LABO》的紙模設計圖,這也就意味著,只要玩家自己的動手能力足夠強大,就可以利用家裡廢棄的只想和各種素材製作這些Toy-Con配件了。但是,即使玩家有這樣的技術,也未必有這樣的時間去自己動手做這樣的手工活,而這個時候,意味著又要重新去買一套Toy-Con配件,但對於大部分理智的玩家來說,或許價格更加便宜但質量卻相差無幾的山寨產品會更加值得購買,說到這裡,也許這能成為國內一些玩具廠商未來的一個小小的突破口也說不定。
根據遊戲陀螺的觀察,現在國內淘寶已經出現了可預購的入口,但是價格普遍比官方要更貴,最貴的甚至達到699,這個價格在國內可以買到兩張《超級馬里奧 奧德賽》或者《塞爾達傳說 荒野之息》了。一套遊戲配件的價格可以換兩張任天堂的兩大去年的招牌遊戲,筆者實在想不到超過兩個購買的理由。
對於任天堂
而對於任天堂來說,則更好理解了。相信任天堂在發布此款產品之前,就已經料到因其低廉的成本以及簡單的製作技術,市面上將會出現大批的山寨產品。早前筆者寫過一篇名為「這個《王者榮耀》都要登錄的平台,為何說短期內是一個藍海市場?」的文章,文章當中提到任天堂現任社長君島達己是財務出身,對於一個成功的財務來說,到底是自己去花人工費和時間去製作這些遊戲配件,然後在市場上以高價格販賣的成本低一點;還是說與其不花一分錢,讓全球的玩具廠以超低價推出山寨自己的配件產品,從而拉高Switch的銷量,相信這筆賬,君島達己在2018年來到之前就早已算的非常清楚。
君島達己
當然,不排除全球範圍內會有一大部分對任天堂有情懷的玩家會選擇一直購買任天堂官方推出的紙質遊戲配件。首先,筆者要承認的是,這種紙質配件配合Switch的體感功能,確實是一種能夠增強玩家遊戲沉寂感的設計,這是任天堂的「硬實力」的一面;
但是站在任天堂的角度上來說,今天發布的Toy-Jon肯定不是任天堂主要目的,因為在筆者看來,對於任天堂來說,官方的高價配件能賣的出去固然是好事,但任天堂應該更看重的是玩家能夠通過低廉的山寨配件作為進入《Nintendo LABO》的入口,換言之就是,玩家只要會去購買這些山寨的遊戲紙質配件,那麼肯定是建立在有Switch的基礎上,讓好的設計和能夠輕易得到的配件去帶動硬體產品的銷量,所以,任天堂的最終目的,說白了還是希望能夠為這部發售不到一年的Switch又帶來新一波的銷量衝擊,特別是在年初這段較為尷尬的「大作空檔期」期間,可以說是再適合不過的商業策略了,這是任天堂「軟實力」的一面。
玩具廠商可以從中獲利,用戶也認為自己貪了便宜,但其實最後的贏家還是任天堂。這就是義大利足球哲學裡面「防守反擊」——你攻得越猛,我越高興。
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結語:
在商言商,任天堂始終是一家集團公司,除了要注重玩家體驗和自身的品牌效應之外,更多的還是會考慮自身的利益,我們無法追溯任天堂當初在推出這個項目中去計算出來的差價,但任天堂的高明之處在於這一次的「羊毛出在羊身上」,不僅為自己又賺了一次口碑,而且也讓我們這些「羊」非常心甘情願得貢獻出自己的羊毛。
「越是看似簡單的東西,往往蘊含著一些大智慧」任天堂拿著一塊硬紙板說道。


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