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《勇敢者的遊戲2》正片比預告片好看

為什麼遊戲改編電影往往處在鄙視鏈底端,而這部「遊戲感」爆棚的《勇敢者的遊戲:決戰叢林》卻在全球電影市場上博了個滿堂彩?原因很簡單,遊戲改編電影總是處心積慮地將遊戲情境變得更加逼真可信,但先入為主的大多數人,永遠都無法抹去「遊戲就是遊戲」的執念;《勇敢者的遊戲2》恰恰相反,它大大方方地讓「遊戲感」佔據上風,簡單粗暴,卻可以讓每個人都享受到來自遊戲的愉悅

製造遊戲感,其實並沒那麼簡單,它需要精確的算計,尤其是對於這部續集而言——為遊戲情節賦予冒險喜劇元素,絕不是一個安全的創作方向。22年前,《勇敢者的遊戲》第一部上映時,多數90後觀眾還看不懂電影,那是一部為70後、80後觀眾帶來「噩夢」的奇幻片。影片雖由童星出演,但並非典型的兒童電影,直搗人心的鼓點和接連不斷的災難場面,為全片營造出了一種詭異而迷人的氣質,當男主角從遊戲重回人間時,父母的辭世尤其令人唏噓。這樣一部帶著童年陰影的電影,續集理應更加詭異才對,但此片的「勇敢」在於:它重新開闢疆土,向喜劇發起了挑戰。

《勇敢者的遊戲2》是一部正片比預告片好看太多的電影,贏得觀眾完全依靠深思熟慮的編劇策略。預告片曝光了全片簡單到不值一提的故事,釋放出了爛片的味道:四個高中生意外捲入了遊戲情境當中,經過一連串地摸爬滾打終於戰勝敵人,逃出生天。但從正片的第一個鏡頭開始,好萊塢商業電影的智慧便開始發揮魔力——那是四個缺點明顯卻異常可愛的高中生,有的中二、有的呆萌、有的刻薄、有的悶騷,彷彿就來自我們身邊。這四個傢伙因被留校察看而相遇,意外墜入遊戲設置的野外叢林中。

如若電影沿用遊戲中的成年角色的話,那麼影片將失去全部光彩,而當懦弱男孩秒變大塊頭肌肉男,體育精英變成矮小的碎嘴漢,狐狸精美女變成油膩的中年大叔,內秀女孩蛻變為上竄下跳的猛女時,整個銀幕都產生了洶湧的化學反應。在這個龐大到令人難以置信的遊戲中,每個人只有三條命的設置,既符合遊戲設定也極大程度地加劇了情節張力。壯觀的奔逃鏡頭和災難場面,絕不僅僅是視覺味精,它們強化了遊戲角色的特徵、推進了團隊關係的發展:一方面,不同的危機得以展現每個角色不同的優勢和短板;另一方面,人物之間從相互擠兌到相互拯救,再到緊密配合,整個邏輯線都變得清晰而極具說服力。

緣於劇本的優秀,《勇敢者的遊戲2》的笑點非常密集,喜劇效果強烈,幾位明星在抖包袱時毫無壓力,而在擺脫了胳肢觀眾的壓力之後,演員可以把更多的精力放在表演細節上,將喜劇效果推上一個新的段位。岩石強森是中國觀眾熟悉的好萊塢動作明星,在影片中,他的彪悍造型似與《速度與激情》《海灘遊俠》等毫無二致,但強森卻精確把握了一個自卑男孩的心理狀態,幾個有趣的小動作徹底暴露了角色的真實身份。兩大美國諧星凱文?哈特與傑克?布萊克則一如既往地優秀,無論是前者的耍賤潑皮,還是後者的跨性別表演,都自然生動,在相當長的一段篇幅里,你都會因他們的精彩表演而忘記時間的流逝。

《勇敢者的遊戲2》幾乎是那種拎不上檯面,也沒有討論價值的商業片,但問題是,它在口碑和票房上的雙重成功,讓我們很難忽視這部電影對商業路徑的理解深度。當資金充足、技術過關時,是否就一定能拍出一部精彩的商業片?《勇敢者的遊戲2》給出的當然是正面案例,但細究到這部電影的內在才會發現,如此嫻熟的敘事方法、過硬的想像力、互相成就的角色設置、逼真可信的視覺效果要想真正融為一體,委實是一個巨大工程,尤其是,相對於那些專註娛樂、迷戀燒錢的國產商業片來說,《勇敢者的遊戲2》的工業化程度依舊是一個標杆,難以企及,值得研究。

荔枝銳評:lizhirp

理性不偏激,溫和有鋒芒

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