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沖頂大會悶聲發大財,還是填補我們知識的缺失?

從沖頂大會上線以來我就一直在玩,現在它是我手機里除了電話、簡訊、微信以外,唯一允許通知的應用。

我一般會敗在第6至8題,從來沒憑自己的實力答對過12道題。好在有答題神器,我分到的獎金已經夠提現兩次了。

先不管知識產業鏈能不能形成,作弊產業鏈倒是已經挺有規模了。在某寶上一搜,幾塊錢的復活機會,十幾塊的電子題庫,幾十塊的輔助工具,各種各樣的通關神器應有盡有。某搜索APP甚至堂而皇之地打出了「答題神器」的口號,有的時候題還沒公布,答案就已經出來了。

在這種狀態下,我認為直播答題對於知識產業鏈的發展並無促進作用。

所謂產業鏈,是有某種內在聯繫的企業群結構,上游向下游輸送產品/服務,下游向上游反饋信息,包含價值鏈、企業鏈、供需鏈等維度。比如題主提到的天搜股份互聯網產業鏈,就企業鏈來說,它服務的企業/商家超千萬,就價值鏈來說,它通過「聯合創業+產業投資」的方式從戰略、資本、資源多個維度賦能互聯網創業者,旨在構建互聯網產業全價值鏈。

同樣,知識產業鏈也需要鏈接知識的供應者、創新者與使用者,促進上下游之間價值的交換,實現知識的供應、創新、傳播、使用。但是從目前直播答題的模式來看,每期的獎金主要來源於廣告商,並不涉及創新與知識的提供者,更像是一場平台與廣告商對用戶通識知識情況的聯手摸底,勉強算是產業鏈下游的知識使用。

理論上講,下游的知識使用是能夠撬動上游的供應與創新的。

剛開始沖頂的時候,我很喜歡這種兼具遊戲性、知識性的答題形式,希望能夠憑藉自己真正的知識儲備分到獎金,答錯之後也會想著平時要多注意積累知識。這種心態,我相信不僅我有,很多用戶也都會有,或許正是這種心態讓題主問出了這個問題。

只可惜我們的心太急了,遊戲的樂趣與知識的增長都比不過巨額獎金的吸引,我們迫不及待地尋找著捷徑,把對知識的追求扼殺在了萌芽。只要有答題神器,我們便無需親自記憶知識,真正有知識的人原本應有的優勢也消失了,也自然無法撬動產業鏈上游的知識供應與創新。

答題神器背後所體現的浮躁心態,制約著整個行業的良性發展。知識的積累與創新是一個漫長的過程,而侵權、盜版、偽造則能更快地帶來某種利益。如果侵權成本過低,知識供應者的權益又何來保障?如果他們的權益得不到保障,又哪來的動力供應知識呢?

在美國的某個已經上市的手工創意網站上,如果你上傳的產品圖片是盜來的,一經系統及人工檢測確認,則會被永久封店。由於盜圖在國內是個普遍現象,很多中國人的店鋪都被封了,但他們仍不知所以,發帖抱團吶喊「***專門針對中國人!」

有問題,卻看不到問題,才是最可怕的。

不過黎明前的黑暗中,也有星光閃爍。得到、知乎live等知識付費產品在探索中前進,多個衛視用知識跨年取代了勁歌熱舞,再加上近期大火的直播答題,「知識」二字受到的關注度越來越多。

現在的知識產業鏈,上游的供給與下游的使用是割裂的,個人覺得未來直播答題可以與專題付費學習相結合,例如平台先邀請明史專家進行授課,到了一定階段再推出「明朝歷史答題專場」,讓用戶先付費學習,再贏獎,這樣整個知識產業鏈都會走得更長遠,有知識的人也會受到更多尊重。


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