四個美男子與一隻小青蛙是如何打入我們的生活的?
2017年與2018年更替之際,的確是個變化繁多的時候。譬如今天來說一說,大家朋友圈的畫風?
相信不僅僅是阿九,很多人的朋友圈也來了一次「畫風大轉彎」——由四位容貌絕世深情美男子,突然變成了一隻,嗯大約可以用可愛(fo xi)來形容的小青蛙。
如你所想,四個美男子與一隻小青蛙分別出自兩款風格截然不同的遊戲:《戀與製作人》和《旅かえる》(漢譯:青蛙旅行)
前者,是一款女性向戀愛養成遊戲,你可以與四個男性角色通電話、發訊息乃至瀏覽朋友圈,還能通過抽卡增加情感羈絆,完成關卡獲得道具;而後者,則是玩家幾乎沒有主動性的遊戲——你不知道你家呱寶何時要離開,何時會歸來,你能做的就是採摘庭院里的三葉草,替它準備好出遊行李,然後安安心心等待它寄回旅遊明信片。
或許可以這麼說,在《戀與製作人》中,你體驗到的是被照顧、被呵護、被關心,帶給你一種不論何時何地總有一個人可以依賴的感覺,使「少女心」得到充分滿足;而在《旅かえる》中,你經歷的就是等待,對未知結果和不知去向的小青蛙的等待——你不知道你家呱呱來去何時,但你依然願意替它準備行囊——也就是一種反向對外部的關懷。
於是阿九想,戀與和旅行蛙的風靡,也許反映的恰恰是如今我們內心深處埋藏的孤獨?
在戀與中,玩家是渴望關懷的一方。在遊戲中,儘管你知道李澤言、許墨、白起、周棋洛都是虛擬人物,各種通話訊息也都是遊戲錄製好的,但是,你依然會期待每一次來電,會希望看到心儀男主的點贊。
為什麼?可能是現實中終究沒有人時刻守在你身邊還做得到瞬間回復,可能是現實中你即便有心事也不願意打擾別人。總之,現實中不明顯或被忽略的孤獨感在遊戲中彰顯,你甚至清楚地知道,自己只是在遊戲中釋放一下,找到被在乎的感覺,如此而已。
而在旅行蛙里,玩家則在施與關懷。你好像在看著自家孩子遠行,體會當爹當媽的不容易。當你打開遊戲,發現呱寶突然回家,或者從遠方寄來明信片,內心竟然有一種實實在在的欣慰;而當你一遍遍打開遊戲,走進小木屋,卻沒看到呱寶的身影,內心也的的確確會失落。
在阿九看來啊,可能是人們往往喜歡通過將感情寄託於其他人或其他事上來消減孤獨,也可能是在遊戲里的關懷不會真正對其他人產生影響。因此,你還是會不時打開界面,看看呱寶是否回來在做什麼,在它不在的時候替它打點裝備。
說了這麼多,對於「這兩款遊戲是如何打入我們的生活」的原因,也算是從遊戲文化角度表達了阿九自己的看法。
誠然,不同的人自然會對遊戲何以風靡有不同見地;但是阿九覺得,玩遊戲主要是為開心,現實中的煩惱孤獨藉由遊戲排遣,倒也不失為一好辦法。只要不沉迷於其中,和四個少年說說笑笑,看看呱寶吃飯翻書,又有何不好?
當然,還有相當重要的一點要補充啊:
製作精良——這誠然是遊戲成敗的關鍵吶!!!


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