為什麼蘋果對於自己2G的流暢運存保持低調,安卓對自己4到6G的運存總會大力宣傳?
最近我用數碼相機拍了幾十張照片,想傳到空間里,平均每個照片的大小為4——6m,8m的也有,但我現在在外面工作,宿舍里的無線網只有蘋果系統才好連一些,於是我把數碼相機的照片複製到筆記本電腦上,再同步給iphone,準備用iphone 傳到空間里
於是我看到原本4m的圖片變成了2m,而且我用筆記本電腦加以查看,發現畫質並沒有被壓縮。
這說明什麼?ios的圖片因為系統的原因,比Windows和安卓的圖片小。
人們常說iphone的優化好,也確實是這樣,我的ipad air1,玩夢幻西遊手游毫無壓力,他們買的安卓機玩(兩千到三千元的某旗艦),還時不時的會卡,要知道air1可是2013年的產品。而且蘋果機也不需要那麼大的內存,如果你資金較為緊張,買了個16g的機器,你會發現一個現象,ipad會老是提醒你硬碟空間將滿叫你刪除多餘的應用,但速度並不會有明顯的降低。而安卓的機器,只有200——300m的容量時,你會知道什麼叫卡到爆。
7plus 3g 運存足夠了,至少我現在用自帶瀏覽器開10多個網頁不會卡,後台幾個單機遊戲,社交軟體也全部打開,128g(實際只有118g)的內存同步到只有28g,安兔兔顯示只剩下300m的運行內存,仍然不卡。
但也不是不會出現問題,像有幾次玩單機莫名其妙的閃退了,還有一次同步過的音樂無法播放。
在我看來,蘋果3g運存可以當三星6g運存用。
運行內存(Ram)並不是絕對的因素,機身內存(Rom)對於安卓機來說同樣重要,安卓原理和Windows一樣,c盤滿了你試試卡不卡?但我可以這樣說,蘋果機你用到相同的剩餘容量,獲勝的肯定是蘋果。
上圖為鎮魔曲遊戲試玩(本人覺得最考驗手機處理器和運行內存的遊戲,開最高效果完美運行)。


※拿著小米筆記本貼蘋果logo遇上真MacBook,該怎麼辦?
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