當前位置:
首頁 > 最新 > 3D全息圖的未來:徹底擺脫手機和頭顯

3D全息圖的未來:徹底擺脫手機和頭顯

騰訊數碼訊(Gin) 1977年,首部《星球大戰》上映,歐比旺用全息通話的場景是多少人的科幻啟蒙;遺憾的是,41年後的2018年,全息技術依然沒有在消費市場普及。

目前,全息技術已經能夠應用在一些商業場合,比如演唱會、商業3D演示、電視直播等,但顯然沒有進入一般人的家庭。如果想要體驗類似的感覺,可以花上大概2.3萬元買一部HoloLens開發者版,當然它的「全息」體驗是基於鏡片的。至於iPhone的ARKit應用,只能說是增強現實、還達不到全息的級別。

真正的全息,是不需要佩戴頭顯或是眼鏡、也不需要使用手機,直接投射在空氣中,甚至還能夠通過手勢與其互動。當然,類似初音未來演唱會這樣的全息體驗在家中還很難實現,但你可以期待一下下面這些全息設備,逐漸在消費電子市場普及。

首先,最常見也是最容易在家中實現的全息設備,是類似HoloPlayer或是DeepFrame的解決方案,是通過一種光學的投射方式、顯示3D全息內容。當然,這種形式的限制也是比較大的,內容基本上是限定在一個玻璃罩子中,雖然不需要眼鏡和頭顯,但基本上只能用於展示。

惠普的Zvr電腦,是一款特殊的23.6英寸PC一體機,是惠普與zSpace合作生產的。它的獨特之處在於屏幕,通過佩戴輕便的眼鏡、可以看到所謂的3D全息圖,同時通過手寫筆可以對投射內容進行操作。

Hydrogen One是高清視頻攝像機廠商RED研發的一款「全息手機」,搭載全息顯示屏,能夠通過一定的角度將3D內容投射在空中,但對角度要求較高,另外1195美元的價格也非常昂貴。

總得來說,真正的3D全息技術在未來數年內,還是很難出現在手機等消費電子設備上的。不過,LG、三星等廠商正在積極開發新型屏幕,提升顯示效果、降低成本,實現真正的空中全息技術體驗。而在現階段,移動AR技術顯然更現實一些。

來源:computerworld

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 騰訊數碼 的精彩文章:

LG兩項新專利 展示未來曲面摺疊智能手機願景

TAG:騰訊數碼 |