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絕地求生強隊的定義是啥?吃雞和積分到底哪個更能評價隊伍實力?

絕地求生強隊的定義:吃雞和積分到底哪個更能評價隊伍實力?

絕地求生強隊的定義是啥?吃雞和積分到底哪個更能評價隊伍實力?

一部分絕地求生玩家的觀點顯然是積分更重要,因為這遊戲吃雞太看圈,尤其是職業隊伍比賽,天命圈的隊伍幾乎不會給你後進圈的隊伍機會,職業比賽里我是幾乎沒看到一把沒圈的隊伍能吃雞的,圈好可以保證隊伍人員齊整並且優先佔據有利地形打靶,而刷圈完全看運氣,所以吃雞我個人認為是2分實力加8分運氣,而積分制度給了那些圈不好但是職業素養高的隊伍機會,圈不好進圈必然減員,這時候能運用戰術進圈爭取名次就是這遊戲實力最大的體現,比如最近天命杯的ftd決賽除了第7場全是反斜圈,每把決賽階段就沒有人齊的時候,當然有一把是因為他們農村包圍城市戰術的前期減員,其他基本都是因為圈不好強行進圈導致,但最後還是靠戰術保住了名次,而第7把圈好雖然沒吃雞也得了第二,感覺是有真技術的隊伍。

絕地求生強隊的定義是啥?吃雞和積分到底哪個更能評價隊伍實力?

在看鬥魚比賽進決賽的隊伍,明顯陣容含金量不高,甚至有隊伍1,2隊都進了,雖然和比賽時間衝突有關,但是賽制也是一方面,但是不可否認的是確實增加了比賽的觀賞性,不到最後皆有可能,綜合講目前最好的賽制還是積分為主適當提高擊殺積分的賽制最合理。

鬥魚那個真正可惜的就XQ,qg和vg自己晉級賽打的問題大。昨晚Niko直播也說了這個賽制,他覺得有一點問題,但是問題不大,主要還是自己打的不好,他覺得15把吃不到一把雞,隊伍必然有大問題,並表示打不好就怪賽制沒意思,因為所有隊伍都是同樣的賽制。17戰隊領隊在17兩個隊小組一把雞沒有的時候回答粉絲問題也表示,吃不了雞就是菜,沒什麼好說的。

絕地求生強隊的定義是啥?吃雞和積分到底哪個更能評價隊伍實力?

鬥魚絕地求生賽制給我們全新的感覺,但是,吃雞排名不適合小組賽,更適合決賽,就好比都黃金賽和天命杯決賽的隊伍 毫無疑問對天命杯決賽隊伍更認可,然後決賽採用吃雞排名,局數多點,相同吃雞看擊殺或者積分,不就皆大歡喜了,強隊之間吃雞說服力更大吧。

轉自虎撲水友

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