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叛亂2單機遊戲各模式介紹

單機遊戲模式玩法和選擇介紹


單機部分都是自動添加BOT的,默認添加24個。單機分成兩大塊,合作模式和對戰模式


其中合作模式也就是大家經常接觸的COOP伺服器,玩家和玩家合作對抗BOT

其中最標準的就算checkpoint檢查點模式,其他模式大同小異


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checkpoint檢查點模式:


玩家組合成小隊殲滅恐怖分子並且佔領據點,通常情況下據點只能被佔領一次,步步推進。

每個據點的恐怖分子被消滅後可以佔領下一個據點,死亡的隊友需要在據點被佔領後復活。


或者等待增援波時間倒計時。


勝負條件:


如果最後一個據點被恐怖分子奪回,遊戲失敗


如果無玩家存活,遊戲失敗

如果佔領全部據點,遊戲勝利


對戰模式是本次帖子的重頭戲,不需要聯機伺服器也可以玩對戰


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PUSH推進模式:


重點推薦這個模式,遊戲分成攻防和守方,進攻方的增援次數很少,必須在短時間內佔領據點,

否則遊戲直接結算,每次佔領據點都可以獲得新的增援次數。防守方丟失據點後必須後撤,並且據點無法被奪回。


勝負條件:


進攻方奪取所有據點,進攻方勝利


防守方在時間內守住至少一個據點,或者全殲進攻方,進攻方勝利。

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skirmish遭遇戰模式:


這個模式和戰地系列很像。雙方都有一個基地據點,不可被佔領,地圖裡有許多中立據點,需要玩家去搶奪。


雙方援軍不斷重生,持續對抗衝突,是所有模式裡面最火爆的玩法,類似戰地系列最經典的「征服」模式。


勝利條件:


佔領所有據點或者全殲對方增援則獲得勝利。


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