當前位置:
首頁 > 科技 > 已經有了第一代HTC Vive 還要購買Vive Pro嗎?

已經有了第一代HTC Vive 還要購買Vive Pro嗎?

騰訊數碼訊(紅果)據Digital Trends網站報道,雖然數款有趣的虛擬現實頭顯即將上市銷售,但對於現在購買高端虛擬現實頭顯的用戶,Digital Trends還是推薦HTC Vive。不過,今年晚些時候情況可能會發生變化,因為在今年的國際消費電子展上,HTC公布了Vive Pro——在數個方面對原有設計進行了升級。

為了了解升級幅度有多大,花錢購買Vive Pro是否值得——尤其是在已經擁有HTC Vive的情況下,Digital Trends將對HTC Vive和 Vive Pro進行比較,看看兩款產品間的差異。

設計

從外觀上看,HTC Vive和Vive Pro在物理設計方面的差別相當小,但一試用,就會發現兩者差別還是相當大的。在看到新頭顯的第一眼,最明顯的變化是全新磨砂藍色邊框,但實際的變化要多得多。Vive Pro從Deluxe Audio Strap耳機配件中獲得了靈感,更結實的頭帶可以通過後邊的旋鈕進行調節,不像HTC Vive那樣採用尼龍搭扣帶進行調節。

Vive Pro還帶有內置耳機,使用戶能方便地聽到房間中自己周圍的聲音。兩款頭顯都配置有從外部可以看見的感測器,這使得它們不同於(至少是視覺方面)Oculus Rift——感測器外面罩有一層織物。

從正面看,Vive Pro設計的變化也相當明顯,原因就在於它採用雙攝像頭設計,Vive只有一個攝像頭。這使得它在未來能通過立體視頻顯示支持增強現實。

在試用中Digital Trends發現,增加的所有特性並沒有增加Vive Pro的重量。事實上,HTC聲稱,新款頭顯的重心得到改善,頭顯的重量支持也得到改善,臉部墊片表面積的增加,減輕了臉部承受的壓力。重新設計的面墊,使用了新型布襯泡沫,以增加舒適性,提高遮光性。鼻托也經過優化,以支持更多種類的鼻子形狀。

更細緻入微的人體工學設計也涉及頭顯佩戴者。雖然Vive Pro並不完美,但調整兩個攝像頭之間距離,以及用戶眼睛與攝像頭之間距離的控制功能,與上一代產品相比,使得戴眼鏡的用戶能更輕鬆地佩戴Vive Pro。對於睫毛長的用戶來說,這些調節功能也很有用。

更好的人體工學設計、更好的內置耳機和更有趣的藍色邊框,使得Vive Pro成為設計更好的虛擬現實頭顯。

贏家:Vive Pro

顯示屏質量、視野

HTC Vive Pro與上一代產品相比最明顯的改進之一是顯示屏。HTC不僅為Vive Pro的雙顯示屏採用AMOLED技術,還把解析度由Vive的2160 x 1200像素提升到Pro的2880 x 1600像素,提升幅度約為80%。由於像素密度由Vive的448 ppi提升到Vive Pro的615 ppi,顯示畫面細節得到明顯改善。

除使物體在虛擬世界中看起來更銳利和細節豐富外,還意味著用戶能在更遠的距離上看清物體細節,進一步提升沉浸感,使用戶即使身處較小的空間中,也能享受到更大、更開闊的空間。這還使用戶幾乎不會看到子像素(像素中帶有色彩的點),減輕所謂的「紗門效應」——能看到像素間的線條。

兩款頭顯的視野相同,RoadToVR證實Vive Pro採用與Vive相同的菲涅耳鏡頭設計,這意味著,用戶在黑暗場景中發光物體的四周會看到相同的光環。

即使不考慮攝像頭的變化,Digital Trends對Vive Pro的試用也表明,AMOLED顯示屏顯示細節的能力,對虛擬現實體驗產生了很大影響。

贏家:Vive Pro

控制和定位

HTC Vive Pro發售初期,包裝盒內將只有一個頭顯。這意味著,早期用戶需要使用現有的HTC Vive Lighthouse定位器和控制器。使用HTC Vive Lighthouse定位器和控制器,Vive Pro不會提供比HTC Vive更多的功能,但在2018年的某一時間,這種情況將發生改變。

Vive Pro完全後向兼容HTC Vive的定位器和控制器,但它也完全支持第二代Lighthouse定位器和控制器。新一代定位器可以與4個基站同步,以更高的冗餘度提供更高的定位精度,支持多達100平方米的定位區域。雖然不大可能有許多用戶能提供如此大的定位區域,但對於能提供如此大面積定位區域的用戶,Vive Pro可以滿足他們的需求。對於希望在大型公共場所提供虛擬現實遊戲的用戶和多人遊戲場景而言,這也是一大福利。

Lighthouse 2.0定位器和部分新款控制器將在今年晚些時候發售。這些控制器不是Valve一直在開發的「Knuckle」控制器,但據HTC高管丹尼爾·奧布林稱,它們具有相同的外形,配置的新感測器能與新一代Lighthouse基站兼容,配色也將與Vive Pro更搭。

與Vive Pro相提並論的另一大變化是HTC自家的無線模塊——使其虛擬現實頭顯完全無需通過線纜與PC相連。藉助英特爾低延遲的WiGig技術,Vive Pro不再需要線纜。雖然像TPCast等無線系統問世已經有一段時間,但這是HTC首次推出這類產品。

Digital Trends目前尚不掌握更多細節,但根據其經歷,無線系統不會增加延遲,與使用有線連接技術沒有差別。無線系統將由USB電池供電,是HTC Vive Pro的一個可選件。更好的是,它後向兼容HTC Vive。

除支持無線模塊外,Vive Pro採用的略有升級的控制器和定位系統,極大改進了Vive原本已經令人印象深刻的定位系統。

贏家:Vive Pro

音頻

對於許多人來說,HTC Vive剛發布時的軟肋之一是其音頻解決方案。它配備有3.5毫米耳機插孔和捆綁耳塞。雖然不夠優雅,但它們很實用,也使得用戶在有需要時可以使用第三方耳機。HTC後來發布了Deluxe Audio Strap——添加了一個帶有內置耳機的更結實的頭帶。Deluxe Audio Strap現在已經成為HTC Vive的標配。

除虛擬現實體驗的視覺部分有所升級外,HTC還下大力氣,使Vive Pro音頻能力得到提升。與目前銷售的Vive一樣,Vive Pro頭帶也配備內置耳機。但是,它的音頻解決方案通過了Hi-Res(高解析音頻)認證,採用數字擴音器,能輸出更細膩和音量更大的音頻。Digital Trends最近還證實,如果有需要,耳機是可以完全拆卸下來的。

除新耳機外,Vive Pro還採用了雙麥克風陣列,升級了Vive的單麥克風設計,更好地支持佩戴著頭顯時與其他用戶語音聊天。其解決方案支持主動降噪,減輕外部世界對用戶的影響,在新的「對話模式」中則正好相反,使用戶在體驗虛擬現實遊戲的同時,能更容易聽到外界聲音。

其他新增的特性包括實體耳機音量控制按鍵——用戶無需打開SteamVR控制面板即可調整雜訊輸出,以及一個實體靜音按鍵,使用戶能出於隱私原因快速方便地關閉麥克風,或與現實世界中的其他人對話。

雖然真正的音樂發燒友會希望利用他們自己的耳機進一步提升沉浸感,但Vive Pro在音頻方面有巨大進步,用戶都不願意再回到Vive了。

贏家:Vive Pro

性能和要求

虛擬現實頭顯需要處理能力相當強大的硬體,才能達到舒適的虛擬現實體驗所要求的90 fps的幀率。Vive對PC的要求聽起來不像2016年時那樣高了,畢竟,處理器和顯卡都有了長足進展。

目前來說,Digital Trends還不清楚Vive Pro的要求。鑒於顯示屏解析度的增加,Vive Pro對PC處理能力的要求將明顯提高。因此,在這一方面,Digital Trends認為HTC Vive更有優勢。

贏家:HTC Vive

軟體

HTC Vive和HTC Vive Pro都通過Steam和HTC自家平台支持SteamVR遊戲。Valve管理的平台上擁有最多的數字遊戲,對於虛擬現實遊戲和普通遊戲玩家來說都是如此,這使得Vive與Oculus Rift等其他頭顯相比具有很大優勢。

從目前來看,支持這兩款頭顯的遊戲是相同的。

贏家:平局

價格和銷售

與剛發售時相比,HTC Vive價格降低了25%,它目前的售價為600美元,包括控制器和定位器。鑒於HTC Vive Pro配備升級的硬體、內置耳機,多增加了一個前置攝像頭,它的價格可能更高——尤其是今年晚些時候配備Lighthouse 2.0定位器和新款控制器的情況下。

雖然今年第一季度HTC將發售單獨的HTC Vive Pro頭顯,它的價格也不會低。將繼續銷售的Vive可能是價格更實惠的虛擬現實頭顯。Vive已經上市銷售而Vive Pro尚未上市銷售,這意味著Vive在這一方面具有巨大優勢。

贏家:HTC Vive

總冠軍Vive Pro

作為第一款使我們真正享受到虛擬現實體驗的頭顯,HTC Vive在我們的心目中將始終佔有特殊地位。雖然競爭日趨激烈,發布近2年來,它始終不輸於對手。Vive Pro發售後,它可能遇到對手。鑒於HTC透露的信息,Vive在2019年被取而代之我們不會感到意外。

鑒於在音頻、視覺、定位解決方案和人體工學方面都有改進,不把Vive Pro認為是HTC Vive升級產品是不可能的。今年晚些時候上市發售後,Vive Pro最終將取代Vive成為最好的消費類虛擬現實頭顯,雖然價格可能會產生一定的影響。

來源:Digital Trends


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 騰訊數碼 的精彩文章:

TAG:騰訊數碼 |