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有哪些爐石卡牌憑藉其特殊機制,以一己之力改變了玩家的操作?

爐石是一個卡牌集成的遊戲,玩家在不斷養成卡牌的同時,誰說沒有被卡牌所養成呢?

遊戲中就有一些卡牌憑藉其特別的機制深刻的影響了玩家的出牌思路,並潛移默化了遊戲操作。

1.背叛。

背叛——使一個敵方隨從對其相鄰的隨從造成等同於其攻擊力的傷害

其效用特殊,用法靈活,堪稱「黑科技」。雖然目前出場率不高,但基本玩家都因這張牌被調教了,出牌時有意識或無意識地將攻低、潛行、魔免的隨從放在中間,防背叛幾乎已經成了爐石中的「定理」一樣。同時加上幾個版本的更新,「背叛」不單單僅作為專屬盜賊的職業卡出現,各職業總是會多出些奇奇怪怪的法術,說不定誰就掏出張背叛。「防背叛」是一種爐石修養。

2.精神控制技師(TC130)

精神控制技師——如果你的對手擁有4個或者更多隨從,隨機獲得其中一個的控制權

作為一直活躍的一張有奇效的中立卡牌,TC130有資格得到我們的尊重。因為有TC130的存在,爐石中一條約定俗成的規則就是場上盡量不要放置超過3個隨從。「防130」更是爐石基本守則之一。君不見囚徒曾經留下悔恨的淚水,一個130給了逗魚時刻多少素材就不統計了。成也130,敗也130的教材比比皆是。同時130也是檢驗人品的利器,臉黑者慎用。

請參閱逗魚時刻第21期

3.鏡像實體

鏡像實體——在你的對手打出一張隨從牌後,召喚一個該隨從的複製。

奧秘總是帶著幾分神秘,合適的時間用上合適的奧秘更是爐石技術的沉澱,而相對的,破解對手的奧秘也就成了一場博弈,或者你需要一本《安德羅妮猜奧秘》。應該說在奧秘中,最有代表性的就是法師的鏡像實體,這也導致了大多數人在面對不明的奧秘時,總是先丟一個小怪去試試。有意思的是,大多人都具備這種試奧秘的敏感後,鏡像實體也就占不到什麼便宜,竟慢慢隱退了,少有人帶。這稱得上玩家對抗奧秘機制的偉大勝利。

4.絕命亂斗、烈焰風暴等一些清場AOE

每個職業都有一些清場的看家本領,AOE一直是殺手鐧一般的存在,翻盤利器。因為清場牌沒用,所以能一直保持著控場威懾,沒誰會在對手有AOE未用完前無腦鋪場。同時亂斗更是鑒定玩家血統是歐裔還是非裔的重要手段。究竟誰是亂斗之王?江湖上的傳說太多了。

關於防AOE更是一門學問,也是新手進階的必由之路,高手總是歷經廝殺方脫穎而出。我們玩爐石靠的是技術,路漫漫其修遠。

最後還是祝你早日「脫非入歐」,畢竟神抽才是王道啊!


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