一頓操作猛如虎!爐石傳說因「手速快」引發的悲劇!你中槍嗎?
作者:rockin-
「手速快」究竟是福是禍,這個問題在不同時期的答案有點不一樣,最典型的需要手速的版本就是奴隸戰版本,那時候沒手速的人上分效率都不咋滴,因為操作不來奴隸戰,需要手速的原因是暴亂狂漲攻擊力需要一點一點的加,奴隸主分身也要時間,你看不到分身就不能拖動分身攻擊,而一個回合只有90秒,要想玩的得心應手,唯一能改善的地方就是加快操作手速和思維,才有行雲流水的操作。這個時期的手速真的非常重要。
但是在如今的版本,不存在這樣一回合超多可能性,超多操作的套牌,手速的需求就沒那麼高了,相反的,如果思維不夠快,單純的手速快反而會引發一系列的悲劇,下面例舉當前環境中當思維跟不上手速的時候,會產生的悲劇:
隨從+戰鬥號角
先下隨從,再開戰鬥號角招募三個,似乎看不出什麼問題,但是快攻騎玩多了的同學都明白,這一波招募是可能出飛刀的,先下隨從就可能少飛一刀,虧一點傷害,先下的隨從數量越多,損失的傷害就越多,而現在快攻騎並不是那麼無敵,有時候就是因為缺了一丟丟傷害被迫解場,從此走遠,所以騎士的傷害最好不要浪費。像這樣一時手快,可能就會引發上述悲劇。
犀牛自殺
像犀牛這種可以給其他生物光環的生物,一死,光環瞬間消失,但是有時候玩家就是這麼不走心,想了一堆解場的事宜,比如獅子解場死了還有2個2攻土狼,一共可以解10血之類的,衝鋒的效果倒是記得很清楚,算術也不差,但是偏偏管不住自己的手,就要先拉著犀牛去送,送完就懵逼了,野獸都驚「呆」了,與此同時,剛剛的一頓計算和謀劃,也全都宣告破產了。
匕首+哈哈
快攻賊會帶船工,英雄技能的刀和船工完美契合,但是我們經常看到盜賊手上掛著1點耐久的武器對吧?這種時候,很容易就上演一出鬧劇,哈哈…………盜賊先砍過來了,武器耐久歸零,爆了,盜賊沒有多餘費用了,哈哈就悲劇掉線了,這個場景在盜賊身上發生最多,因為仗著英雄技能有刀,反而經常忽略了耐久,很多老司機都犯過這個錯誤,那些已經不犯的(包括筆者),都是吃虧吃怕了。以上兩個例子都是光環效果被大家忽略才發生的悲劇,我們都習慣性的以為效果都在,便容易忘乎所以進行錯誤的操作,最終導致悲劇的發生。
海盜,回合結束
簡單來說,就是下一個海盜,帕奇斯還沒出來,急急忙忙點了回合結束,然後帕奇斯出場動畫,你看完就懵逼了,1血伏筆,現在大家可能都不會了,但是對於剛剛接觸帕奇斯套路不久的玩家,這個就很容易發生,一來是因為他們沒吃過虧,二來是因為不熟悉,所以沒有這個等帕奇斯出場的習慣,這個情況在低費回合表現為直接結束回合,高費回合就容易引發操作失誤,因為你沒有料到這個帕奇斯,忽略他的存在,就容易錯過斬殺或者算漏傷害。而類似操作還有各種召喚隨機隨從,都不看是否有衝鋒就直接結束回合。
就這一點,這邊給不懂的玩家一個小tips:回合結束按鈕綠了再點是最穩的,說明你已經無法進行任何操作了。而按鈕黃色說明你還有操作可以執行,這時候不要急著點回合結束,看看是不是哪個隨從忘記攻擊了或者隨機召喚出了意想不到的生物。
總之,請控制自己的手速!既然給你90秒,就意味著你可以用完它。只要你不刻意燒繩,別人就沒有資格怪你!


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