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《堡壘之夜》玩家總數達4500萬 一個月猛漲1500萬新用戶

近日Epic Games宣布旗下大逃殺遊戲《堡壘之夜》玩家總數已經達到了4500萬,一周前,Epic剛剛宣布《堡壘之夜》玩家突破4000萬的消息。此時距離他們在TGA頒獎典禮期間宣布遊戲突破3000萬用戶僅過去了一個月的時間。

值得注意的是,一周前《堡壘之夜》國服剛剛開啟測試,新增的1500萬用戶中,應該也包括剛剛加入國服《堡壘之夜》的中國玩家。

《堡壘之夜》本體不免費,玩家需要花費40美元去購買,不過《堡壘之夜》的大逃殺模式與本體分離,在PC、PS4以及Xbox One平台上都是免費的。

去年9月份,《堡壘之夜》加入免費的大逃殺模式後,玩家人數迎來了快速增長。10月份,Epic Games宣布玩家突破1000萬,僅僅一個月後,《堡壘之夜》的玩家翻了一倍。11月,《堡壘之夜》幾乎與《絕地求生》同時宣布玩家數量達到2000萬,12月舉辦的TGA頒獎典禮上,Epic宣布《堡壘之夜》搶先《絕地求生》一步,玩家數量率先達到3000萬。

與《絕地求生》相比,《堡壘之夜》對外掛與作弊的打擊力度十分強硬,官方不但嚴厲打擊使用外掛的玩家,甚至還將外掛的製作者告上了法庭。

《堡壘之夜》「大逃殺」模式也備受爭議,去年,《絕地求生》的開發商藍洞公司就公開稱《堡壘之夜》的「大逃殺」模式是在其抄襲創意。(完)


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