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「老湯課堂」 —1.47 顧盼呼應 《零基礎學鋼筆畫入門寶典》

湯向鋼筆畫Tooony Pen drawing

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《零基礎學鋼筆畫入門寶典》

1.47 顧盼呼應

在繪畫中,我們有人物、風景、靜物等各種各樣的表現題材,然而,在繪畫的時候畫面匯總對象,還可以分成動態和靜止的區分。

同樣是風景作品,有枯木古道斷橋岩石不動如山,也有霧靄祥雲流水瀑布飛流直下。其他作品裡面有人物肖像靜物水果石膏雕塑巍然不動,也有奔馬逐鹿戰爭硝煙鴛鴦戲水龍翔九天。

靜止的題材給人空靈、寂寞、寧靜、思考、神秘、溫馨等各種感覺,動態的題材給人以熱情、奔放、力量、速度、張力、暴力等各種感覺。

然而,我們不能這麼簡單的理解繪畫作品的動與靜。

首先,但凡是繪畫,就是靜止的。攝影也好,繪畫也罷,所呈現出來的就是萬千世界裡的靜止的一幀。

如果你讓你的畫動起來了,那就是動畫,或者電影,那就算是另一種藝術形式了。要麼電影電視,或者現代的新媒體。即時你說的GIF圖片,我覺得那還是要算成小影片的範疇。

然後,我們要再說,所有好的美術作品,它就應該是動態的。即時我們描繪的是靜止的對象,由於藝術家情感的投入,我們的作品有了生命,有生命的藝術作品是會呼吸的,它當然是動的。

從兩個層面來說。其一,我們真實的描繪動態的對象,畫的栩栩如生,很好的表現了對象的動感,此為基本的形動。其二,我們即時描繪靜態對的對象,我們要抓住對象的特徵,描繪對象的靈魂,讓作品更美的出現在你的作品上,讓作品美起來。我們需要賦予對象各元素之間的動態關係,即對比、顧盼、呼應關係。

如在表達一組石頭的時候,畫面的左側有大量的時候,有大有小,有疏有密,而畫面的右側則是空空如也,或全部都是小草小花。我們可以人為的進行處理,在右邊安排一兩個小點的石頭,既可以點綴小草帶來變化,也可以讓這組小石頭與作品大組的石頭形成呼應關係。

同樣,我們的畫面中如果一側有大樹枝繁葉茂,另一側則是原野空地的時候,畫面給人一種重心不平衡的感覺,這時候也可以在空曠處添加一顆小樹,或者從上方下掛一根樹枝等方式來平衡畫面,同時也可以起到呼應的效果。

呼應的手法不是孤立的,為了呼應而呼應,它的運用應該是結合畫面中的變化統一、重心焦點、黑白灰分布等綜合的審美需要而採用。

簡單的理解,畫鋼筆畫的時候,我們畫面的(各種維度)平衡需要用添加法來進行調整或彌補。而添加的元素或對象最好是畫面中已有的類似的元素,加入後能起到畫龍點睛的效果。

畫面的呼應關係處理得當,可以讓畫面富有動感,融入作者的情感。左右、上下、或對角的元素之間的呼應關係,如同兩個鮮活生命在遙相顧盼,交流情感。

總之,表達靜態對象的動感關係,體現在元素之間的呼應關係上。

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一個話癆的小編


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