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當手游成為剛需,我們進行了一次「遊戲模式」評測

【【【前言:當手游已經不容小覷】】】

幾年前,大家說到「遊戲設備」,腦海中想到的都會是外星人、ROG、雷蛇、PS3……在那個時候,可能不會有很多人想到,就在短短的時間之後,「手游」和「遊戲手機」竟然會變得如此流行。

不僅如此,或許是由於手機本身性能的飛漲,現在的手機遊戲在畫面等級、對硬體的要求上也早已水漲船高。特效絢麗的「最新大作」也好,萬眾參與的「競技手游」也罷,一切的改變都意味著一件事:手機遊戲已經不能再被單純以「休閑娛樂」來看待,它已經具備了與PC、主機同等重要的業界地位,也確實已經有實力去承載一些自己的「經典神作」了。

在這樣的大背景下,已經有一些「先知先覺」的廠商在它們的旗艦手機上搭載了較為完善的手機遊戲成套優化方案,並命名為「遊戲模式、」「遊戲中心」、「遊戲助手」或「遊戲加速」等等。

相比於單純只針對一兩款遊戲進行的「適配」,「遊戲模式」類的優化方案往往給更廣泛的手游帶來好處,解決包括性能優化、遊戲免打擾、遊戲錄製甚至是直播等一系列當今玩家們關注的難題。正因為如此,少數帶有此類功能的手機普遍都取得了不錯的市場反響——也成功引起了我們的注意。

「遊戲模式」到底有哪些功能,它能夠為當今的手游體驗帶來怎樣的改變?懷著這些疑問,我們收集了市面上數款擁有較為完善「遊戲模式」功能的手機,對它們的功能、兼容性、實際使用效果進行了詳細測試——感興趣的手遊玩家們,不妨耐心看下去。

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【【【參測機型一覽:多數面向年輕用戶】】】

在揭曉此次參與評測的手機之前,筆者首先需要說明一點:在我們的認知中,「遊戲模式」必須包含性能強化、防打擾、遊戲輔助工具等在內的一系列完整方案才可以作數,而且必須不能只針對少數遊戲起作用,而是要具有一定的泛用性。

基於這一考量,我們選出的參測機型並非都是「旗艦手機」。這是因為本次測試並不涉及性能對比,在我們看來,性能可以靠供應商的旗艦主控解決,但是否具備對手遊玩家需求的深入理解,是否有能力做出功能全面並且使用起來人性化的「遊戲模式」,這才更能反映廠商自己的實力。

因此,我們最終選定的參測設備如下(排名不分先後):三星Galaxy S8 Plus,華為Mate 10,魅族PRO6s,vivo X20,OPPO R11s。

可以看出,除了華為Mate 10之外,其他參測手機基本上都是面向年輕消費者、定位時尚的產品,這或許就是廠商會對手游優化特別上心的緣由。而華為Mate 10雖然原本屬於商務手機,但就在不久前的更新中加入了名為「遊戲助手」的綜合手游優化功能,因此也被我們列入了考察名單。事實上,考慮到華為手機的產品戰略,同樣的功能特性將來也很有可能會被搭載在榮耀10、P11等更為年輕化的新機上,因此對Mate 10測試遊戲優化水平同樣很有參考價值。

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【【【各機型「遊戲模式」功能一覽】】】

前面我們說到了,「遊戲模式」是手機自帶多種手游優化功能的集合,根據不同廠商的技術水平和商業策略差異,在具體包含的功能上會有所差異,最終的命名和界面自然也各不相同。

對於各廠商的「遊戲模式」所包含的功能,我們經過詳細測試之後總結了上圖這張表格,可以說,各家的「遊戲模式」在諸如整體性能優化、防打擾這些「標配」功能上都做得很相似,但在具體的界面、附加的選項上則差異很大。

在我們看來,之所以會有這樣的差異,主要是源於對目標客戶群的定位和理解有所不同——如果你想要了解更詳細的信息,可以接著看下去。

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【【【三星:「遊戲調節器」專業度爆表】】】

在三星S8 Plus上,遊戲模式實際上包含了兩個級別的功能,即「遊戲中心」和「遊戲調節器」。「遊戲中心」的功能是自動識別當前已安裝的遊戲APP,並將其歸類到一起顯示(用戶可自行補充需要歸類的應用,被歸類的遊戲將不會再出現在應用抽屜里),並附帶簡單的性能控制、靜音和免打擾選項——除了歸類功能大概會很受重度玩家喜愛外,基本上算是不功不過。

但是,三星的「遊戲調節器」就真的是筆者到目前為止見過的最專業的手游調節工具了——玩家們可以使用它對手機的整體性能、遊戲解析度、幀率、紋理(細節)質量、屏幕亮度、手機聯網功能等進行詳細的調控,而且是每一款遊戲都可以單獨控制並保存配置文件。

除此之外,在「遊戲調節器」里甚至還提供了錄屏、直播(可關聯愛奇藝、Twich等多平台)、FPS顯示和宏操作錄製功能。基本上就是在手機上做出了不輸給PC上那些顯卡控制面板的豐富調節選項,體現了三星工程師對手機硬體和驅動極高的理解水平。

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【【【華為:「遊戲助手」不可小覷】】】

對於華為Mate10這樣一款商務機來說,「遊戲模式」聽起來似乎有些不可思議。實際上,華為也確實是直到此次評測之前的一周才剛剛給Mate10加上了名為「遊戲助手」的新功能。

雖然「姍姍來遲」,但「遊戲助手」所能實現的功能卻並不那麼簡單。首先,它和三星的「遊戲中心」十分相似,同樣能夠自動識別已安裝的遊戲並集中陳列。如果有遊戲沒有被識別出來,也可以通過手動操作進行添加。

其次,華為的「遊戲助手」同樣具備簡單的性能調節(省點、正常、遊戲)功能,而免打擾和免誤觸也一概都有,甚至還同樣具備遊戲中錄屏的選項。

可以說,雖然在控制選項上沒有那麼具體,但作為剛剛起步的「新功能」來說,華為的「遊戲助手」完成度已經不算低了——支持用戶自行添加遊戲應用值得特別好評。

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【【【魅族:「遊戲模式」有想法,還有「吉祥物」】】】

作為國內廠商中較早實裝遊戲優化功能的一家,魅族的「遊戲模式」現在已經發展到了2.0版本,在功能上也有了自己的一些特色。

首先,魅族沒有設計獨立的遊戲文件夾,遊戲模式的選項是包含在手機設置中的,有點不夠直觀,另外玩家也無法自行指定需要優化的遊戲。

不過,從所包含的功能上看,魅族的「遊戲模式」的確有些自己的想法,比如說它具備現在流行的橫屏小鍵盤功能,還有非常特別的「彈幕通知」和「遊戲助手懸浮球」……

「遊戲助手懸浮球」以魅族吉祥物的熊貓頭像呈現,在「遊戲模式」支持的遊戲中會自動顯現(因此也可以通過這個來判斷遊戲模式是否起作用)。它不僅能夠調節遊戲免打擾選項和錄製遊戲畫面,還包括了遊戲福利、攻略等相關內容的入口,這在我們此次測試的手機中是獨一無二的。

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【【【vivo:「競技模式」是最大亮點】】】

和魅族類似,vivo手機的「遊戲模式」入口也藏在了手機設置菜單里,乍看之下,遊戲優化、防打擾、防誤觸這些也都一應俱全。

不過,仔細研究這些功能選項,就會發現vivo的工程師們還是做出了一些有新意的東西的。比如說vivo的遊戲模式防打擾就可以指定白名單,讓玩遊戲的途中也不會漏接重要的電話。

除此之外,vivo X20針對王者榮耀提供了名為「競技模式」的進一步特別優化。大家可以將其理解為當手機運行《王者榮耀》時,會自動最大可能地調度一切硬體性能與網路資源,提高流暢度的同時降低網路延遲……

值得一提的是,vivo本身是有遊戲錄屏功能的,但它的入口卻沒有整合到「遊戲模式」里,而是在快捷控制面板中呼出,好在使用起來還是挺方便的。

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【【【OPPO:「網路加速」自帶加速器?】】】

作為同樣將遊戲加速功能隱藏在設置菜單里的一員,OPPO的「遊戲加速」在功能上和其他兩家(魅族、vivo)又有所不同。

首先,OPPO是此次評測中除了高大全的三星之外,第二家可以鎖定遊戲過程中的屏幕亮度的廠商。雖然它不像三星那樣可以針對不同遊戲單獨指定亮度等級,但是至少能避免屏幕「忽暗忽亮」,已經可以大大提升遊戲中的視覺舒適性了。

其次,在傳統的性能優化、免打擾這些功能之外,OPPO是唯一一個提供「網路加速」服務的廠商。所謂「網路加速」,其實就是手機內置了部分遊戲的付費加速器,通過購買相應服務,可以在不使用第三方APP的前提下,優化跨區域使用時的網路延遲效果。

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【【【光有加速功能,不兼容怎麼行?】】】

對於各大品牌所鼓搗出的這些「遊戲模式」來說,最重要的是什麼?豐富的功能,友好易用的界面,強大的遊戲加速效果?都不是。最基礎,也最重要的首先是——要兼容足夠多的遊戲!

畢竟,就算現在「農藥」和「吃雞」再怎麼流行,也並不意味著所有人都只會遊玩這兩款遊戲。而對於手機廠商來說,「遊戲模式」能夠兼容的遊戲數量多少,其背後其實也能夠反映出該企業在整個手機生態中的地位,以及對用戶負責任的程度。

為了較為全面地考察參測手機「遊戲模式」的兼容性,我們選取了目前在國內各大遊戲相關平台、論壇上最常見的多款對手機硬體性能要求較高的手游。考慮到此次參加評測的手機品牌全部都有海外業務,因此又額外加上了來自Google Play平台的數款熱門作品,總共構成了13款測試遊戲的陣容。

我們將這13款測試手游全部安裝在五台測試機上,之後分別進入各機的「遊戲模式」,看它們是否能夠順利地識別出已安裝的遊戲。對於並未直接識別出的遊戲,我們會進一步登入遊戲界面,然後觀察是否觸發了遊戲優化效果(比如說觸發防誤觸、顯示遊戲助手等)——如果有,則也可以被認定為兼容。

經過漫長的測試之後,結果如上表。可以看出,三星S8Plus和華為Mate10的「遊戲模式」兼容性是最好的,這主要是因為它們都允許用戶自行指定遊戲應用——即使偶有自動識別出錯,只要手動添加一下,就能正常享受遊戲模式的優化了。

除此之外,魅族PRO6s的Flyme系統表現也很不錯——雖然無法由用戶指定遊戲應用,一開始幾個外服遊戲全部都沒自動識別成功,但是實際進入遊戲之後發現基本上都能順利激活遊戲優化機制,看來魅族多年來的海外打拚還是收到了成效的。

不過,剩下的兩位選手vivo X20和OPPO R11s在「遊戲模式」的兼容性方面就顯得不是那麼好看了——這或許是因為它們更看重國內市場?又或許是因為它們更注重少數「大眾遊戲」?不管如何,在最終「遊戲模式」的加速效果測試成績出來之前,我們暫且持保留意見。

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【【【「遊戲模式」實測:它真能讓遊戲變流暢】】】

好了,終於來到大家期待的「遊戲模式」實測環節了。在開始測試之前,筆者想要聲明一點:那即是這次評測選出的五台測試機並未考慮價位、性能等因素,主要是為了發掘遊戲模式的功用和體現各家廠商對它的理解程度。

因此,在遊戲模式的測試中,我們著重考察的是開/關遊戲優化選項,是否能夠帶來實際流暢度或畫面特效的改變。為了控制測試變數,所用遊戲統一為《王者榮耀》,參測手機(不管性能是否足夠)全部插入sim卡,並開啟高幀率、高清模式等最高畫面選項。之後分別關閉和開啟所有能調節的「遊戲模式」選項,在現場攝像人員的監督下進行實際的5V5對戰,以最大可能地還原實際使用中的壓力場景。

從我們的統計結果可以看出,在面對王者榮耀這樣的國內流行手游時,四款國產品牌的手機都展現出了極高的優化水準——開關「遊戲模式」給人的感覺簡直就像是兩款不同的手機一樣,體驗提升十分巨大。

在這其中,尤其以魅族PRO6s令人印象深刻:作為參測手機中本身硬體「底子」最薄的一款,PRO6s所使用的聯發科X25主控原本理論上不足以滿足王者榮耀高清、高幀率模式的性能需求,但在開啟了遊戲優化選項之後居然也能較為流暢地運行,著實讓人看到了魅族工程師的強悍技術。

與此同時,原本參測手機中「遊戲模式」最專業、可調節選項最多的三星Galaxy S8 Plus,反倒是在遊戲模式的開關測試中表現差異並不是那麼明顯。當然,這或許不見得是手機本身的鍋——而是因為王者榮耀對於Exynos8895/驍龍835來說實在是太「小兒科」了,即使不使用任何優化也完全能夠流暢運行最高特效和60幀模式……(笑)

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【【【「遊戲模式」實測:防打擾效果如何】】】

當然,除了性能優化之外,「遊戲模式」之所以受到大眾的追捧,還有很重要的一點原因就是它的防打擾特性——畢竟,誰也不想遊戲正打著過癮的時候,突然一個電話或是微信過來,瞬間遊戲視野就被全部遮擋了罷~

三星S8的通話免打擾

魅族PRO6s的通話免打擾

不過,雖然大家都自稱能夠實現遊戲「防打擾」,但在實現方式上還是有微妙的差異。比如有的廠商選擇彈出小型的通知窗口,以不遮擋太多視野的代價依然能夠讓用戶知悉來電和簡訊,而另外一部分廠商則直接乾脆將大部分來電和簡訊直接屏蔽掉……

當然,並不是說這兩種處理方式孰優孰劣——一切還得看最終用戶的需求:如果你是個重度遊戲達人,不希望自己「上分」的過程被任何人打擾,那麼直接屏蔽通知顯然更加實用;反之,如果你只是個休閒遊戲玩家,害怕因為偶爾的遊戲錯過重要的電話或通知,那麼小通知窗口雖然會少許遮蔽視野,但卻也無比重要。

總之,參測的五部手機都展示了行之有效的遊戲「防打擾」功能,至少在避免遊戲過程被打斷這件事上,大家都交出了令人滿意的答卷。

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【【【總結:「遊戲模式」並非噱頭,但也遠未及完善】】】

總的來說,在對五部手機進行了歷時一周的詳細測試之後,我們首先可以得到以下幾個結論:

第一,我們測試的這幾個「遊戲模式」或者「遊戲優化」確實都有著顯著甚至是神奇的效果,它們的研發廠商都值得被點贊。

第二,「遊戲模式」可能是廣泛兼容於大量遊戲的,也可能是只針對數款遊戲作深度優化的——選擇哪一種,取決於廠商的商業策略和用戶的實際需求。

第三,提供大量的專業調節選項選項,確實能夠說明廠商技術開發水平極高,但是反之基本全是「自動優化」的遊戲模式內涵也未必簡單,不能從表面上下結論。

第四,對於志在進軍海外市場的中國手機品牌而言,除了美顏、系統優化外,「遊戲模式」也確實有必要考慮更加廣泛的兼容列表,不能只盯著國內的幾款熱門作品。

最後,在2018年的MWC(世界移動通信大會)還僅有一個月多一點就要召開的這個時點上,我們希望未來能夠看到更多、更強的高性能遊戲手機——而它們所具備的遊戲優化功能,或許又能讓玩家們為之興奮吧!

【本文部分圖片來自網路】


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