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品質為王 正版「吃雞」手游欲打造媲美端游的次時代完美畫質

17年下半年遊戲屆的當紅炸子雞當屬——《絕地求生:大逃殺》,這款戰術突破競技遊戲憑藉大逃殺,百人存一的獨特玩法迅速席捲全球,刷新遊戲屆一個又一個的記錄。日前,騰訊已取得遊戲開發商官方在中國的代理權,並開啟端游和手游的預約。

PUBG官方正版授權

目前移動端《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》預約量已雙雙突破6000萬,就當前的市場表現來看,這兩款手游所引發的關注度以及產品本身的熱度,均已達到了一個空前的高度。

騰訊CEO馬化騰更是在朋友圈上直接po上了廣告,表示感受下什麼叫正版「吃雞。

能讓小馬哥如此直白地在朋友圈打call,足可見騰訊官方對進入「吃雞」市場的決心和自信。而對於廣大「吃雞」遊戲玩家來說,高度熱情的背後必然是對遊戲極高的期待,但是市場上其他的「吃雞」手游給他們帶來的體驗也只能說是差強人意。

首先是畫質問題,習慣了各種3A大作甚至是端游的「吃雞」愛好者對手游的畫質必然是有嚴格苛刻的要求的;其次便是熟悉的FPS玩家玩射擊手游都有的問題:探頭、跳躍等動作的僵硬、移動端屏幕小、按鍵UI的設計等,這些問題帶給玩家極大的限制,從而無法暢快淋漓地在遊戲里得到充分的體驗;最後,部分玩家也擔心自己的機型無法適配遊戲,降低了體驗流暢度。

不必擔心,騰訊官方就這幾個問題已經給廣大玩家交出了一份完美的答卷:

在遊戲引擎方面,與現有的吃雞手游產品不同,《全軍出擊》和《刺激戰場》的引擎和《絕地求生》一脈相承,均是屬於Epic Games開發的虛幻4引擎。因此,其畫面表現力將更為接近《絕地求生》端游,畫質突出。

媲美端游的高清畫質

移動端觸屏手感體驗優化同樣重要。PC端原有的很多重度操作需要簡化和優化,如PC端的大跳操作就非常的複雜,需要同時按好幾個鍵,移動端就很難完成。同時移動端屏幕較小,觸屏操作反饋和舒適度不如PC端等問題也比較突出,因此簡化和優化必須並行。更大限度的發揮移動端設備的優勢,比如重力感應、3Dtouch,這些內容都可以增強射擊體驗。

暢快淋漓的射擊感

至於機型適配問題,製作人透露,《絕地求生:全軍出擊》不僅將兼容主流機型,在低端機型上還會帶給所有玩家更多驚喜。

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