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神評論|為什麼動畫里跑步,喜歡把手往後面甩?網友:在動畫世界裡講道理?

導語:為什麼動畫里跑步,喜歡把手往後面甩?

關於「為什麼動畫里跑步,喜歡把手往後面甩?」這個問題,小編精心挑選了一個回答供大家討論。

我想你說的一定是《火影忍者》!身體前傾,雙臂甩在後面,手掌向上微微攥著。整個身體看起來是個非常流暢的流線型。按照我上學時候學的物理知識來看,這個姿勢可以減少空氣阻力,避免多餘的動作影響速度。可是我不只學過物理,我還上過生物課。我們平常跑步時前後搖擺的胳膊是用來維持平衡的。要是這個維持平衡的東西被甩到身後不管了,那就和貓失去尾巴一樣,不僅會大大減速,還會失去平衡,有摔倒的危險。回歸正題,我想這個大公雞一樣的跑步姿勢應該就是個設定……岸本齊史老師他喜歡這個。之前我也在網上看到過一個說法——手不動是為了節省動畫的成本。我是不太認同這個說法,因為不畫手的動作應該也省不了多少錢吧?

針對這個回答,網友紛紛展開討論,發表自己的意見:

@箏聞:在動畫世界裡講道理?

@嗯哦呵呵噠:這樣狗吃屎摔得最完美

@巨人瀏覽者:都用瞬間移動會更加省錢!

@自由城三合會堂主李煌:簡單來說就是懶得畫手臂動作

@紫光閣飯店地溝油收購:每年10月10日是世界火影跑節當然,一般是歐美老毛子跑,國內倒是沒見跑得,可能街上人多了顯尷尬

@風流的春哥:第一,方便急停時頭部可以利用手臂向前伸產生的向後推力,避免被埋伏時頭部無法躲避。第二,方便起跳,這樣向後伸會產生一些想上的空氣阻力

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