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沒有宮斗,任勞任怨,實驗表明AI在合作妥協方面更出色

到目前為止,人類已經在圍棋、國際象棋、將棋、一些零和遊戲還有閱讀上輸給了 AI,想知道 AI 下一步要攻陷人類的是什麼嗎?

最近,楊百翰大學(Brigham Young University)的研究人員們開發了一種演算法,這種神奇的演算法賦予了 AI 社交超能力,讓它不僅能做遊戲中的 winner,關鍵是還會合作和妥協!

合作和妥協這兩件事就是讓人類來做也不簡單呢。但是 AI 做到了,麻省理工學院和其他國際大學的同事們所做實驗表明,它們做的比人類還好。

科學家解釋道,他們最終的目標是要理解 AI 與人合作背後的數學原理,以及要讓 AI 具備社交技能的話,它必須具備啥樣的屬性。而 AI 要想能對我們做出回應並闡明它在做什麼,它必須能夠與其他人進行互動。

科學家使用 S# 演算法對 AI 進行編程,並通過各種雙人遊戲測試裝了這種演算法的 AI,以了解 AI 在某些關係中的合作程度。科學家分別測試了 AI 之間,AI 和人之間以及和人與人之間的相互作用。

結果發現,在大多數情況下,使用 S# 編程的 AI 會在讓雙方都受益的情況下進行妥協,而人類在這方面做的就不如 AI。其實,常識也告訴我們人類是不願意妥協的,很多時候非得爭個高下不可。

而且,這個演算法還是個有「道德」的演算法,設計者設計它時選擇了不會說謊模式,所以安裝了這個演算法的 AI 都是百分百誠實的。這可比那些謊話連篇的人類強多了。想想,如此單純還誠實的 AI 在社交圈肯定會如魚得水啊,畢竟誰不想跟誠實的人合作。

更有趣的是,用了這個演算法的 AI 不僅會妥協,還會互懟!研究員往演算法里編程了很多短語類的話。

比如,在測試中,如果受試者與機器合作,AI 可能會回應一個「棒,我們正在發財!」或者「我接受你最後的建議」。

可一旦受試者試圖背叛 AI,或者退出與它們的交易,受試者可能被懟「我詛咒你!」,「你會遭到報應的!」,甚至是「我吐你一臉!」,哈哈,有意思。

往往在這種時候,受試者都會懷疑他們面前的難道真的是個 AI 而不是人?科學家希望,這項研究未來能提升人類的社交能力。

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