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我眼中的產品經理

大家好,我是周先生。謝謝你點開這篇文章。

這篇文章簡單講述了我眼中的產品經理是什麼模樣。我自認為,自己的能力和精力,還遠遠還不足以去寫一篇經驗豐富的技術貼,又或者高屋建瓴的科普貼,來詳細講清楚到底什麼是產品經理。我能寫的,就是基於自己的一點點經歷的一點點思考。

歡迎大家討論和拍磚。

我眼中的產品經理

產品經理,用最簡單的方式來解釋,那就是 產品+經理。產品,意味著你需要知道做什麼,為什麼這麼做以及該怎麼做。經理,則意味著你要有效的將產品計劃執行到位,而這個過程最重要的就是如何將資源和人員進行最優化的有效匹配。

這個解釋最簡單粗暴,但卻不是我今天要講的。我要講的是一個個標籤化的人設。可能相對沒有那麼高的技術含量,但是也算從另外一個角度去闡述。感興趣的小夥伴,可以繼續往下讀。

我眼中的產品經理,那就是一個性格極其矛盾且人設極其豐富的傢伙。

首先,我覺得產品經理一定是一個性格極其矛盾的人,哪怕你說的嚴重一些,得是多重人格,又或者人格分裂,我覺得也未必過。但是我覺得,這也恰恰是產品經理極具魅力的一個原因,也恰恰是你發現為什麼各種專業背景的人,都可能最終成為一個產品經理的原因。

產品經理的控制欲一定要很強,但是也要懂得放手。

正常來說,控制欲強的人就註定很難懂得放手。但是,我覺得好的產品經理就必須在這個中間找到平衡。一方面,好的產品經理一定得是控制欲很強的,無論是業務的各個環節,還是產品的各個細節,我覺得好的產品經理一定是都想要去控制的。不想去干預交互,視覺,運營等等環節的產品經理,我覺得都是還沒有完全進入產品角色的產品經理。

另外,我覺得產品經理最忌諱的,就是只知道死死守著自己的「一畝三分地」,以為那叫所謂的「分工明確,各司其職」;實際上,那是沒有產品主人翁的體現。但是,產品經理又確實要懂得放手。原因也很簡單。別人都比你專業。而且,這確實是一個「各司其職」的工作環境,「過界」並不受人歡迎。

產品經理一定要有領導意識,卻也要把自己始終只當做一個普通的服務生。

不把自己當領導的產品經理,始終是沒有辦法完成有效統籌的。因為很簡單,在絕大多數程度上,統籌這種工作,是帶有領導屬性的。放在互聯網行業,再說的具體一些就是,無論是一個產品實習生,還是產品新人,又或產品老手,都是天然的甲方,剩下的程序員,設計師,用戶研究員等等角色都是乙方。

所以,我們經常看見的流程就是,產品經理提需求,剩下的角色接需求。而且絕大多數情況下,只要產品經理提的需求合理,其他角色是沒有辦法拒絕的,只是在檔期上進行溝通和協商。

但是很有意思的是,產品經理在整個業務生態鏈裡面,充其量只能算是業務的中心,卻不是真正意義上的領導。無論是從職級上,還是職責規定上,產品經理都沒有對其他角色的直接領導權。所以,產品經理又同時需要時刻銘記自己的服務者角色。

畢竟,程序代碼是由程序員去一行行敲,設計稿件是由設計師一筆筆描,所以如果從狹義一些的角度去說,產品經理是不真正意義上搬磚的。也是因為這樣,我覺得一個好的產品經理,就一定要時刻保持去充當好一個服務者的意識。

產品經理一定要有天馬行空的想法,卻也要是一個邏輯嚴謹的細節控。

這段話一說出口,我就覺得尷尬了,簡直是一對反義詞。但這就是事實。相信大家很多人都聽過一句話,產品經理最重要的是要有想法,而有時候一個異想天開的想法,也許就造就了一個劃時代的產品,開啟一個全新的時代。

然而,這種所謂的劃時代,是可遇不可求的。絕大多數的時候,產品經理更遭受考驗的是細節的嚴謹,是邏輯的清晰,是流程的順暢。怎麼既能落到細節,嚴絲合縫,又能仰望星空,隨時做夢?真心覺得一個好的產品經理太難。

這樣矛盾的描述,還可以列舉很多。比如產品經理應該是一個既有原則,又懂得妥協的人。再比如產品經理應該是一個完美主義者,也應該是一個折中主義者。

其次,我覺得產品經理一定是一個人設豐富的傢伙。如果有人之前看過張一山出演的「七個我」,那我覺得產品經理也至少有七個人設,當然下文中我實際上寫了八種,可能還有其他我暫時沒能想出來的,如果後期有,在進行補充。

產品經理是一個心理諮詢師。

以前不太懂,但是慢慢接觸了以後,我從心底覺得,好的產品經理一定是非常了解人性的。而最了解人性的職業角色,我想,心理諮詢師肯定要算其中一個了。那麼,從這個角度來說,好的產品經理就應該也是一個心理諮詢師。他需要去以人性的角度去思考,去跟用戶溝通,去一層層剝開用戶的表層描述,從而去挖掘到用戶深處的人性考量點。

我現在覺得,任何一款產品,都應該從三個維度去解讀,最頂上的一層是產品邏輯,也就是你能直接看得見的界面邏輯,和相對看不見的背後的數據邏輯;第二層,是商業邏輯,也就是包裝在產品邏輯裡面的那層邏輯,有些產品有,有些產品不明顯,但是這層邏輯比產品邏輯更重要;第三層,是人性邏輯,這才是一些產品的基礎,無論是商業,還是界面,又或者功能,凡是沒有落足到人性邏輯層面的思考,都是可以再深入的。

產品經理是一個運籌帷幄的三軍大元帥。

一個好的產品經理一定是一個好的三軍大元帥。元帥跟將軍是有本質區別的,將軍考慮的就是如何衝鋒,如何殺敵。而元帥要考慮的就更多是,該不該衝鋒,該不該殺敵,自己還有多少糧草,自己的這些將軍們關係是否融洽,這個軍隊的士氣有多高等等。

當然,在互聯網新人的環境里,這些遠不是考慮的範圍,但是如果不能一開始就樹立起這種意識,很多產品經理最後也許就慢慢偏離了發展曲線,轉而向一個衝鋒殺敵能力極強的將軍進階了。元帥?還是將軍?本沒有好壞,全看選擇。產品經理是一個設計師。

產品經理是一個首席設計師。

如果把每一個互聯網產品比作一幢高樓大廈的話,產品經理那就是這幢大廈的設計師,而且是首席設計師。說的宏觀一點,他需要對大樓的地段,性質(商業?住宅?),整體樓層規劃等等做出考量和設計;說的商業一點,他需要預估大樓的投入比;說的技術一點,他需要畫圖紙,需要把每個細節的框架畫出來。

產品經理是一個演說家。

一個好的產品經理一定得是一個好的演說家。小到需求評審會時給技術,設計講解需求;中到項目評審會上給領導彙報;大到參加路演又或者其他商業彙報上的表演。所以,我真心建議,所有的產品經理小夥伴們,我們都應該去花時間提高和聯繫演講這項技能。在之後的文章里,我會寫一篇跟這個有關的文章。具體的屆時再和大家一起討論。

產品經理是一個溝通達人。

我記得有篇文章說過,產品經理的天職就是溝通。很多人估計也有這樣的看法,我覺得沒有什麼大問題,畢竟,有很多厲害的產品經理,其實寫的文檔,畫的原型圖也算不上非常突出,但是憑藉高超有效的溝通技巧,總能快速且高質量的推進項目落地。但是,這裡有一個問題很關鍵,怎麼樣才能成為「達人」?

涉及高情商的內容就不細說了,這裡主要想回答一個很多人都有的疑問,那就是「產品經理要不要懂點技術?產品經理要不要懂點設計?」等等這樣的問題。那今天有答案了。最好懂一點。因為很簡單,雖然說產品經理的天職是溝通,那意味著你可能什麼也不需要懂,但是,反過來說也一樣,你如果什麼都不懂,那溝通個屁?

產品經理是一個知識提煉家。

產品經理如果沒有良好的知識提煉能力,如果不能在信息量爆炸的今天,快速且有效的形成自己的理論框架,形成自己的產品方法論,我想,這樣的產品經理在優秀競爭者的道路上就會逐漸掉隊,且越來越落後。

所以,我覺得產品經理光強調學習能力已經遠遠不夠,光學會是不行的,必須要快速高效的將知識「內化」成自己的武功,這個過程可能有增有減,甚至將原來學習的內容改的面目全非,但是完成了這樣過程的知識,才會將再來需要的時候,隨時隨地,以合時宜的方式運用出來。

產品經理是一個逆境飛行員。

產品經理很重要的一個能力,就是逆境處理能力了。這部分我覺得大家都很能理解它的意思,所以不敘述太多細節。就提一個點,在騰訊產品經理培養體系裡面,在核心的五個素養裡面,裡面就有一個叫做「AQ」的項目,翻譯成中文就是,逆境處理能力。

產品經理是一個掌握十八般武藝的多面手。

當所有人都在強調產品經理的管理屬性時,其實我覺得,產品經理可以不妨多掌握一些旁門的技術,比如切圖標註,比如設計問卷,比如後台跑數據等等。可能我自己在很多技能和知識方面,一直都是個喜歡折騰的選手,所以,我其實挺看重「多面手」的重要性的,尤其是產品經理這種業務中心,萬一有時候某個環節角色的排期跟不上,但是項目又很緊迫的時候,多面手的屬性將在關鍵時刻大大的提高整個團隊的效率。

以上就是我眼中的產品經理,可能有很多地方有偏頗,大家千萬不要當作一篇科普文去讀,當作茶餘飯後的小雜文遍好。另外之前在上一篇文章的下篇預告中,曾經說到這篇文章還會涉及產品經理成長規劃,我眼中產品經理最重要的素養等等,由於篇幅和能力有限,也就最終沒有在本文中寫出來。望大家多多包涵。

下篇預告:《彼時年少》

預計時間:2018年1月21日或22日

預告介紹:會整理幾首曾經寫的小詩放在一起分享給大家。

插圖 / akira kusaka

文字 / 周先生

微博 / @周先生握著一束光

原創 /版權所有


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