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盤點《英魂之刃》這三年:IP雙端開花 開啟全民競技

1月16日,《英魂之刃》迎來了公測三周年生日。作為網龍網路涉足電競的拳頭產品,也是全球首款微端MOBA類遊戲,主打「熱血對戰,即開即打」的《英魂之刃》自2015年1月公測以來,憑藉熱血的MOBA戰鬥,易上手、節奏快、團戰激烈等特色,取得了PCU突破45萬、活躍用戶千萬、註冊用戶近億的好成績。


盤點《英魂之刃》這三年:IP雙端開花 開啟全民競技


三年來,《英魂之刃》「從無到火」,不僅得到了業內人士的肯定和廣大玩家的支持,也收穫了一座座沉甸甸的獎盃:

2015CGWR中國遊戲排行榜「年度十大新銳網遊」;


2015中國遊戲風雲榜「十大最受歡迎網頁遊戲」;


2016中國電競年度盛典「2016年度中國最佳自研電競項目」;


2016中國遊戲風雲榜「十大最受歡迎網頁遊戲」;

2017中國遊戲風雲榜「十大最受歡迎網頁遊戲」……


從國產MOBA新秀到電競IP雙端開花


2015年1月16日,《英魂之刃》公測開啟,憑藉「3秒下載10秒開局」的微端理念,遊戲在公測之初便獲得了PCU30萬、DAU150萬的優秀數據,成為僅次於《英雄聯盟》的MOBA人氣新游。


在保持自己在PC端領域影響力的同時,《英魂之刃》於2016年底推出移動端延伸產品《英魂之刃口袋版》,以移動電競的方式為《英魂之刃》賽事體系的多元化格局打開新局面,讓《英魂之刃》IP的魅力在移動端平台上同樣綻放。


《英魂之刃口袋版》同樣表現不俗:僅在內測期間就收穫超300萬的預約量,上線後更是在短短1年內下載量破1.5億,並連續蟬聯海內外等多個渠道熱門網遊下載榜單前列,一躍成為2017年人氣最高的MOBA手游新秀。

而《英魂之刃》IP在PC端和移動端上「雙端開花」,也開創了MOBA遊戲的歷史,成為業內美談。


從IP漫遊聯動到攜手民族IP揚帆海外


除了做好遊戲內容,《英魂之刃》也積極致力於自身IP建設與合作拓展:2015年6月,《英魂之刃》與騰訊動漫達成正版IP授權合作,人氣動漫《屍兄》中的小鹿成為新英雄;同年11月,《英魂之刃》推出第一部官方漫畫,向動漫領域縱向延伸。


尤為值得一提的是,《英魂之刃》還是全球首個獲得李小龍正版授權的MOBA遊戲,並與李小龍一同站在世界舞台的聚光燈下:2017年10月18日,美國紐約時代廣場標誌性的巨幅屏幕中出現了一個久違的身影——功夫之王李小龍。作為享譽全球的功夫大師和知名武術流派「截拳道」的創始人,李小龍以網龍旗下遊戲IP《英魂之刃》的新英雄角色形象再次「現身」,以極具衝擊力的視頻大片,吸引了眾多紐約人駐足觀看。


盤點《英魂之刃》這三年:IP雙端開花 開啟全民競技

《英魂之刃》攜李小龍霸屏時代廣場


國產精品遊戲IP與民族超級IP強強聯手揚帆海外,不僅匯聚了全球無數MOBA玩家的關注,進一步提高《英魂之刃》在海外市場的影響力,也向全世界傳遞了國產遊戲的精良品質和優秀的民族文化。


從職業電競賽事到全民電競聯賽體系


2015年3月,世界電子競技大賽WCA2015召開發布會,《英魂之刃》入選正式比賽項目,也拉開了《英魂之刃》此後一系列職業電競賽事的序幕。

隨著電競賽事的不斷普及和全民電競熱情的覺醒,《英魂之刃》在2017年正式推出了全民聯賽:秉承公平公正的競技理念和全民參與的體育精神,《英魂之刃》全民聯賽打破了傳統電競賽事只有職業選手才能參加的慣例,通過更加平民化的參賽門檻和更多元化的比賽類型,讓每個熱愛電競、熱愛MOBA的人都能找到屬於自己的競技舞台。


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2017中國《英魂之刃》年度總決賽現場


在2017中國《英魂之刃》年度總決賽上,主辦方國家體育總局體育信息中心特別設立了「最佳體育精神獎」,旨在弘揚電競正能量,表彰在比賽中最具有體育競技精神的戰隊。藉此契機,國家體育總局體育信息中心攜手《英魂之刃》,進一步向廣大電競愛好者傳遞公平公正的競技理念、永不言棄的拼搏意志和全民參與的體育精神。


全民競技,全民參與。三年來,從PC端到移動端,《英魂之刃》IP正傳遞到更多的平台。2018年,《英魂之刃》將繼續秉承「全民聯賽」的理念,進一步延續和擴大《英魂之刃》IP的賽事生態圈,開創屬於《英魂之刃》IP的電競新時代,讓更多的MOBA遊戲愛好者能在《英魂之刃》的舞台上實現自己的電競夢想!

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