當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《星球大戰:前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建築

《星球大戰:前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建築

《星球大戰:前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建築


雖然大家都知道《星球大戰:前線2》(Star Wars Battlefront II)鬧出了不小的爭議,但是單就遊戲本身來說,作為遊戲界對《星球大戰》的重塑,水平還是挺高的。遊戲藝術總監Steve Uphill最近與Criterion Games的製作人Robert Wyle和設計師John Stanley一起坐下來進行了一番訪談,聊到了他們與Lucasfilm合作為《星球大戰:前線2》開發芳鐸港的經歷。


芳鐸港是《星球大戰:前線2》的太空地圖,戰機突襲模式中可以見到,Uphill表示他們一開始就想開發一個某種類型的太空港口:「……Lucasfilm向我們提議設計一個圍繞芳鐸的港口,是位於帝國工業體系內的。這個提議讓我們很激動,因為芳鐸是之前從來沒有在電影中出現過的。所以我們有機會從頭開始創造這個地方的外觀了。」

Uphill表示,團隊參照了《星球大戰》現存的很多帝國建築,比如《星球大戰外傳:俠盜一號》中斯卡里夫上的護盾門。「在對比了很多不同的港口設計之後,Lucasfilm讓我們從航空母艦中尋找靈感,這給我起到了巨大的正面推動作用。」Uphill說。


《星球大戰:前線2》現已正式發售。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3dm 的精彩文章:

TAG:3dm |