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誅仙手游超全面天道幻境戰場的經驗分享!

誅仙手游超全面天道幻境戰場的經驗分享(含個人/團隊打法)

原文:[幻月府]墮天閻龍

作為一個天天想搞事情的打架積極分子,每周就盼著會武跨服。現在多了一個能盡情混戰,爽快打架的戰場,感覺我實在太幸福了。

經過多次的戰場體驗,有些經驗可以給大家分享一下。

一、掃盲篇

1。基本形式

雙方15人共30人,在甜甜圈形狀(或者說是禁停標誌形狀,總之自己點開地圖看看就懂了)的戰場上面打架佔地盤。

2。獲勝條件

其中一方總分達到60000分。

3。得分途徑

殺人:直接擊殺敵方,獲得人頭,得到較高分數。

助攻:幫助擊殺敵方,情況包括:

你奶了隊友一口,隊友把人殺了;你給隊友一個buff,隊友把對方殺了;

敵方被人揍的時候你也插了一手,幾秒後後敵方倒了;

你給敵方一個debuff(蒼羽、冷嘲熱諷減攻擊力之類的),幾秒後敵方倒了;

寵物技能的減益結果存疑,不知道算不算助攻。

佔領:

戰場中三個據點,兩個小的一大的,大的在地圖獨木橋中間。屏幕右邊可以顯示據點情況:紅色千機,藍色星落,灰色沒人,灰色打叉在搶。

當據點不屬於己方的時候,踩進去就能開始佔領據點,據點上面出現讀條顯示進度。期間獲得大量積分,而且同時占點的人越多總分數就越多(個人是變少的了,被平分掉了)

當據點變成己方據點,占點就結束了,不會再有占點積分。

守點:

當據點已經是己方的時候,繼續站在上面還是可以得分的,分數算作守點。不過分數跳得慢,得分低。

攻點(特殊情況):當敵方站在據點上面時,是無法直接進行佔領得分的。需要將敵方趕出據點區域才能開始佔領。

趕人可以不擇手段,直接殺了、新法寶海螺轟出去,雲夢神木焚香鎖鏈拖出去。只要據點上面敵人一離開,馬上可以開始佔領。

雙方都在就據點讀條不動。守點方分數照得,占點方沒分。

採集:

領先方總分18000、32000、50000,就會在山澗出現(地鐵上紅色石頭)。這石頭需要類似幫戰的採集,被打就終止。

採集成功得分巨高(接近1000),劣勢方採集了分分鐘翻盤,50000分那個出現了基本就能結束遊戲了。去搶個你死我活吧。

特殊得分:buff拾取。

地圖的四個角落,也就是兩個小據點的兩邊疙瘩處,會90秒刷新一次buff,踩一下馬上撿到不需要採集。其中「蓮語」效果是得分200,簡單粗暴。

4。戰場結算

獎勵「聲望值」,獎勵量=勝利加分+個人得分加成+額外加分加成,最高可以有250。

其中,如果勝利就得到大額聲望量;

個人得分越高,越活躍,得分越高。

額外加分:殺人數,死亡數少,助攻數、傷害量、治療量、承受傷害量,各自點亮一個圖標,圖標越多額外分越多。

5。得分速度比較

採集>占點>殺人>助攻>守點(我的個人感覺)

二、戰場打法乾貨(個人篇)

適用人群:喜歡單飛,對自己技術有足夠自信的高傲大俠。亦或是懶得組隊,不受拘束的自由行懶人。

打法要點:

1。遊走

不組隊的玩法的優點就是擁有絕對的靈活性。要做到有所作為就要發揮自身的靈活性,跑起來,能占的點就去占,能撿的buff就撿,能偷石頭就去頭,能陰到人就陰。

2。一擊脫離(猥瑣)

當遇到人的時候一定要不能戀戰。因為在會武中能被你打死的人,戰場中就未必了。你跟對手對打過程中分分鐘一個控制技能飛你臉上你就悲劇了。所以盡量速戰速決,一套技能爆發過去,秒人跑路,沒秒掉還是跑路。

3。保命

觀察好環境,不要走到敵軍多友軍少的地方,也不要在搶點的時候自大突上去想carry。正面強剛的事不適合我們,讓有隊伍的衝去。我們的任務是打好游擊戰,協助其他友軍進行占點、守點、壓制。

4。清新的思路

個人玩法需要非常清晰的思路,並不是漫無目的瞎晃蕩。你需要學會時刻關注據點情況,關注積分情況,關注buff刷新情況,認清楚自己所在位置。思路大致順序如下:

看積分,留意採集積分刷新地方;

如果採集石頭刷新,快速趕完刷新地,沒人就採集,有友軍就幫忙保護,有敵人就干擾採集;

看據點情況:

有灰色的據點趕緊跑去幫忙搶;有敵方顏色的據點就貓過去等大軍一到一波推,別衝動自己上,友軍不來就等萌萌的小敵人出來一刀秒,確保自己的生存;沒有敵方據點,留意敵方出生地,敵人就在那邊扎堆。每次路過據點,記得看看有沒有buff撿

5。技能及法寶選擇

個人打法需要高機動性、高爆發,合歡纏綿秋波殺人浮光跑路,鬼王追風霸天聚靈殺人明王開跑,雲夢隱身神木拉過來幹掉,青雲雷衣逍遙遊飛進去自爆然後爬出來(這TM恐怖分子啊)。

天音、焚香不建議個人玩法,機動性爆發力都不足。

注意,出留影了就可以開溜或者轉火別人了,不要浪費火力。

法寶:雖然這年頭天琊當道,但是樓主不喜歡走尋常路。推薦法寶有:紫芒刃(比天琊高的易傷比例),合歡鈴/玉清寒(解控),東皇鍾(禁療,打團神器),蒼羽(群體減傷禁buff),玄冰針/新法寶錦繡風華(對天音寶具,敢上buff就給你懟掉,沒buff的任何職業都是鹹魚)

三、戰場打法乾貨(團隊篇)

適用人群:喜歡一幫朋友闖蕩江湖的道友,亦或是抱上大腿虎皮膏藥,具有強大輔助能力的大神。

打法要點:

1。抱團

跟個人打法相反,團隊打法必須5人抱團走一起。隊友之間相互照顧,最好不要離開治療的範圍。

2。目的

作為主要戰力,團隊就是一輛坦克,正面慢慢硬剛去據點,特別是中心天元點。攻下據點後可以選擇轉移戰場去搶別的點,或者繼續守點蹭積分,守株待兔。

3。交流

團隊打法相對的困難就是交流方面,最好想跨服比賽一樣有一個團隊指揮。指導隊伍集火,危機時刻進行戰略轉移。戰場玩法更考驗交流手法,建議使用語音,畢竟敵方不再是報樓層就能選定集火的。

4。生存

團隊打法的最最最重點是不死,因為一旦死了,隊伍的人員就會分散,戰鬥力劇減。不能急,想想團隊是一輛坦克,慢慢壓進。一旦真死了,儘快貓回隊伍裡面,或者約定回合地點。

5。陣形

天音,鬼王往前靠,青雲焚香合歡站後排等輸出,雲夢聽指揮拉人進隊伍裡面集火順手給隊友奶一下。

6。注意點

據點邊緣的傳送陣,別腳滑了踩上去,分分鐘跟隊友脫節。這個是給個人打法的玩家秀走位的。

7。技能及法寶選擇

再次說明,團隊打法是一輛堅挺輸出的坦克。所以技能多偏向於團隊、控制、持續輸出。並不需要太高的爆發,集體的力量已經足夠強大。

天音:可以選大凡配合打輸出,缺奶甚至可以萬象生佛(注意走位,這技能沒其他兩安全),無量天音控場也霸道。

雲夢:春風化雨可以靈活奶團隊每一個人,不缺治療可以崑山玉碎拉人連控集火,隱身就相對沒那麼好效果了。

青云:只要逍遙遊、冰圏、自爆別亂放,你就是團隊中的強力輸出。

合歡:纏綿的話注意敵人位置別飛出團隊,憐影輸出一樣杠杠的(需要隊友控制),如果團隊需要一個前排抗傷害,你甚至可以學風花雪月(我會告訴你我玩過肉合歡,能跟饕餮大戰5分鐘?)

鬼王:一般明王擔任主坦克,或者未名補控制,毀天滅地嘛。。。忘了它吧。

焚香:我TM跟你說,樓主我覺得這戰場就是給焚香設計的,只要不玩什麼南巫天火近身送死,玉冊八荒隨便選。小技能傷害範圍冷卻都優秀,團隊增益不用說,當前版本還能全隊回藍。

法寶:天琊的輸出作用在進一步被縮小,奇思妙想的樓主甚至想起了塵封箱底多年的羽皇。不過作用最大還是要提一下羽翅/玉清寒,團隊玩法,因為死亡次數不能多,敵人抽藍寵物又猖狂,所以藍量的續航是很重要的。如果沒藍,你家天音雲夢拿什麼奶你。

附上成績:

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