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誅仙手游掛機技能釋放規律 讓你掛機不翻車!

誅仙手游揭秘掛機技能釋放規律,讓你獸神鎮魔玄冥掛機不翻車!

原文:[幻月府]墮天閻龍

關於掛機開啟時技能釋放的規律

掛機自動戰鬥時,技能的自動施放其實是有順序規律的。其實所有技能都帶有一個隱藏的屬性:施放優先順序 。比如說:鬼王的天魔舞,青雲的冰圈,合歡的秋波,天音的天輪,這幾個技能的優先順序就明顯比其他技能高。當點掛機的時候,只要這些技能有冷卻,角色就會儘快使用這些技能。而其他技能之間也存在類似的情況。

這樣導致出現的情況有:

青雲施放逍遙遊跳走了,然後默默的走回來近身放一個冰圈;

合歡明明纏綿的冷卻好了可以飛過去砍人,結果角色卻自己慢慢跑過去放一個秋波;

會武里鬼王好不容易追上青雲想要攻擊,結果放了一個天魔舞沒放未名斬被青雲溜了;(本人會武跨服也開掛機,畢竟手殘)

天音副本裡面,天輪、六道不停放時不時就大凡般若一下狂奶自己,隊友默默渴死在地上。

不同類型的技能釋放優先順序

遊戲里技能類型分為一下幾類:近距離範圍技能,近距離單體技能,遠距離技能,增益狀態技能

施放優先順序也是:近距離範圍技能>近距離單體技能>遠距離技能>增益狀態技能

掛機狀態下系統會不停的判斷技能是否施放。就拿合歡來說明:

當「秋波」,「江南」,「纏綿」,「激勵」同時能夠使用時,系統會優先判斷能否使用「秋波」。

判斷過程:

1。如果「秋波」施放距離足夠,那麼施放「秋波」;

2。如果「秋波」距離差那麼一點,系統會自動讓角色走兩步;

3。如果「秋波」距離不夠,則會進入下一個技能「江南」的判斷;

最後,由於增益狀態技能沒有距離限制,所以不會判斷距離問題,直接進行施放。

這樣的施放規則就導致了一種情況:合歡的所有傷害技能都扔完了,再給自己上一個激勵,然後用普通攻擊。這樣就出現了各種攻擊方式的不合理。

通過連續技調整技能優先度

遊戲里的連續技是一個特殊的存在,它優先於普通技能施放。

那麼我們就可以編輯一個連續技,然後只放一個技能,目的的提高這個技能的施放優先順序。

我們可以利用這一點來調節技能的施放順序,還是用合歡舉例:

當「連續技(激勵)」,「秋波」,「江南」,「纏綿」同時能夠使用時,系統會優先判斷能否使用「連續技判斷過程:

1。如果「連續技(激勵)」施放距離足夠,那麼施放「連續技(激勵)」;

2。如果「連續技(激勵)」距離差那麼一點,系統會自動讓角色走兩步;

3。如果「連續技(激勵)」距離不夠,則會進入下一個技能「秋波」的判斷;

這樣就能實現讓角色掛機的時候自動先開「激勵」再一套輸出的操作了。

連續技的施法規律

由於連續技的高施放優先度,導致它基本上有冷卻就放。但是這個冷卻跟其他技能的冷卻不同,下面我來詳細說明:

連續技(雷音法寓+大凡般若)顯示冷卻:20秒(技能里冷卻最長的大凡般若的冷卻)

實際冷卻:8秒(第一個技能雷音法寓的冷卻)

施放情況:雷音跟大凡同時能用時,雷音後馬上放大凡;只有雷音能用時,施放雷音然後結束連續技的施放。

注意:上面例子中的大凡般若也是可以單獨放進技能欄的,當大凡般若在冷卻的時候,連續技(雷音法喻+大凡般若)也一樣會8秒鐘放一次,只要第一個技能冷卻完畢,系統就會馬上施放。

這是我的其中一個連續技設置:注意看,雖然我百花繚亂也在連續技里,但是我還是單獨把百花繚亂放上技能欄。這樣做就能實現雲夢深處有技能冷卻就馬上施放,最好雲夢深處施放完就馬上放百花繚亂。即使百花繚亂正在冷卻中也不會妨礙雲夢深處的施放。

連續技的用處(重點)

1、大幅提升連續技裡面第一個技能的使用頻率;

當技能欄上面同時存在「連續技(纏綿+天琊)」、「天琊」的時候,纏綿還是會每10秒放一次,天琊也能獨立施放出來,並不會相互影響到。

2、限制部分技能的使用頻率;

當技能欄上只有「連續技(纏綿+天琊)」,天琊只會在纏綿的敵人還沒死的時候施放。

當技能欄上只有「連續技(羽翅+聚靈)」,聚靈只會在羽翅施放後,且敵人就在面前的時候施放。

各職業實用的技能設計(部分乾貨)

青云:

1、逍遙遊+極冰盛宴:用於加高逍遙遊的施放頻率,同時實現類似合歡纏綿的突進方便跑圖搶輸出。

2、極冰盛宴+天雷法衣:限制天雷法衣的施放時機為近身施放,防止跑圖的時候瞎放浪費時間浪費輸出。

3、逍遙遊+喚雷術、極冰盛宴+逍遙遊:打架跑路用,先跳開再遠程定身,或者先近程定身馬上跳走。

合歡:

1、激勵+天琊:用於加高激勵的施法頻率,保持長時間的高攻擊力。如果天琊施放時機為激勵後高攻擊力狀態,後續技能輸出爆炸

2、情網(舊)+憐影:用於讓角色自己跑進怪堆再放憐影,選情網是想蹭追命的暴擊命中;

3、纏綿+秋波:用於讓角色飛進怪堆中心再放魅惑,避免角色離怪比較進的時候就最遠距離放魅惑,只魅惑到一個。

鬼王:

1、只放霸天殺戮:大幅提升殺戮施放頻率;

2、羽翅(回藍版追風步、猛火咒)+聚靈,同時技能欄上不放聚靈:限制聚靈的使用時機在回藍技能後面,避免懟完就沒藍,這樣鬼王的聚靈完全可以打副本用了。

3、明王真身別放進連續技,這樣明王就可以在被控制的時候馬上自動解除控制,同樣效果的有玉清寒、合歡鈴

4、只放冷嘲熱諷:進一步提升優先度,獸神還能翻車請剁手。

天音:

1、大凡+天琊:大幅提升大凡的施放頻率,天琊施放時機為大凡後高攻擊力狀態,後續雷音輸出爆炸,天琊也能單獨放上技能欄,不影響大凡施放。

2、破魔真言+因果輪迴:pk用,防止雞蛋殼放出來瞬間被合歡或者雲夢驅散,不過臉黑就沒辦法了

3、誦經+凈土真言:pk用副本用也可以,睡完人馬上回血讓敵人在多睡一會兒。(好人臉)副本用於打斷boss技能。

焚香:(這個有人看不?)

1、祭劍+八荒玄火法陣,八荒不放上技能欄:限制八荒在對祭劍打不死的小怪時才放,解決讀條半天怪死技能放不出,再讀條再怪死的情況。

2、鎖鏈+囚籠:連暈控制,順帶給敵人上各種負面效果

3、只放鎖鏈:用於副本拉拽角色向前走,鎖鏈比較短,其他技能都比較長,可以逼迫角色提前往前走,避免人走到技能距離怪都死了的情況。

雲夢:

1、彩雲追月+迴風拂柳,迴風不放上技能欄:提高彩雲的使用頻率,限制迴風在施放距離內施放。(由於雲夢的範圍技能的距離計算器好像壞了,導致迴風跟移花接木有冷卻就空放一下)。

2、天琊+雲夢深處:提高天琊頻率,後接雲夢加速跑上去輸出,後續技能傷害爆炸。

3、神木束縛+百花繚亂:pk用,在百花輸出前控制以及減防禦屬性,給自己一個舒適的輸出時間。

4、只放枯木逢春:回藍用。。。

5、移花接木別放進連續技,用來自動解控。

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