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盤點史上最爽的遊戲!最後一款把玩家當神,被評為PC上最優秀遊戲

我們已經習慣了在遊戲里與惡劣的環境作鬥爭,有時是《亡者之夜》里身法靈活的殭屍,有時是《輻射》里穿著動力裝甲的士兵,有時是《絕地求生》里能改變物體形狀、位置的神仙……在這些因素的聯合絞殺下,很多人變得佛系了。遊戲嘛,不用太認真。打得過就打,打不過就算了,反正明天還能打。帶著這種無所謂的心情,他們成為佛系玩家。

那你有沒有想過在一些遊戲里你可以當上帝,沒有佛系,因為你自己就是佛,不用怕什麼神仙,因為你自己就是神仙?

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《沙塵》(From Dust):你的部族陷入了滅亡危機,需要用強大力量改變這一切。你可以自由改變遊戲里的地形,然後安排你的族人。遊戲畫面不錯,但故事發生在古代,生產力極端低下而且沒有進化,所以大家不太喜歡。

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《塗鴉上帝》(Doodle God):這個遊戲比較有名,你改變世界的方式是靠「組合」不同元素。它開創了一種玩法,後來催生出「塗鴉幫派」等衍生版本。

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《造物主》(Deus):一個國外的獨立遊戲,遊戲里你操縱4個巨人改造地球。因為是獨立遊戲所以畫風比較粗糙,一般人可能不容易接受。

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《雷莎出擊》(Actraiser,1990):這個遊戲雖然是1990年的但實際上非常好玩,分為「勇士過關」的動作過關部分,以及「天使建設」的生產部分。後一個部分里你操縱一個巨大的浮島(島上有個神殿,那就是你的基地)在地圖上飛來飛去,還能攻擊地圖上刷的怪等。遊戲一開始是在SFC機體上推出,其率先使用的「地圖縮放」、「畫面旋轉」等技術讓當時的玩家耳目一新。

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《上帝也瘋狂》(populous):可能是「上帝類遊戲」的始祖。它和「模擬城市」很像,不過多了戰鬥的部分。從遊戲的名字你就能知道它大概是怎麼樣一個遊戲。

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《神話時代》(age of mythology):這款其實是即時戰略,不是模擬經營遊戲。不過它很好地刻畫了不同的神話派系之間的對立衝突,所以感覺像是不同神話里的神帶著信徒打仗。

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《戰神》(god of war):一個有戰紋的斯巴達禿頭為何成為最能打的戰神?

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《孢子》(Spore):遊戲一開始你只是個孢子……但最後你要飛向太空。一般認為後面的部分比較無聊,最大的樂趣在於遊戲前期生存進化的部分。

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《模擬人生》(The Sims):在這款遊戲里你確實就像神一樣,可以隨便擺弄遊戲里的人,用各種奇怪的方法折磨他們。許多人玩這款遊戲,要享受的也就是這種感覺。

盤點史上最爽的遊戲!最後一款把玩家當神,被評為PC上最優秀遊戲

《黑與白》(Black&White):這款遊戲一開始就把你當成一個神去設計,它推出時就獲得多項大獎,曾被評為「PC上最優秀的遊戲」。

對玩家來說,在遊戲里為所欲為的感覺當然是很好的。但我們也注意到上面這些遊戲都是單機版,因為一個世界容不下兩個神。所以如果你在王者、在吃雞里失敗了鬱悶了,不妨試試回頭玩玩單機,也許就能找回久違的快樂也不一定?

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