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《怪物獵人世界》PS4與PS4 Pro運行表現及對比分析

卡普空旗下備受期待的《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》已在近期開啟了兩輪測試,那麼在此次測試中,遊戲目前的優化效果如何呢?在這裡我們就為大家帶來國外著名遊戲硬體評測團隊DigitalFoundry(簡稱:DF)所做的相關評測。

此次DF測試的是遊戲在PS4和PS4 Pro上的畫面及幀數運行表現,相關視頻如下:

下面則是我們遊俠網整理的DF測試結果要點:

·遊戲的整體畫質雖然不是目前遊戲中最好的,但相比於遊戲之前的版本,本作無疑是有了巨大的提升;

·遊戲在PS4 Pro上有三種畫質模式:解析度優先模式、幀數優先模式、畫質優先模式;

·遊戲的解析度優先模式下的解析度是3200*1800,採用了棋盤渲染技術,在4K屏幕上表現很好;

·遊戲在PS4 Pro上的幀數優先模式、畫質優先模式以及普通PS4上都是採用的1080P解析度;

·遊戲在解析度優先模式下畫面更佳,但運行幀數僅僅是在35幀左右,並且幀數不是太不穩定;

·遊戲在運行幀數優先模式下的幀數在45幀左右,但依然存在幀數不穩定問題;

·而遊戲的畫質優先模式的畫面效果和幀數表現則介於以上兩者之間;

·在普通的PS4上,遊戲的幀數則相對更低,只能在30幀左右,同樣存在幀數不太穩定的情況:

最後,DF方面也表示,目前的測試還只是遊戲的遊戲Beta版,後續卡普空可能還將對遊戲的正式版進行更新修復,這裡的測試結果只是為了讓大家看一下遊戲Beta版的優化現狀。

《怪物獵人世界》將於1月26號在PS4以及XboxOne平台正式發售(PC版已經延期至今年秋季),至於遊戲正式版的優化效果,我們遊俠網也將關注相關的評測。

更多相關資訊請關註:怪物獵人世界專題

更多相關討論請前往:怪物獵人世界論壇


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