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「青蛙遊戲」爆紅折射現代人情感需求

剛剛過去的周末,幾乎是一夜之間,很多人的朋友圈被一隻面無表情但十分可愛的小青蛙給刷屏了。到處都是「我家蛙蛙出去一天了怎麼還沒回來」、「我的呱呱看書看了一天了怎麼還不出去」之類的疑問。在遊戲中,主人和青蛙鮮有互動,有時候甚至三五天都見不上面。相比現如今手游界超級火爆的「吃雞」、「王者」類遊戲,「旅行青蛙」可以說是一股清流。(1月22日《錢江晚報》)

但是很顯然,這款來自於日本,目前還沒有中文版的遊戲,之所以能夠得到國內網友的喜愛,甚至不惜連蒙帶猜也要玩這款遊戲,背後是有深層次原因的。正如有業內人士所說,任何一款成功的遊戲產品,必然是抓住了玩家或公眾內心的一種心理和情感需求,比如「王者榮耀」中的代入感、征服欲;比如玩「跳一跳」遊戲過程中和其他玩家的互相攀比、爭強好勝。

而「旅行青蛙」則比較另類,它抓住的是遊戲玩家內心敏感而柔軟的部分,用一種若即若離的聯繫,勾起玩家內心對遊戲中青蛙的關心與牽掛,並且產生代入感,讓玩家不自覺的融入到遊戲當中。在這款遊戲中,主人和青蛙鮮有互動,有的時候甚至三五天都見不上一面,這樣既可以避免遊戲玩家和玩其他遊戲一樣,過於沉迷其中而浪費太多時間和精力,給正常的工作、生活和學習帶來困擾,同時加深了對青蛙的挂念。

正是因為對這款遊戲有了這樣的情感解讀,所以在很多網友看來,「旅行青蛙」遊戲也就有了正能量的意義。有網友表示,這款遊戲完美體現了父母與子女之間的關係。還有網友表示,說自己玩這款遊戲玩出了「空巢老人」的感覺,時時刻刻盼著孩子回來。可以說,「旅行青蛙」抓住了一批手遊玩家的需求,他們並不特別渴望成功、名利帶來的快感,只是花點兒時間感受屬於自己的安靜,這這前幾天媒體討論的「佛系青年」又有某些相通之處。

「旅行青蛙」中的「青蛙」,日語發音「歸來」一樣,因此「青蛙遊戲」爆紅的背後,折射出的是現代人的情感需求,可以引導和促使年輕人去反思自己與父母之間的情感關係,去感受父母對自己在外打拚的關心與牽掛,進而更加理解、體諒自己的父母。

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