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Kopin最新Elf VR原型機試玩 有望今年E3前量產

原標題:Kopin最新Elf VR原型機試玩 有望今年E3前量產


該媒體上次與Kopin的高級副總裁Stuart Nixdorff會面時,是在去年的電子娛樂博覽會(E3)上,並討論了Elf VR的相關情況。當時Nixdorff拿著一個原型,並且展示了超小型4K顯示晶元以及他們的Elf VR頭盔顯示器(HMD)。此後約過了六個月,Nixdorff就能夠向大家展現一個可以運作的原型了。


自E3以來,Kopin一直致力於將Elf VR製作成兼容SteamVR,Oculus和Microsoft平台的運作設備。他們不僅要把視頻遊戲引入頭盔,而且還要以高質量的方式地做到這一點。 Elf VR採用PPI為2940的OLED微型顯示器,比傳統的TFT-LCD,OLED和AMOLED顯示器高出約400%,大小僅為其20%。這款原型配置了雙2K解析度,每隻眼睛為120hz,Nixdorff表示這樣就不會有紗窗效應,從而給用戶提供豐富美麗的電影般的體驗。這將讓快速動作遊戲、電影或體育獲得的體驗更加愉快。



下文是更多的技術規格信息:


Elf VR的重量只有300克,尺寸及重量都不到業內主流VR頭盔的一半。

Elf VR配備了Kopin LightningTM OLED微顯示面板,每個面板配有2048 x 2048的解析度,能夠以120Hz的刷新率達到雙目4K的圖像解析度。


微顯示面板採用先進的超精密加工技術製造。它的像素密度(ppi:2940)比傳統的TFT-LCD、OLED和AMOLED顯示器高出約400%,在近似像素解析度的情況下,屏幕尺寸縮小到了傳統顯示器的1/5。


Elf VR還採用了一種帶有緊湊多鏡頭設計的先進光學解決方案,使其能夠將光模塊的厚度減少約60%,同時將VR頭盔的總重量減少約50%。


參考設計可支持兩種全新的光學解決方案:70度的FoV可用於電影式體驗,或100度的FoV可用於更深度的沉浸式體驗。


Nixdorff提到,他在E3上遇到了很多電影製作人,他們說,對更好的故事敘述、實現電影式的逼真和現實主義都十分必要的,是一種能夠實現這樣的情感投入的產品。他說,電影製片人不僅想要講述一個故事,而且想要盡量減少與那些想要完全沉浸其中的觀看者的距離。Nixdorff表示,他們正與合作夥伴共同努力,為HMD提供更多的背景光和沉浸意識,以避免觀者與體驗分離,並讓VR更加社交化,或者減少這種距離感。Kopin已經在與各大OEM廠商合作,不久將把該原型交付給開發人員。Nixdorff希望開發者可以讓Elf VR的工業設計中更小巧、輕便,並且要創造出能充分發揮該解析度優勢的VR內容。


Kopin一直都在積极參与虛擬現實(VR)和增強現實(AR)領域的工作。「2018年對Kopin來說將是激動人心的一年,是我們多年發展的巔峰之年,」Kopin的John C.C。 Fan博士表示,「在CES上,我們將推出一系列獲得創新獎的技術和設備,這些技術和設備將改變整個AR、VR和可穿戴設備的世界。」當被問及Elf VR什麼時候會來到消費者手中時,Nixdorff表示他們正與合作夥伴合作,並有望在今年E3之前進行一些發布。


from:青亭

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