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日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的如果仔細觀察日本動漫,會發現日本動漫幾乎是一個偏重於男性向作品的大池子,很多人看動漫的是把自己是個男生作為標準來衡量作品的好壞的。是不是日本動漫「重男輕女」呢?來談談其中隱藏著如何的奧妙。

市場需求決定作品走向

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的日本是不是一個「重男輕女」的社會,我們暫且不討論,但是日本動漫是偏向男性是肯定的,這不一定是因為日本「重男輕女」,而是根據市場走向來的,這也是肯定的。有需求才有產品,那麼為什麼,日本的動漫市場,需求都會是偏向男性向的需求呢?

社會壓力迫使很多人成為「宅男」

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的由於當今社會,男性會被分配到更多的義務,很多人理所當然的認為,「男性應該當家做主養家糊口」,工作的大頭,家庭責任,各種方面的義務都被分到了男性的頭上,男人體力足,膽魄大,所以要多干,挑大擔,當大責,當官的大都是男人,於是壓力往往也比女性更大,男性的平均壽命低於女性也從側面說明了男人承擔的更多的壓力,而雖然現代社會,女性自主能力強,獨立賺錢養活自己的不再少數,但也有很多女孩子嫁給別人的條件之一就是「男人夠不夠上進,男人養的活我不」,並不少見,於是在傳統的思想影響下,男人自然成為了擔當更多責任的一面,因此也會需要更多釋放,排解壓力的方式,所以絕大多數抽煙的都是男性,沉迷遊戲的也是男性,而喜歡看動漫的也是男性,因為動漫說到頭是一種娛樂,排解壓力,放鬆心情的方式。

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的而僅僅放鬆,可能還是正常的釋放壓力的方式,但過於沉迷遊戲、動漫的世界,就容易變成一種逃避責任的表現。這裡不要誤解,不是說喜歡打遊戲看動漫的男生都喜歡逃避,適當的通過娛樂來釋放壓力,是自我調節的重要組成部分,但是過於沉迷其中就容易形成逃避的慣性。

很多宅男會想,「現實里的女人又沒動漫里漂亮,要求又多,擔子全讓男人擔著,賺的錢還要交給老婆,快求求給我一個二次元的女孩子。」二次元的世界想像力豐富,於是會誕生性格,相貌,各方面都完美的理想女性,甚至在一些後宮設定中,這些理想女性還會倒貼,這樣的錯誤理解,會助長了很多男性「逃避現實」的想法。

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的動漫作品、虛擬世界設定的女孩子確實非常理想,並且有著超越真實世界的可愛。於是越對二次元滿是期待,就越是對現實充滿失望。

二次元作品中尋找「代入感」

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的而如果你多多觀察互聯網上日本的宅男的言行,發現他們甚至比中國阿宅都更加容易自卑,不自信,很多日本宅男喜歡在一些「龍傲天」的作品中,把自己代入成那些「龍傲天」的無敵男主角身上,覺得只要自己在動漫世界,就能找到現實世界遠沒有的那種成功感,收穫感,因此照樣的作品尤其是受到宅男們的喜愛,因此助長了男性向作品的熱潮,但是長此以往,不找到自己的問題改善的,僅僅沉醉於動漫世界,對現實產生反感而不改進自己的問題的話,是一種惡性循環的開始,但這不是動漫的錯,錯的不在動漫,一部分在於自己的覺悟不夠高,另一方面也是被形勢所逼。

男性向動畫銷量下降,女性向動漫市場的崛起

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的而你如果真的關注日本動漫,那你肯定會覺得,就近些年來說,再說日本動漫「重男輕女」絕對是一種外行的見解。因為日本動漫的女性市場開始崛起了,2017年,2016年,大熱的女性向作品銷量幾乎都是超過男性向作品的。這有2個原因,除了需求外,而女性向動漫市場這幾年可以說大熱,《阿松》《冰上的尤里》《刀劍亂舞》等女性向作品銷量衝天,完勝傳統動漫作品,也許日本動漫也不再是宅男的聖地,宅男開始尋求新的刺激,那就是氪金!

日本動漫為什麼「重男輕女」?原來全是被逼的個人覺得,日本宅男開始越來越多的從動漫迷輸出到「氪金黨」可能是男性向動漫光碟銷量直線下降的一個原因。拿現實賺到的錢,大筆大筆的輸出在例如賭博一般的「虛擬老婆」上,這樣比買動畫光碟更有成就感,花大錢也不一定得的到,彌補了宅男們在二次元輕易獲得「虛擬老婆」的那種沒有成就感的感覺,而拿大筆大筆的錢砸出來的「老婆」,自然讓人覺得很充實。而越是花了大錢的氪金手游,越是讓宅男沉迷其中,宅男的退路,也許早已經被斷絕了。

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