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雖是虛擬但也動情 聊聊遊戲中難以決定的選擇

如今的遊戲製作者,用著五花八門的敘事手法,給我們講述著各種光怪陸離的故事,這種以主角為視點的代入感敘事手法最早是由Valve的《半條命》開創的。在隨後的年代裡,大量的遊戲都在沿用這種臨場感滿滿的方式來展開他們的故事。然而這種劇情推動遊戲前進的方式有時也會遇到令人不爽的地方,那就是分歧劇情的選擇。有的時候遊戲會迫使我們在兩個重要事情上選擇其一,雖然在現實生活中這種事情比比皆是,但是放到遊戲里卻顯得格外令人難以抉擇。

1、《俠盜獵車手4》Grand Theft Auto IV

《俠盜獵車手》系列遊戲一直以來都有著一個豐富且有趣的主線劇情。在《俠盜獵車手 4》中,R星給我們講述了一個關於美國夢的故事。主角Niko懷揣著過上美好生活的夢想來到這座一切皆有可能的城市,他從一個底層小弟做起,做盡了他人所不齒的事情,而這些努力也漸漸使他的地位慢慢提高,進而認識了越來越多的道上大哥。

隨著故事的發展,兩個勢力的核心人物間爆發了矛盾,一邊是飛揚跋扈的年輕首領Playboy X而另一邊則是狡詐老練的前輩大哥Dwayne。Niko作為一個小弟,他別無選擇,為了尋找生存之地的他在打拚的過程中結識了這兩位大佬,並且與他們結下了亦敵亦友的奇妙友誼。儘管你或許會覺得不舍,但為了遊戲劇情的前進,你仍然不得不從這兩位大哥中選擇一位並取其姓名。是幹掉後起之星並跟隨傳統勢力,還是做掉老派頑固份子跟著新大哥吃香喝辣,這些都交由玩家來選擇。

2、《神鬼寓言2》Fable II

《神鬼寓言》所構築的,是一個完整的多彩的世界,玩家從最初的角色創建開始一直到遊戲的結局,在這其中你會體驗一場完整又真實的冒險,玩家與遊戲的主角一同成長,冒險,結婚組成家庭,整個故事將你完全帶入到這個充滿奇幻色彩的世界中。

然而在《神鬼寓言 2》中,結局卻顯得不那麼和諧。在最後的故事裡,全能的特蕾莎向你拋出了一個問題「你打算選哪個?」而在你面前擺放的,是三張代表不同含義的卡牌,他們分別對應著「拯救城市」、「保全家人」以及「獲得財富」。雖然這些選擇看起來並不是那麼令人難以抉擇,但是如果你曾把自己的熱情投入到這款遊戲中,那麼這個決定或許會有著更大的分量

3、《合金裝備》Metal Gear Solid

如今我們再談及《合金裝備》,大家都會想到偶像級製作人小島秀夫,他在遊戲製作上的成功我們有目共睹,不過事實上早在《合金裝備》初代,這部遊戲就因為做出了非常大的突破。在文章開頭我們有提到過,最早是《半條命》打開了主角敘事的大門。然而在《合金裝備》初代遊戲中,也曾開拓性的引入了可抉擇的故事走向,玩家在遊戲中不得不面對自己愛人的逝去,然而這段劇情完全是可以由你來決定的。《合金裝備》初代作品早在1987就已經問世了,想像一下在那樣一個電子遊戲的萌芽時期,分歧走向的劇情想必給玩家們帶來了頗大的衝擊。

4、《艾米麗離我而去》Emily Is Away

《艾米麗離我而去》是一款非常獨特的小型獨立遊戲,並且在Steam平台提供免費遊玩體驗。整個遊戲內容圍繞著傳統文字簡訊工具展開,在遊戲中你將於自己的高中同學艾米麗展開一些列的,所謂「聊騷」的內容。整個遊戲幾乎都充斥著各種選擇,或許這聽起來類似日式AVG,不過真正的遊戲體驗卻是另一回事。

事實上,真正對這款遊戲有切身體會的,大概是經歷過互聯網世代崛起的80後一代人,早在如今這種QQ,微信之前,就存在這各種各樣的互聯網通訊工具,而那一批年輕人也曾經沉迷於其中,在網路的世界裡抒發自己的情感。這部《艾米麗離我而去》就是那樣一個時代的縮影,或許我們已經從題目中看出這不是一款有的美好結局的遊戲,但是這其中的跌宕起伏,又何不引人入勝呢。

5、《行屍走肉》The Walking Dead

在絕處逢生之時,人類總是可以爆發出超乎想像的力量,甚至就連斬斷自己的手臂或許也變成了可能。在Telltale出品的《行屍走肉》中,主角就面臨著同樣的選擇,在一次意外的事故中,他的手臂感染了殭屍病毒並一步步威脅著他自身的生命。在那樣一個險象環生的世界裡,失去手臂或許意味著大大降低自己求生的資本,而當你身邊還有需要保護的人的時候,這一決定就變得更加艱難,你沒有辦法放任自己處在隨時都有可能屍變的狀態下,而你也害怕著失去手臂後的艱難處境。當然,最終為了延續生命和希望你不得不痛下狠手,但是這一橋段,對各位玩家而言也著實具有著不小的衝擊力。

6、《巫師2:國王刺客》The Witcher 2: Assassins Of Kings

《巫師》系列遊戲,是CDPR為喜愛歐美RPG的玩家們帶來的一份大禮。遊戲中錯綜複雜的人物關係以及變幻莫測的劇情走向著實給玩家留下了深刻的印象,甚至隨著遊戲的完善,它已經稱得上是一款無法被超越的開放世界RPG遊戲。

在這個系列的第二部作品《國王刺客》中,甚至有著完全不一樣的劇情段落走向,自由戰士Lorveth以及老友Vernon Roche成為了主人公Geralt不得不面對的選擇,就像它的前作一樣,人物不論好壞也不論高低貴賤,完全是由玩家來決定他們的命運,並最終改變故事的最終結局。

7、《俠盜獵車手5》GTA V

相較於前面提到的各種情感方面的抉擇,《俠盜獵車手 5》中的選擇看起來或許就更加殘暴了。在遊戲的故事中,有一段劇情需要你審問一名聯邦特工,而這場審問的負責人就是瘋瘋癲癲的老崔。你可以從多種酷刑道具中選擇你喜歡的方式來折磨這位特工,在那樣一個燈光昏暗的地下室中,只有受刑者和瘋狂的老崔兩人。不僅如此,更為殘忍的是,如果你在整個刑訊過程中用力過猛不小心殺死了這位聯邦探員的話,你就不得不重新來過再嘗試一次從他口中撬出情報。

當然,像這樣的瘋狂劇情事實上是可以跳過的,如果你實在是不想面對這駭人的場面和撕心裂肺的尖叫的話,直接放棄這段演出便可。

8、《質量效應3》Mass Effect 3

說到劇情分歧的選擇,那最後一定還是要提一下《質量效應 3》。事實上,在《質量效應》全系列中,都存在是各種各樣的劇情分支選擇,這並不是推哪個妹子那麼簡單,而是關乎整個宇宙的命運。所有的這些選擇一股腦的都在第三部作品的結尾處爆發了。

當宇宙聯合部隊最終面對可怕的收割者時,故事的主人公薛帕德不得不面對最終的選擇,是讓有機生命體永遠毀滅,還是徹底粉碎一切無機科技,亦或是將其二者合二為一塑造出一個永不磨滅的世界。雖然官方儘力為玩家提供了更多可以選擇的結局,但是這個結局始終都被評價為該系列的最大的敗筆,不論玩家在此前做出了多少嘗試,主角的命運終究還是無法被改變的。


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