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DNF帕拉丁起源版本地位如何 網友:遇到會玩的 打團真的很舒服

DNF起源版本即將到了,很多職業都有了新改動,唯獨帕拉丁是零改動,參考韓服數據,帕拉丁是第一輔助無疑,但在國服能夠輔助的職業則多得多,光兵、吊爆兵、風法、四姨皆可打出一定的輔助能力,今天就來看看網友們如何評價帕拉丁的吧。

玩家:起源版本後我會選擇要吊爆兵(需要有紅陣換裝),而且能控。光環鬼泣也是不錯的選擇。帕拉丁我是不會考慮的,畢竟只有25傷害加成,三速暴擊我不稀罕,而且一點控制沒有。

玩家:韓服現在的確輔助職業第一是帕拉丁,再加上玩的多,想混的多,重點宣傳有利的一面也正常。但我打團從不要帕拉丁,感覺就是個划水,而且也沒感到對我有什麼提升。起源版本後不少職業都會帶有20-25% 的輔助能力,並且不可堆,非奶純輔助真的能隨便混了嗎。

玩家:現在帕拉丁最多沒光兵的時候用,改版後光兵和帕拉丁同樣增益25%,同樣有三速暴擊加成,雖然光兵暴擊加成弱點。不過帕拉丁三速暴擊的加成需要操作來續,光兵就不需要,而且光兵還有罩子套、無軒棍,還能穿光環裝,獅子吼還能控小丑,我拿什麼理由不用光兵去用帕拉丁?

玩家:起源版本同樣裝備下,帕拉丁比沒有無軒的光兵強一點點,反之弱一點點。比沒減防錘四姨強不少,比有鎚子的四姨弱一點。除非打團常駐帶一個帕拉丁,不然大部分人寧願犧牲一點輸出都會讓自己的暴擊率滿的,所以暴擊率在國服這樣的環境下真的用處不大。

玩家:改版以後光兵站原地放罩子傻乎乎的,帶個帕拉丁加速度也說得過去吧。當然了,吹完爆其他輔助就很過分了。但也有不少針對帕拉丁黑的,沒必要吧。

玩家:帕拉丁吹的多,自己實戰也二保也和帕拉丁打過幾次,傷害就不多說,只要百花的罩子還在,帕拉丁就上不了位。

玩家:國服前期宣傳做的好。搬磚還厲害,自然玩的人多。人多了其中不乏混團的,自然宣傳起來了。這年頭一個職業進團難度跟大眾對這個職業了解有很大關係。比如風法也能輔助,但你知道風法的輔助么?

玩家:不是帕拉丁牛。是牛6牛。牛6輔助頂級配置裝備。跟主C的B套一樣。提升巨大!在牛6這麼厲害的裝備前提下,帕拉丁再穿上。更是了不得,不得了。好比天界人穿上B套一樣。張口牛6帕拉丁如何如何,閉口牛6帕拉丁如何,完爆這個,趕超那個。一股優越感氣息直從寂靜城。

家:有個別吹子會說光兵放完buff就跑圖,罩子都不用。他帕拉丁光環緊跟主c,還能聚怪回血,所有帕拉丁都勤勤懇懇,光兵好吃懶做,所以即使是現在,牛6帕拉丁比罩子套光兵不知道厲害到哪裡去了。所以我所有的對比都是建立在防具首飾一樣的情況下,帕拉丁沒有輔助武器這點是帕拉丁輔助上位的最大問題。

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