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中國設計師最苦逼?其實自己要好好反省,這五宗罪

第一宗罪

創意到底誰說了算?

每一位設計師的朋友都希望自己的作品將來成為經典,但為什麼很多設計師無法設計出經典呢?

對於一個項目而言,甲乙雙方每個成員掌握的信息都是不對稱的,隨著討論的深入,都有可能被證明是錯的。當甲方錯了卻又比較強勢的時候,一些設計師就選擇妥協,因此,很多時候你最終定稿的設計,壓根就不是你的創意,而是甲方的創意。

贖罪良藥

誰才是設計師?創意到底誰說了算?自己面壁思過去!

第二宗罪

惡意競爭、忍心同行業相互傷害?

設計行業涉及到技術、藝術、創意三個層面,職業結構屬「金字塔」形,非常牛B的很少,一些操蛋甲方,又要馬兒跑,又不給馬兒吃草。

更有一些操蛋的設計師,面對寒酸的薪水,這活還就接了。價格與質量,說白了,是個平衡問題,底層設計師如果不「借鑒」,就以抄為主,但殊不知,現在的抄襲,對大牌或經典設計案例沒有威脅,受威脅的都是小設計師,長此以往,整個市場都不會相信設計的價值,整個設計行業將會因為上述人的存在而在價格上進行相互傷害。

贖罪良藥

合不來、沒得賺、沒空幫忙,找別人!

第三宗罪

面對眾口難調,你丫就忍了?

在歐美等國,設計師創作的作品有專門的負責人來評定,最終拍板的只有一個人。而在中國,傳統上下級關係依然根深蒂固,設計師作品完成後需要通過各種(對接人,對接人的老大,老大的上級,上級的BOSS,BOSS的七大姑八大姨)審核,因此設計師往往需要聽從一群不懂設計的人的建議。

所謂眾口難調,如果你能忍,也只能返工無底線啦。所以小編認為,生活在中國的設計師才是世界上最強大的物種。

贖罪良藥

誰做主,你跟誰談!

第四宗罪

不走心,只求快,出圖後你不改誰改?

海外設計師可以在人生的某個階段只做一件事情,或者一生只從事一項領域的設計。上海迪士尼內部場景的設計,沒有一個是中國設計師參與,他們寧願慢工出細活。日本設計師在設計過程中甚至半年交出一副大量留白的設計,但在中國,甲方花錢請你進行設計表現,就是盡量不留白,讓客戶覺得超值。

甲方只為了尋求速度,設計師被迫無奈只能找參考,借鑒套模板,結果顯而易見,沒有理念的設計,結果就是不斷的否定與修改。

贖罪良藥

放慢腳步,走走心,對得起每一個作品。

第五宗罪

一味溜須拍馬,你的素養呢?

面對國內的甲方,設計師為迎合甲方口味,一味溜須拍馬努力甲方,請客吃飯、喝酒獻媚、找熟人,拉關係.......。甲方請你來做設計,你卻跟甲方玩套路,每天步步為營、姦猾無比,如履薄冰,最後方案出的毫無高度可言,是你的設計思想在引導著甲方幫他解決問題?還是你在為了錢而工作?該做的做不好,你的情商提高了,卻失去了基本素養,這樣的設計師,我想是時候被社會淘汰了。

贖罪良藥

多一些真誠,少一些套路。

我本身也從事設計師職業,同行朋友以上五宗罪有則改之,無則加勉。上面已分發贖罪良藥,望大家按病就醫!審美能力的提高是一個永無止境的過程,大師們的作品為我們提高審美提供了很好的捷徑,但是我們還是要主動的不斷的揣摩與領悟,才能真正的提高自己的審美能力與專業技能。

致力於打造中國最具人氣的設計師交流平台,創建設計創意群體學習、交流、就業、創業等各個環節的生態體系。為設計師與企業搭建互相促進的橋樑,幫助企業和設計人才更好地發展。


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