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國服絕地求生遙遙無期 但你知道內情之後就會給國家點贊

最近吃雞遊戲的火爆,讓大家對於絕地求生這款遊戲的前景頗為看好,以前網吧都是英雄聯盟專場,而現在變成了絕地求生專場,由此可見該遊戲的火爆。目前絕地求生在STEAM市場中已經取得了2000萬份的銷售成績,在同類遊戲里遙遙領先。

而面對吃雞遊戲的火爆,國內第一的遊戲廠商騰訊也第一時間宣布代理了國服絕地求生,並在去年的12月1日舉行了盛大的發布會,一時間玩家的熱情被迅速點燃,有人甚至提前準備好新配的高性能電腦,就等國服絕地求生上線了。截止目前為止僅預約國服絕地求生的玩家人數就達到了驚人的850萬人,可見玩家對這款遊戲的熱切期盼。

之後種種國服絕地求生上線時間的新聞層出不窮,有說去年12月的,又說今年1月的。眾說紛紜,但是騰訊官方從來沒有給過正面具體的回答。於是,玩家們的焦急之情難以言表。那麼為什麼去年早早拿下代理權的騰訊,到現在將近兩個月過去了,國服絕地求生為什麼還沒有上線呢?

是技術問題嗎?騰訊目前是國內第一大遊戲廠商,技術方面應該不是問題,而且就算是需要本地化的適配,以騰訊幾百人的團隊規模,這些都是分分鐘可以解決的問題。既然技術不是問題,那麼騰訊又在等什麼呢?在小米槍戰、荒野行動等眾多吃雞手游瘋狂搶佔市場的時候,騰訊這個正牌玩家竟然能按耐不動?原因究竟是什麼?

這裡就要給大家插播一條舊新聞了,在17年3月的時候,我國凍結了韓國遊戲開發商的許可證,而且就目前的情況來看還沒有任何放開的跡象,至於原因是我們大家都熟知的。

由於Bluehole是韓國開發商的原因,因此目前許可證問題則是絕地求生國服遲遲不能落地的主要原因。凍結韓國遊戲開發商的許可證,也就是只要是韓國的遊戲開發商且遊戲要在中國發行,基本上許可證都處於凍結狀態。受影響的主要是兩類產品:一、韓國遊戲開發商開發由中國公司代理的遊戲作品。二、改編自韓國IP的遊戲作品。以上兩類遊戲在未獲得許可證的前提下,是不能公開發行和運營的。之前可以玩國際服的絕地求生,是因為沒有封Steam渠道。

我們曾經玩過的有些比較優秀的韓國遊戲產品包括:傳奇、跑跑卡丁車、冒險島、奇蹟等這些耳熟能詳的優秀遊戲作品,已經取得許可證可以繼續運營,而17年3月以後的作品,只能去國際服或者外服玩耍了。雖然面對國服絕地求生遲遲不能落地感到遺憾,但是畢竟只是一款遊戲,如果讓你在愛國和遊戲中選擇的話,我想大多數人還是能分清是非的。

不過凡事也沒有絕對,畢竟騰訊在國內的影響力還是很大的,通過不懈的努力也不排除可能會有轉機的可能性。不過已經板上釘釘的是期待國服絕地求生的玩家還要再等一段時間了。

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