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經歷了4年多的搶先體驗 《Rust》終於決定上線正式版

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生存類沙盒網遊《Rust》於2013年12月登陸了Steam搶先體驗,距今已經有4年多的時間。不少網友曾調侃:「開發商打算讓《Rust》一輩子都待在Steam搶先體驗。」不過網友們顯然失算了,不管你相信與否,製作人Garry Newman近日終於宣布,《Rust》將在今年2月8日退出搶先體驗,上線正式版本。

製作人Newman表示,在1.0版本發布之後,遊戲的開發工作還將繼續,不過遊戲的每周更新將被更改成每月,以減少「為了完成某些功能,或是修復某些問題,而造成新的問題出現。」的情況。另外,為了測試遊戲的新功能,除了上線的穩定版本之外,《Rust》同時還會擁有一個測試版本,而玩家們則可以同時安裝這兩個版本的遊戲。

儘管遊戲已經邁出了一大步,但是Newman依然在公告中明確的表示,希望讓大家控制住自己的期待值。「請不要把這款遊戲跟一些其他已經完成的遊戲進行比較。《Rust》相比它剛剛登陸搶先體驗時已經有了很大的進步,這才是讓我們決定脫離搶先體驗的原因。」他寫到:「做個比喻的話,你們可以把這次的發布理解成,遊戲剛剛完成了原型製作,即將進入Alpha測試階段。」

官方還表示,在《Rust》正式版上線的時候,他們並不會舉行發布會、驚喜揭曉這樣的「商務活動」。不過遊戲價格將會進行調整,1.0版本上線後,遊戲售價將從20美元上漲至35美元。「這是我們發布公告這次公告的原因之一,相比悄悄推出Steam搶先體驗並進行漲價,我覺得玩家們應該希望提前被告知這一事項。」

公告的最後,Newman也對在搶先體驗階段就願意冒險支持他們的玩家表達了感謝:「雖然這期間遊戲不能總是保持穩定,並為大家提供最優化和平衡的體驗,但希望我們並沒有讓你們感到失望。」


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