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波西亞時光社交系統介紹

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玩家將通過一個非常複雜的、或者說有點奇怪的、我們也不知道怎麼去詳細說明的、但是會很有趣的社交關係系統:每個NPC和玩家的關係以?的數量來代替,最好的關係是10顆?。


為了增加?數,玩家可以和NPC對話,或者幫助NPC完成任務,甚至是送禮的方式。一旦?數達到某個我們設定的數值,玩家可以有機會選擇怎麼更好地和目標NPC相處。例如,你可以帶他/她出去吃午餐,在公園跳舞,玩蹺蹺板,甚至邀請他們參加你的生日派對。

隨著關係的發展,還可以有更多的玩法,比如沿著海岸散步,在教堂頂一起仰望星空,甚至乘坐熱氣球(前提是先做好這個公園)。當?數到達最高的10顆之後,玩家可以選擇和NPC(異性/同性?)結婚,或者成為永遠的好朋友。


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另外,玩家也會和NPC有負面的關係,比如試著送他動物的糞便,或者經常找他打架。這種負面關係會讓玩家在遊戲中的行為有一些影響,比如負面關係的NPC會拒絕對玩家出售物品等等。

在現實生活中,朋友之間會在彼此需要的時候互相幫助,我們希望《波西亞時光》中也能如此。比如,當?達到一定數量時,某些NPC會因為和玩家關係好而在各種方面對玩家提供幫助,比如買東西打折,任務報酬提高等。玩家甚至可以僱傭關係好的一些NPC幫忙做一些日常繁瑣的事情。如果和NPC結婚,婚後的NPC也會幫助玩家打理一些日常事務,比如做飯,給作物澆水,打理工坊等。

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