當前位置:
首頁 > 最新 > 旅行青蛙為什麼火了?你日夜挂念的「蛙兒」竟是這樣「套路」你的……

旅行青蛙為什麼火了?你日夜挂念的「蛙兒」竟是這樣「套路」你的……

你的朋友圈是不是一夜之間冒出了很多青蛙?日前,一款名為《旅かえる》(中文譯名《旅行青蛙》)的遊戲在跳一跳、頭腦王者等小遊戲之後,又刷爆了微信朋友圈....小編雖然後知後覺才知道這個遊戲沒多久,但是自從下載了之後就整個人沉迷遊戲無法自拔。

小編的朋友圈是這樣的......

玩的到底是什麼?

《旅行青蛙》是在去年12月初上線的一款放置類手游,經過一個月的時間,這陣風就從日本刮到了國內。

很多人表示初次上手這款遊戲的時候都沒有找到互動的點,但一件能流行起來的事物,勢必有它與眾不同的地方,才能讓人覺得很新穎。而《旅行青蛙》的這個點,就在於這隻小青蛙與你沒有任何關係,你就是一個旁觀者,看著它在屏幕里度過「蛙生」。

人家的孩子吃什麼?你的孩子又吃什麼,別輸在了起跑線上!

你在遊戲中唯一能做的,就是充當它父母一樣的角色,給你的「蛙兒子」準備東西。就好比小時候父母每天晚上給你收拾書包一樣,你可以給他帶食物、護身符以及道具。

當然了,這些東西也分三六九等,你「兒子」吃的用的好不好,決定了他去哪,去多長時間,以及給你帶回什麼紀念品。他不在的時候,你就收拾收拾外面的三葉草,也就是遊戲中的貨幣,用來給他買東西。

還需注意的是,你的「兒子」也是有小夥伴的,而且孩子之間都有攀比心理。想想也是,小時候班上有變形金剛、有 Gameboy 並且願意讓大家玩的同學一定特受歡迎。

沒錯,你的「兒子」也一樣!什麼小蝸牛啊、小蝴蝶啊、小烏龜啊…...他們會來你家串門,這時候你要好吃好喝地招待人家。

拿什麼招待呢?就是拿你「兒子」帶回來的紀念品,當然他們也不白吃白喝,走了以後也會快遞給你一些東西作為回禮。

不能讓其他小朋友瞧不起我們「兒子」,必須得帶好吃的

所以這遊戲在玩法上就形成閉環了——收割三葉草——給你「兒子」買好吃好喝的——「兒子」能去更好的地方——給你帶回更好的紀念品——「兒子」能有更多的小夥伴——收到小夥伴們更好的回禮——給你「兒子」帶更高級的好吃好喝……買不起就充錢買三葉草吧!

除此之外,你就與你「兒子」沒有任何交集,因為孩子大了,父母也不能老管著。你在遊戲中能幹的,就是所說的這麼多,三段文字把遊戲能玩的東西基本上全概括了。

火起來的「套路」:不求競技,只講走心

與以往的遊戲行業通過競技、升級、打怪等環節來誘導用戶付費相比,《旅行青蛙》算是走了相反的路徑:

不撩玩家的競技好勝心,而是觸動玩家藏在心底的那顆「父母心」。讓玩家為自己內心的善良、牽掛和愛買單。

這大概是《旅行青蛙》的最大魅力所在。

你真的像家長一樣,看他在家的時候就盼著他出去,嘮叨他別老宅在家裡,等他真走了,你又老想打開遊戲,看看「兒子」回沒回來。

好不容易給盼回來了,還不願意與你敞開心扉,寫日記的時候都要背著你。

寫日記的時候,他只用屁股對著你

是啊,孩子也是有隱私的,不過孩子也有能跟你分享的東西,那就是能看看他旅行時拍的照片,收拾一下他帶回來的紀念品。

目前,《旅行青蛙》已經成為手游市場上繼騰訊榮耀系、網易吃雞系、戀愛養老公系之外的第四股勢力。

《旅行青蛙》在未經任何宣傳活動的情況下,佔據了App Store遊戲免費榜第一位,超越了《荒野行動》與《王者榮耀》。

截至目前,同樣進入App store下載榜前五十的遊戲有:騰訊的《QQ飛車》、《王者榮耀》、網易的《荒野行動》與疊紙公司的《戀與製作人》。

這四款遊戲中,均具有明確的社交與競技功能,需要玩家全身心的投入。四款遊戲的升級系統各不相同,但都具備刺激人們反覆遊戲的機制。這種成癮機制在《旅行青蛙》中卻並不明顯。

是什麼樣的公司琢磨出《旅行青蛙》?

製作《旅行青蛙》的公司名叫 Hit-Point ,其遊戲產品風格給人的總體印象就是兩個詞語:簡單、萌系。

比如之前出過一款叫《なるものか》(就不給你吃!)的遊戲,你在遊戲里扮演的是一位家庭主婦,而把玩的點就聚焦在她每天做飯「磕雞蛋」這一個動作上。點一下屏幕就算磕一下,磕的時候還能看蛋在裡面掙扎的狀態。而當你死活磕不碎的時候,家庭主婦就會進入憤怒狀態,周圍散發出一種類似超級賽亞人的光芒,最後磕碎後變成了一道用蛋做成的食物,不斷收集蛋食品圖鑑就是這款遊戲的主要目的。

GIF

而Hit-Point目前為止最成功的作品,當屬數年前推出的養貓類遊戲《貓咪後院》。與《旅行青蛙》最大的差異在於——《貓咪後院》的主角是貓而不是青蛙,其餘設定場景並無大的出入。

據媒體公布消息,《貓咪後院》曾在日本應用市場數次登上免費榜前三名,還接二連三地推出漫畫、小說,甚至還上映了改編電影。然而,自2017年7月開始,其下載量開始跌破1700萬。

「小青蛙」後勁如何?

對於現象級的遊戲來說,引爆注意力很簡單,但是也很難持續。如何保持持久的吸引力是值得行業思考的問題。

而對於《旅行青蛙》來說,瞄準的除了女性玩家外,還有二次元文化人群。截至目前,在動漫迷聚集地B站中,《旅行青蛙》的自製視頻在近兩日已經達到了300餘條。單個視頻最高點擊量超過30萬。諸如中文翻譯、漢化攻略、遊戲視頻分享等層出不窮。從這個角度看,Hit-Point在行業內對於自己產品萌、治癒、女性化的精準定位也是《旅行青蛙》吸睛的原因。

「的確,一款遊戲成功的因素肯定不是單一的。除了產品自身的定位、質量,通過社交渠道的分享和互動也是十分重要的原因。」楚雲帆進一步分析,小遊戲的問題在於,必須要有不斷的內容更新,一旦重複太多就會出現審美疲勞。

對此,「騰訊創業」亦分析認為,《旅行青蛙》的設計風格極其克制(只有「商店」、「小屋」和「庭院」三個場景),場景重疊度高,易造成玩家審美疲勞。青蛙在旅途中不定時郵寄照片,這讓僅在庭院、小屋和商店三點打轉的玩家感覺到「久違的新鮮」。

但目前各玩家曬出的青蛙旅行照片的場景重合度高,主要集中在京都天橋立、愛知名古屋城、秋田縣等。場景重疊勢必降低用戶新鮮度。

除此之外,一家知名遊戲公司製作人坦言,對於《旅行青蛙》這類遊戲來說,付費並不是最重要的商業模式,重要的是獲得用戶。一旦這個量能上到幾百萬,很自然就能植入廣告,再加上周邊衍生品、IP改變的變現。

大多數的小遊戲都像一陣風吹過,真正能夠沉澱用戶的或許並不多。

如果說Hit-Point的代表作《貓咪後院》真正沉澱的玩家主要是愛貓人士這類小眾人群。那麼《旅行青蛙》能夠留存的用戶數以及用戶畫像更加難以判斷。畢竟,我們多聽說「某某是愛好養貓人士」,而鮮少聽說「某某愛好養蛙」。

不說了,小編趕緊去看看「蛙兒」回家了沒有......

華夏時報—思想創造價值—

微信 | chinatimes

微博 | @華夏時報 @水皮


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 華夏時報 的精彩文章:

中國前十大手機商已圈地九成市場 2018年TMT行業大佬競爭焦點在哪

TAG:華夏時報 |