只用 iPad Pro 追劇?那是你沒見過這些功能
iPad 到底是不是電腦?
八年前,當喬布斯在沙發上向世人展示 iPad 時,也把這個問題擺到了每一位 iPad 用戶的面前。
在最初發布的那幾年,高速增長的 iPad 幾乎是「平板電腦」的代名詞。但隨著大屏手機的崛起,平板電腦的增長几近停滯。近兩年,蘋果再度調整了 iPad 產品線的定位,並用 iPad Pro 系列重新詮釋了 iPad:
不是電腦,卻勝似電腦。
一月份,AppSo(微信號:AppSo)參加了一場 iPad Pro 的開發者沙龍。在工程師、設計師和建築師的手中,我們看到了一部迥然不同的 iPad Pro。
iPad Pro 到底能釋放出多大的潛能?結果可能會讓你大吃一驚。
Shapr3D:用 Apple Pencil 可以完成 80% 的操作Shapr3D是一款基於 iPad Pro 開發的專業 3D 建模軟體,支持 STEP、IGES、STL 等主流圖紙格式,可以看作是 iPad 上的 SolidWorks。
左邊為 Istvan Csanady,Shapr3d 創始人
打開 Shapr3D,用 Apple Pencil 畫好平面草圖,再長按輕輕一拉,即可完成 3D 建模:
用 Shapr3D 建模,圖片來源:YouTube
利用 Apple Pencil,可以細緻地調節建模的形狀、精度、方向等等要素:
就算是倒角、挖洞等操作也能用 Apple Pencil 快速完成:
用 Shapr3D 畫倒角,圖片來源:YouTube
藉助於 iPad Pro 強大的性能,3D 建模不僅可以實時預覽,而且可以快速查看。放大、縮小、旋轉、透視都非常方便。
Shapr3D 的開發者表示,利用 iPad Pro 和 Apple Pencil,可以快捷地完成 80% 的操作,無需喚出繁雜的工具欄,而且圖紙的分享、導出也十分方便。便捷,是利用 iPad Pro 進行工程建模的優勢之一。
利用 Shapr3D 完成的複雜模型
Shapr3D 的開發者認為,與傳統的個人電腦相比,iPad Pro 的優勢主要有以下幾點:
- iPad Pro 的便攜性非常出色,隨時隨地都可以進行設計、建模
- iPad Pro 的購置成本也相對較低,比一般的工作站要便宜不少
- 與 SolidWorks 等軟體相比,Shapr3D 的上手難度小,學習成本低
Procreate & Affinity:比 PS 更好用的圖像處理軟體
在電腦上,最著名的繪圖軟體無疑是 Adobe 出品的 PhotoShop,但在以觸屏為主要操作方式的移動端,PhotoShop 的霸主地位卻遭到了嚴峻的挑戰。
Procreate也是一款專為 iPad 打造的專業繪圖軟體,內置 Silica M 繪畫引擎,可以充分發揮 iPad Pro 的多核性能,結合 iPad Pro 屏幕 120Hz 的刷新率進行繪畫,過程相當流暢。
右邊為 James Cuda,Procreate CEO
超過 130 種的筆刷也是 Procreate 的一大賣點,基本上可以滿足大部分的繪圖需求。此外,部分筆刷還具備自定義功能,可以減少大量的重複勞動。
Procreate 內置的各種筆刷
利用自定義筆刷快速畫圖
為了適配 iPad Pro 的觸屏,Procreate 團隊也做了不少優化。
通過識別 Apple Pencil 和手指的不同觸控操作,可以方便地切換圖層;手指長按屏幕可以喚出快捷菜單,熟悉之後利用手勢操作也能迅速地輸入指令,不需要在工具欄里慢慢點選——顯然,這一切都是對鍵盤快捷鍵缺失的一種彌補方式。
藉助觸屏快速操作
Procreate 繪製的畫作
Affinity則是一款跨平台的製圖軟體,覆蓋了 Windows、Mac 以及 iOS 平台。
Ash Hewson,Affinity 總經理
Affinity 集成了 PhotoShop 和 Illustrator 的長處,既可以矢量作畫,也可以切換成像素模式,大部分快捷鍵也跟 PhotoShop 相同。
矢量模式、像素模式隨意切換
iPad 版的 Affinity 根據觸控操作進行了大量的優化,UI 設計也迥然不同。
利用 iPad Pro 強大的處理性能,可以在 Affinity 上建立龐大的畫布,藉助大量的自動化處理,讓 Affinity 的操作比 PhotoShop 更加便捷,同時基礎功能也可以得到保障。
Affinity 能夠提供龐大的畫布
Affinity 的作畫界面
morpholio:利用 AR 技術畫草圖與傳統的個人電腦相比,iPad Pro 的一大優勢在於,這是一款集成了高素質攝像頭以及 ARKit 的移動設備。因此,也有不少軟體在 AR 方面挖空心思。
morpholio是一款面向設計師的創作應用,提供了草圖、排版、展示等一系列的功能,大量的自動化功能便於設計師們隨時用 Apple Pencil 記錄下自己的想法,並且方便地向客戶進行展示。
Toru Hasegawa,Morpholio 聯合創始人
有意思的是,morpholio 針對 iOS 的 ARKit 進行開發,利用 iPad Pro 的攝像頭拍下照片之後,即可自動分析照片中的透視關係,設計師可以精確地測量畫面中各部分物體之間的距離,進而選擇更為合適的比例尺進行設計。
morpholio 公司的聯合創始人 Toru Hasegawa 表示:
在 CAD(計算機輔助設計)興起之後,建築行業一下子從手繪設計的時代跳到了以鍵鼠為核心的數字設計時代,在這個過程中,實際上是損失了許多手繪所帶來的靈感和創意。因此,morpholio 希望能夠通過「手繪復興」的方式,把 CAD 過程中丟失的創意找回來,讓建築師能夠更好地發揮創意。
iPad Pro 的未來在哪裡?
PC 行業江河日下已經是不爭的事實。市場調研機構 Gartner 預計,2017 年全球 PC 的出貨量將同比下降 3.2%,僅有 4.25 億台。
儘管跌聲一片,但龐大的 PC 市場並非沒有機會。市場調研機構 IDC 認為,儘管全球 PC 市場會有約 5% 的縮水,但可拆卸的平板電腦卻逆勢增長,成為 PC 市場的新生力量。
IDC 預計,到了 2021 年,可拆卸的平板電腦市場份額將佔到 PC 市場的 9.4%——或許,這才是 iPad Pro 大展拳腳的舞台。
與 Surface Pro 等同類型產品相比,iPad Pro 目前的問題在於,如何才能扭轉用戶對 iPad「不能勝任工作」的刻板印象?又如何才能讓開發者為 iPad Pro 適配更多的優質軟體?
相信解決這些問題的時日不會太久,因為蘋果和開發者們,已經開始行動了。

