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正宮亞絲娜不再閃光——《刀劍神域:序列之爭》

引言:SAO劇場版整體看下來,就像是看了一季TV動畫。除了AR遊戲的題材,在情節發展、緊張程度、新人物設定等方面沒有太精彩的地方。

看到這部《序列之爭》,第一個想到的就是《Pokemon Go》這款遊戲,兩者都是AR(現實增強)遊戲。雖然《Pokemon Go》在2016年就已經火遍全球,但大陸地區發售真的有可能嗎?

《序列之爭》作為原創內容,在遊戲模式方面既保持了延續性,又結合當時遊戲技術進行了創新。最初看到遊戲場景時,覺得很驚艷。

這種身體力行的遊戲還真是不適合桐人這種宅男。最後桐人依靠結衣進入系統,用「完全潛行」的方式打敗了怪獸BOSS,取得第一的排位。

經過妹妹的在線劍術指導,桐人終於在AR模式的對戰中打敗了EIJI。EIJI這位對手開始看起來很神秘、酷酷的,後期輸的太容易,人物背景也有點崩塌,帥不起來,女生看的不過癮。

故事結構方面,這部原創劇場版和TV第一、二季有很大的相似性。在調查到重村教授和女兒尤娜的情況時,後面的發展已經一目了然。在SAO(Sword Art Online)里,遊戲設計者果然都是壞人!

SAO最好看的還是TV第一季,以「完全潛行」遊戲為題材的設定在當時別具一格,甚至能夠吸引到非漫迷的觀看。

TV第二季不僅人物走形,閃光的亞絲娜也退居二線,成了籠中小鳥。從此SAO已徹底淪為後宮番。

劇場版整體看下來,就像是看了一季TV動畫。除了AR遊戲的題材,在情節發展、緊張程度、新人物設定等方面沒有太精彩的地方。

希望製作中的第三季在故事結構方面有所突破,為SAO系列開拓出新的空間。

主角桐人和亞絲娜的感情發展也終於走到了流行的「交換戒指」階段。劇場版很厚道地給了福利,還覺得不夠的觀眾,可以去看某《相親對象是學生》,女主角外形完全就是在COS亞絲娜。

最後,期待「閃光」的亞絲娜能夠回歸吧。

聲明:本文為作者原創,轉載請聯繫作者獲得授權。

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