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最新調查顯示遊戲開發商最愛PC平台對開箱態度轉變

今天2018年遊戲開發者大會的組織者發布了一份新聞稿,宣布了針對近4000名專業開發人員的調查的結果。從調查結果來看目前遊戲開發人員對於任天堂Switch的興趣正在穩步提升。

針對Switch:有12%的受訪者正在為其開發遊戲(去年僅為3%)。15%的開發者正計劃讓他們的新遊戲登陸Switch(去年僅為5%)。

開發者最感興趣的平台:最高的平台是PC,有59%。36%的開發者選擇了Switch。PS4/PS4 Pro為39%,興趣最低的是微軟的Xbox One/Xbox One X有28%。

28%的開發者表示,他們的遊戲在Switch上的銷量優於平均水平,而23%的開發者則回應稱,他們的Switch遊戲銷量一般。只有16%的開發者確定他們的Switch版遊戲比其他版本賣得少,而33%的人說這個問題並不適用於他們。

商業模式方面的調查顯示,有49%的開發者確定新遊戲將會採用付費下載,39%的開發者認為將採用免費下載,23%的開發者確定遊戲中將會有付費的DLC。11%的開發商提到新遊戲將包括「付費道具」。

針對遊戲中的「開箱子」問題,大部分開發者對此表示出了近身的意見。即他們只應該獎勵皮膚。其他的看法也包括了平衡遊戲和遊戲的必要性,並且應該通過正常的遊戲來獲得獎勵。

在PC、PS4和XboxOne上遊戲發售數量相比去年有所增加,而面向移動設備的遊戲數量從35%下降到32%。

最後,VR和AR的興趣似乎略有下降。19%的開發者回應說他們目前的遊戲將會發布到VR平台上,有17%的開發者認為他們的新作將會是VR遊戲。在被問及VR/AR是否為長期可持續的業務時,29%的受訪者給予了負面回答,而在過去兩年中,這一比例為25%。

2018年遊戲開發者大會將於3月19日至3月23日在加利福尼亞州舊金山的莫斯康會議中心舉行。

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