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說說你心中的爆款遊戲

哈嘍大家好,這裡是雪糕君的遊戲時間,今天帶來的是#雪糕cool訪#第二彈。

最近的爆款遊戲一個接著一個讓人目不暇接,很多玩家呢也對爆款遊戲有一些自己的理解,今天的雪糕cool訪就想跟大家討論一下「爆款遊戲」,到底在玩家的眼裡,什麼樣的遊戲才能稱之為爆款,而爆款遊戲與經典遊戲,又是哪個能讓你玩得時間更長久呢?下面就來看看雪糕君採訪的結果吧~

呱爹:最近玩的3個爆款:吃雞、養野男人、養呱兒子

特效:怪物彈珠、王者榮耀、inside

司機:拳皇、星際爭霸1、石器時代

珍珍:夢幻西遊、QQ幻想、魔獸世界

小輝:神秘海域、刺客信條、孤島驚魂

小萱:元氣騎士、守望先鋒、梅露可物語

小霖:魂斗羅、仙劍奇俠傳、夢幻西遊

胖魚:aion、wow、ff14

二狗:lol、冒險島、毒奶粉

傻大個:DNF、LOL、2k

糕糕:節奏大師、刀劍亂舞、戀與製作人

齊神:刀塔2 、刀塔傳奇、劍靈

鳩摩智:夢三國、守望先鋒、王者榮耀

呱爹:上面3個都是爆款

特效:怪物彈珠

司機:LOL

珍珍:魔獸世界

小輝:孤島驚魂

小萱:王者榮耀

小霖:FGO

胖魚:wow

二狗:lol

傻大個:DNF

糕糕:戀與製作人

齊神:塞爾達傳說荒野之息

鳩摩智:王者榮耀

呱爹:看朋友玩什麼、遊戲論壇、微博微信的信息、部分推廣廣告;網遊跟朋友一起玩或者拉朋友去自己喜歡的遊戲,單機基本自己喜歡啥玩啥。

特效:吃安利;看論壇跟商店推薦;

司機:和朋友一起玩

珍珍:看遊戲推薦,朋友一起玩熱門的

小輝:看cg和遊民星空更新

小萱:taptap 好玩的

小霖:貼吧微博B站 看到宣傳還不錯的都會試試

胖魚:宣傳片和CJ等展會 關注喜歡的遊戲類型

二狗:自己找,都有

傻大個:自己找攻略,朋友一起玩,

糕糕:微博推薦,TapTap;都會

齊神:從各大門戶網站 以及 微博 和各大UP推薦

鳩摩智:遊戲論壇獲取 跟朋友一起玩

呱爹:製作不一定完美但是一定不能看上去就很LOW;在某個玩法或者體驗上做的非常有吸引力;有傳播性,不管是基於官方推廣、直播、玩家自主的社交性傳播。

特效:好玩、易安利、社交性強

司機:好玩

珍珍:社交功能強大

小輝:大廠,好玩,畫面屌

小萱:聯機 隨機性

小霖:好看、好看、好看(別說了,不就是錢么,我沖)

胖魚:大場面史詩感團隊配合

二狗:好玩

傻大個:好玩

糕糕:天時地利人和,成為爆款的原因我認為一是遊戲的質量能夠接受,二是遊戲所處的市場正好缺少這一類型的遊戲,and你們猜啊

齊神:以現在的標準來看的話 要好玩 而且是全新沒見過的顛覆性的創造

鳩摩智:交互性強吧 可以一起玩最重要

呱爹:dota2 魔獸世界 ,dota2差不多有4年了,從亞服封測開始一直到現在,雖然夾雜著玩其他遊戲,但是一直沒有丟;魔獸世界已經AFK但是一直在關注,聽說要出懷舊服準備回歸,之前固定每天上線差不多有3年時間年。堅持的原因當然是好玩+有愛。

特效:怪物獵人;抖M

司機:拳皇 玩了20多年了 沒事的時候都可以玩幾局

珍珍:御龍在天,一直在玩,社交功能比較完善,家族的人一直都在

小輝:gta,兩年,單機壽命短線上模式的gta玩的時間最長

小萱:王者榮耀 和朋友一起玩美滋滋

小霖:玩的時間最長的,LOL和夢幻西遊。LOL是因為網戀奔現了就一直玩,夢幻西遊是我玩的第一款網遊,大概從初三開始玩到大二,要說玩法的話早膩了,後來的就變成了掛機,捨不得丟了。說起來夢幻這破遊戲是真的坑錢,如果當時沒把吃飯錢花在去網吧的話,我大概能再長個5cm

胖魚:wow 雖然玩的版本比較晚,大災變才入坑,但是每個版本都回去玩一玩,玩的團隊配合,至於怎麼堅持下去的大概是沒有更好的MMORPG帶我出坑吧

二狗:lol、6年,不想玩新遊戲

傻大個:DNF ,8年,真tm好玩

糕糕:玩的最久的當然是節奏大師啊,斷斷續續5年多吧,無聊使我堅持下去,還有就是能夠秀自己的渣渣手速

齊神:拳皇97 玩了21年 每隔一段時間回去打會 就還是會覺得很有意思

鳩摩智:夢三國 8年 遊戲上認識了很多朋友

嗯,小夥伴們玩的遊戲五花八門,有很多雪糕君沒有玩過的遊戲啊,但是大家心目中的爆款遊戲都還是比較熱門的,lol、王者榮耀、魔獸世界這些大爆款遊戲被提及了很多次。從大家選擇遊戲的方式來看,主要是通過朋友的安利和遊戲論壇網站的信息,還有被提到很多次的「社交性」,說明了現在的玩家更青睞於「和朋友一起玩遊戲」。

當然,要成為爆款遊戲,遊戲本身的質量也非常重要,「好玩」的遊戲才可以讓大家玩的時間更久,那這裡所說的好玩也有小夥伴給出了自己的標準:好看、大場面、畫面好、團隊合作、易安利。

要看大家玩的時間長久的遊戲,雪糕君發現啊,還是經典遊戲比較吃香,像是拳皇這樣的經典遊戲不止一個小夥伴玩了20年以上!不過這樣的經典遊戲在剛流行的那個年代也是火爆一時的大爆款,而現在的爆款遊戲能不能成為經典還需要經過時間的考驗。

總的來說,在這個遊戲很多信息很豐富的網路時代,社交網路的發展為遊戲打開知名度提供了很好的環境,大家很樂意把好遊戲安利給身邊的人,也很願意和朋友一起玩遊戲,與此同時,我們對遊戲的要求也多了一條「社交性」,有的體現在遊戲裡面的幫會、家族、好友、情緣等等社交系統,有的呢體現在遊戲以外的社交傳播,類似於《戀與製作人》和《旅行青蛙》,在遊戲以外的真實社交里,他們提供了話題、表情包、熱門新聞和一眾腦洞大開的周邊作品,而在遊戲玩法本身,突出的是遊戲的開放性而非社交性,是這種開放性誘使玩家大開腦洞,才有了在真實社交環境下的火爆景象。

爆款遊戲層出不窮,不知道你心中的爆款有怎樣的標準,你心中的經典又是哪款遊戲呢?歡迎評論留言和雪糕君交流,走心評論會收錄在#雪糕cool訪#圖片版哦~

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